Difference between revisions of "Fall damage/ru"
Line 1: | Line 1: | ||
[[Image:Tf_demoman_environmental_kill.png |right|200px]] | [[Image:Tf_demoman_environmental_kill.png |right|200px]] | ||
− | {{Quotation|'''The Demoman'''| | + | {{Quotation|'''The Demoman'''|Вот это умно!|sound=Demoman_painsharp07.wav}} |
'''Урон от падения''' является одним из видов ущерба, который возникает только когда игрок падает с определенной высоты. Чем выше игрок падает, тем больше повреждения игрок получит. Урон от падения сопровождается звуками ломающихся костей. | '''Урон от падения''' является одним из видов ущерба, который возникает только когда игрок падает с определенной высоты. Чем выше игрок падает, тем больше повреждения игрок получит. Урон от падения сопровождается звуками ломающихся костей. | ||
Revision as of 21:14, 6 December 2010
« | Вот это умно!
Нажмите, чтобы прослушать
— The Demoman
|
» |
Урон от падения является одним из видов ущерба, который возникает только когда игрок падает с определенной высоты. Чем выше игрок падает, тем больше повреждения игрок получит. Урон от падения сопровождается звуками ломающихся костей.
Если игрок присел во время полёта во время прыжка и не встал в вертикальное положение, игрок получит больше урона. В Source Engine, согнувшись в воздухе ноги игрока перемещаются вверх (что делает габариты игрока меньше и дальше от земли). Таким образом, будет больше расстояния между персонажем и землёй, что приведет к увеличению повреждений при падении. Однако если игрок будучи в присади спрыгнет с выступа и во время падения встанет до приземления он тем самым может уменьшить урон от падения.
Важно отметить, что повреждения от падения может быть сведено на нет при помощи двойного прыжка, прыжка на липучках или прыжка с помощью ракет. Двойные прыжки более практичны, чем прыжки на ракете или липучках, по сколько не причиняют вреда игроку. Солдат может использовать тренировочный гранатомёт чтобы остановить своё падение без всякого урона.
На некоторых участниках которые находятся за на границе карты игрок будет сразу же убит при приземлении, даже если данное расстояние не может нанести такой ущерб на других участках карты, также на данном участке невозможно скомпенсировать урон приземления при использования двойного прыжка.
Смерть от падения происходит когда раненый класс не рассчитывает свой прыжок, к примеру когда солдат или подрывник плохо выполняют прыжок на ракете или прыжок на липучке, в редких случаях, когда легкий класс получает урон от взрыва с верху который отталкивает их вниз с большой силой, даже на короткие расстояния.
Содержание
Галерея
значок убийства
Демонстрация
График урона от падения
Внимание: значения приблизительные и были проведены сообществом.
Высота (units) | 256 | 320 | 384 | 448 | 512 | 576 | 640 | 704 | 768 | 832 | 896 | 960 | 1024 | 1088 | 1152 | 1216 | 1280 | 1344 | 1408 | 1472 | 1536 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Урон | 0 | 30 | 37 | 49 | 53 | 55 | 57 | 59 | 60 | 62 | 64 | 66 | 69 | 71 | 72 | 74 | 78 | 79 | 80 | 82 | 83 |
Высота (units) | 1600 | 1664 | 1728 | 1792 | 1856 | 1920 | 1984 | 2048 | 2112 | 2176 | 2240 | 2304 | 2368 | 2432 | 2496 | 2560 | 2624 | 2688 | 2752 | 2816 | 2880 |
Урон | 84 | 85 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 108 | 111 | 112 | 113 | 114 | 115 | 120 | 122 | 124 | 125 |
График
Оригинальный источник this document.
Относящийся достижения
Медик
Медицинское вмешательство Не дайте разбиться падающему товарищу по команде. |
Разведчик
Зона фола Спровоцируйте смерть врага от элемента окружения, оглушив или замедлив его. |