Difference between revisions of "Double jump/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(tag for retranslation)
(the article has become a part of a bigger one; changed this into #redir)
Line 1: Line 1:
{{retranslate}}
+
#REDIRECT [[Jumping/pl#Podw.C3.B3jny_skok]]
{{DISPLAYTITLE:Podwójny skok}}
 
[[Image:Doublejumper.png|300px|right|Whoosh!]]
 
{{Quotation|'''Skaut'''|Hej, potrafię stąd zobaczyć swoją bazę!|sound=Scout_apexofjump04.wav}}
 
'''Podwójny skok''' jest unikalną umiejętnością [[Scout/pl|Skauta]]. Poprzez naciśnięcie klawisza skoku (domyślnie: '''Spacja''' na PC, '''A''' na Xbox 360 i '''X''' na PlayStation 3) po raz drugi po początkowym skoku [[Scout/pl|Skaut]] potrafi wykonać drugi skok w dowolnym kierunku. Dodatkowa wysokość i zasięg zawdzięczany tej umiejętności pozwala dotrzeć tam, gdzie inne klasy nie potrafią.
 
 
 
Zejście z krawędzi liczy się już jako skok, co oznacza że spadając z na przykład półki skalnej możesz wykonać tylko jeden skok. Z tego powodu zbyt późny skok może spowodować, że niemożliwość skoku po raz drugi.
 
 
 
==Potrójny skok==
 
Z używaną [[Force-A-Nature/pl|Siłą Natury]] [[Scout/pl|Skaut]] może korzystać z odrzutu strzału do wzbicia się jeszcze wyżej w powietrze w celu wykonania '''potrójnego skoku'''. Trzeci "skok" uzyskany dzięki Sile Natury ma bardziej horyzontalny charakter, jest nieco trudniejszy do wykonania i przewidzenia niż normalny podwójny skok. Potrójny skok pozwala jednak dotrzeć Skautowi do wielu różnych miejsc, do jakich nie może dostać się dzięki podwójnemu skokowi.
 
 
 
Inną techniką podobną do potrójnego skoku jest '''Force Jump'''. Poprzez skok w biegu i wystrzał w dół w kierunku "przeciwnym" do swojego skoku możesz wybić się znacznie wyżej niż przy podwójnym skoku, jednak wciąż możesz jeszcze wykorzystać drugi skok. Wykonywanie tej techniki skraca zasięg skoku w zamian za większą wysokość skoku uzyskaną do momentu, gdy wykonasz normalny podwójny skok.
 
 
 
==Strategia==
 
[[File:Triple jumping diagram.png|right|300px|thumb|Potrójny skok]]
 
*Podwójny skok nie uwzględnia fizyki powietrza, więc [[Scout/pl|Skaut]] może szybko przechodzić z jednego kierunku na inny, trzymając odpowiedni przycisk kierunku i przycisk skoku. Używaj tego, by wymknąć się wrogom podczas walki lub rozejrzeć się w danym pomieszczeniu bez otrzymywania obrażeń.
 
 
*Użyj podwójnego skoku aby uniknąć [[Fall damage|upadku od obrażeń]]. Skaut może spaść z dużej odległości i nie otrzymać obrażeń za pomocą wykonania drugiego skoku przed lądowaniem.
 
 
 
*Z odpowiednim rozegraniem możesz użyć podwójnego skoku, by przeskoczyć nad głowami wrogów. Używaj tego, aby zmylić przeciwników.
 
 
 
*Uważaj podczas unikania Snajperów, jako że nierozsądny podwójny skok (np. na maksymalnej wysokości pierwszego skoku) pozostawi Skauta spadającego płynną, łatwo przewidywalną drogą, co stanowi łatwy cel dla dobrego [[Sniper/pl|Snajpera]].
 
 
 
==Powiązane osiągnięcia==
 
===Skaut===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Batter Up}}
 
| 2 = {{Show achievement|Scout|Pop Fly}}
 
}}
 
 
 
 
 
{{Scout Nav/pl}}
 
 
 
[[Category:Strategy/pl]]
 
[[Category:Gameplay/pl]]
 

Revision as of 16:29, 7 February 2011