Difference between revisions of "Watergate/ru"
(→Факты) |
m (Перевод Watergate (1/2)) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
− | |||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
| game-type = Player Destruction | | game-type = Player Destruction | ||
| file-name = pd_watergate_b5 | | file-name = pd_watergate_b5 | ||
| map-image = Pd watergate 1.jpg | | map-image = Pd watergate 1.jpg | ||
− | |||
| developer = {{Steamid|76561198001342103|Michael "::Egan::" Egan}}<br/>{{Steamid|76561198000823482|Louie "bakscratch" Turner}}<br/>{{Steamid|76561197970952943|Ian "Wgooch" Gooch}}<br/>{{Steamid|76561198004108258|Nassim "NassimO" Sadoun}}<br/>{{Steamid|76561197996543132|Miguel "BANG!" Melara}}<br/>{{Steamid|76561198030515368|Thijs "Evil_Knevil" Van Gerreway}}<br/>{{Steamid|76561198006774758}}<br/>{{Steamid|76561197972481083|Jennifer "NeoDement" Burnett}}<br/>{{Steamid|76561197994150794|Aeon "Void" Bollig}}<br/>{{Steamid|76561198026610207}} | | developer = {{Steamid|76561198001342103|Michael "::Egan::" Egan}}<br/>{{Steamid|76561198000823482|Louie "bakscratch" Turner}}<br/>{{Steamid|76561197970952943|Ian "Wgooch" Gooch}}<br/>{{Steamid|76561198004108258|Nassim "NassimO" Sadoun}}<br/>{{Steamid|76561197996543132|Miguel "BANG!" Melara}}<br/>{{Steamid|76561198030515368|Thijs "Evil_Knevil" Van Gerreway}}<br/>{{Steamid|76561198006774758}}<br/>{{Steamid|76561197972481083|Jennifer "NeoDement" Burnett}}<br/>{{Steamid|76561197994150794|Aeon "Void" Bollig}}<br/>{{Steamid|76561198026610207}} | ||
− | + | | release-date = 6 октября, 2015 | |
− | | release-date = | + | | map-environment = Морской городок |
− | |||
− | | map-environment = Морской | ||
| map-setting = Сумерки | | map-setting = Сумерки | ||
| map-deep-water = Да | | map-deep-water = Да | ||
Line 20: | Line 15: | ||
}} | }} | ||
− | '''Watergate''' — это созданная сообществом карта | + | {{Quotation | Обновление «Вторжение». |
+ | | Наука показала, что человек жестоко реагирует на непастеризованное пиво, хорошо, что мы на пивзаводе. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | '''Watergate''' — это [[Steam Workshop/ru|созданная сообществом]] карта режима [[Player Destruction/ru|Истребление]], добавленная в {{Update link|Invasion Update}}. Watergate заняла 2 место на конкурсе Major Mapping Contest #11, «Mercs vs. Aliens», организованного сайтом TF2Maps.net и была официально включена в игру с «{{update link|Invasion Community Update}}». | ||
+ | |||
+ | Цель данной карты — убийство игроков для сбора и доставки пива к центру карты для НЛО. Команда выигрывает в том случае, если соберет необходимое количество пива раньше противоположной, которое варьируется в зависимости от текущего количества игроков на сервере. | ||
+ | |||
+ | ==Игровой процесс== | ||
+ | Цель каждой команды — собрать пиво, сброшенное после смерти игрока, и поместить его в НЛО, в центре карты, чтобы напоить НЛО и набрать очки. Когда убит 1 игрок, выпадает 1 пиво и все пиво, которое он нес, каждая команда может подобрать сброшенное пиво. Сброшенные пивные бутылки показывают таймер в 30 секунд, прежде чем исчезнуть. | ||
+ | |||
+ | Игрок, не являющийся шпионом в каждой команде с наибольшим количеством пива, также становится «Лидером команды», при этом игроки в команде с ним получают здоровье и патроны по сравнению с раздатчиком 1-го уровня. HUD игрока показывает «Лидера команды» вместе с золотой звездой ([[File:Importtool goldstar.png|20px]]) и количеством пива. Также у «Лидера команды» отображается цветовой контур команды, видимый сквозь стены для обеих команд со счетчиком пива. Если не использовать настройку «Использовать эффект свечения» в дополнительных параметрах, игроку будут видны только цифры. | ||
+ | |||
+ | Собранное пиво будет сброшено на землю, если игрок попытается перенести его в комнату возрождения, а также может быть сброшено вручную, нажав кнопку сброса предмета ([[Default key/ru|Стандартная кнопка]]: {{Key|L}}). | ||
+ | |||
+ | Чтобы набрать очки, игроки должны поместить свое собранное пиво в НЛО в центре карты, который прибывает каждые 52 секунды и медленно летит через центр, создавая светло-зелёный луч, прежде чем добраться до края карты и уйти через 34 секунды. Находясь в луче НЛО, игроки могут перемещаться, как будто они плавают в воде, и их собранное пиво постепенно попадает в НЛО и добавляется к счету их команды. Игроки могут также оспаривать депозиты пива, прыгая в луч и блокируя вражескую команду от выигрыша. | ||
+ | |||
+ | Чем больше пива попадает в НЛО, тем сильнее будет напиваться НЛО, заметно шатаясь, завися от счёта команды. Как только одна команда наберет достаточное количество очков, чтобы выиграть (количество зависит от количества игроков в начале раунда), НЛО улетает и пьяно врезается в удаленный корабль, уничтожая его и выигрывая игру для этой команды. | ||
+ | |||
+ | == Соотношение игроков и пива == | ||
+ | {| class="wikitable grid" | ||
+ | ! class = "header" | Игроки | ||
+ | ! class = "header" | Пиво | ||
+ | |- | ||
+ | | align = "center" | 0 | ||
+ | | align = "center" | 10 | ||
+ | |- | ||
+ | | align = "center" | 2 | ||
+ | | align = "center" | 10 | ||
+ | |- | ||
+ | | align = "center" | 4 | ||
+ | | align = "center" | 20 | ||
+ | |- | ||
+ | | align = "center" | 6 | ||
+ | | align = "center" | 30 | ||
+ | |- | ||
+ | | align = "center" | 8 | ||
+ | | align = "center" | 40 | ||
+ | |- | ||
+ | | align = "center" | 10 | ||
+ | | align = "center" | 50 | ||
+ | |- | ||
+ | | align = "center" | 12 | ||
+ | | align = "center" | 60 | ||
+ | |- | ||
+ | | align = "center" | 14 | ||
+ | | align = "center" | 70 | ||
+ | |- | ||
+ | | align = "center" | 16 | ||
+ | | align = "center" | 80 | ||
+ | |- | ||
+ | | align = "center" | 18 | ||
+ | | align = "center" | 90 | ||
+ | |- | ||
+ | | align = "center" | 20 | ||
+ | | align = "center" | 100 | ||
+ | |- | ||
+ | | align = "center" | 22 | ||
+ | | align = "center" | 110 | ||
+ | |- | ||
+ | | align = "center" | 24 | ||
+ | | align = "center" | 120 | ||
+ | |- | ||
+ | | align = "center" | 26 | ||
+ | | align = "center" | 130 | ||
+ | |- | ||
+ | | align = "center" | 28 | ||
+ | | align = "center" | 140 | ||
+ | |- | ||
+ | | align = "center" | 30 | ||
+ | | align = "center" | 150 | ||
+ | |- | ||
+ | | align = "center" | 32 | ||
+ | | align = "center" | 160 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Реплики Диктора === | ||
+ | {{soundList | ||
+ | |colour = #F3A957 | ||
+ | |title = '''Начало''' | ||
+ | |image = | ||
+ | |image-size = 25px | ||
+ | |image-link = | ||
+ | |content = | ||
+ | '''Неиспользованное: Вступление''' | ||
+ | *[[Media:Temp intro.mp3|"Соберите пиво и зайдите в луч НЛО, чтобы набрать очки!"]] (английский) | ||
− | + | '''НЛО прибывает''' | |
+ | *[[Media:Announcer ufo arrival01.wav|"[Диктор] Предупреждение! Мы под атакой!"]] (английский) | ||
+ | |||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{soundList | ||
+ | |colour = #F3A957 | ||
+ | |title = '''Враг доставил пиво''' | ||
+ | |image = | ||
+ | |image-size = 25px | ||
+ | |image-link = | ||
+ | |content = | ||
+ | *[[Media:Temp_inbeam_enemy.mp3|"Враг в луче!"]] (английский) | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{soundList | ||
+ | |colour = #F3A957 | ||
+ | |title = '''Союзник доставил пиво''' | ||
+ | |image = | ||
+ | |image-size = 25px | ||
+ | |image-link = | ||
+ | |content = | ||
+ | *[[Media:Temp_inbeam_own.mp3|"Мы в луче!"]] (английский) | ||
+ | |||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{soundList | ||
+ | |colour = #F3A957 | ||
+ | |title = '''Неиспользованное: Враг почти доставил пиво''' | ||
+ | |image = | ||
+ | |image-size = 25px | ||
+ | |image-link = | ||
+ | |content = | ||
+ | *[[Media:Temp theyvealmostmadeufodrunk.mp3|"Они почти сделали НЛО полностью пьяным!"]] (английский) | ||
+ | |||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{soundList | ||
+ | |colour = #F3A957 | ||
+ | |title = '''Неиспользованное: Союзник почти доставил пиво''' | ||
+ | |image = | ||
+ | |image-size = 25px | ||
+ | |image-link = | ||
+ | |content = | ||
+ | *[[Media:Temp_wevealmostmadetheufodrunk.mp3|"Мы почти сделали НЛО полностью пьяным!"]] (английский) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{soundList | ||
+ | |colour = #F3A957 | ||
+ | |title = '''Конец раунда''' | ||
+ | |image = | ||
+ | |image-size = 25px | ||
+ | |image-link = | ||
+ | |content = | ||
+ | '''Победа''' | ||
+ | *[[Media:Watergate team win.wav|"[Подрывник] Мы сделали это! Хехех. [Разведчик] Афв, ребята!"]] (английский) | ||
+ | |||
+ | '''Проигрыш''' | ||
+ | *[[Media:Watergate team lose.wav|"[Солдат] Черт возьми, ребята. [Разведчик] Какого черта, это что было за дерьмо? [Подрывник] Я сделал то, что мог! [Разведчик] Это настоящий стыд."]] (английский) | ||
+ | }} | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == |
Revision as of 18:47, 13 September 2019
Watergate | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Морской городок |
Условия: | Сумерки |
Вид на карту сверху | |
« | Наука показала, что человек жестоко реагирует на непастеризованное пиво, хорошо, что мы на пивзаводе.
— Обновление «Вторжение».
|
» |
Watergate — это созданная сообществом карта режима Истребление, добавленная в Обновление «Вторжение». Watergate заняла 2 место на конкурсе Major Mapping Contest #11, «Mercs vs. Aliens», организованного сайтом TF2Maps.net и была официально включена в игру с «Обновление «Вторжение»».
Цель данной карты — убийство игроков для сбора и доставки пива к центру карты для НЛО. Команда выигрывает в том случае, если соберет необходимое количество пива раньше противоположной, которое варьируется в зависимости от текущего количества игроков на сервере.
Содержание
Игровой процесс
Цель каждой команды — собрать пиво, сброшенное после смерти игрока, и поместить его в НЛО, в центре карты, чтобы напоить НЛО и набрать очки. Когда убит 1 игрок, выпадает 1 пиво и все пиво, которое он нес, каждая команда может подобрать сброшенное пиво. Сброшенные пивные бутылки показывают таймер в 30 секунд, прежде чем исчезнуть.
Игрок, не являющийся шпионом в каждой команде с наибольшим количеством пива, также становится «Лидером команды», при этом игроки в команде с ним получают здоровье и патроны по сравнению с раздатчиком 1-го уровня. HUD игрока показывает «Лидера команды» вместе с золотой звездой () и количеством пива. Также у «Лидера команды» отображается цветовой контур команды, видимый сквозь стены для обеих команд со счетчиком пива. Если не использовать настройку «Использовать эффект свечения» в дополнительных параметрах, игроку будут видны только цифры.
Собранное пиво будет сброшено на землю, если игрок попытается перенести его в комнату возрождения, а также может быть сброшено вручную, нажав кнопку сброса предмета (Стандартная кнопка: L).
Чтобы набрать очки, игроки должны поместить свое собранное пиво в НЛО в центре карты, который прибывает каждые 52 секунды и медленно летит через центр, создавая светло-зелёный луч, прежде чем добраться до края карты и уйти через 34 секунды. Находясь в луче НЛО, игроки могут перемещаться, как будто они плавают в воде, и их собранное пиво постепенно попадает в НЛО и добавляется к счету их команды. Игроки могут также оспаривать депозиты пива, прыгая в луч и блокируя вражескую команду от выигрыша.
Чем больше пива попадает в НЛО, тем сильнее будет напиваться НЛО, заметно шатаясь, завися от счёта команды. Как только одна команда наберет достаточное количество очков, чтобы выиграть (количество зависит от количества игроков в начале раунда), НЛО улетает и пьяно врезается в удаленный корабль, уничтожая его и выигрывая игру для этой команды.
Соотношение игроков и пива
Игроки | Пиво |
---|---|
0 | 10 |
2 | 10 |
4 | 20 |
6 | 30 |
8 | 40 |
10 | 50 |
12 | 60 |
14 | 70 |
16 | 80 |
18 | 90 |
20 | 100 |
22 | 110 |
24 | 120 |
26 | 130 |
28 | 140 |
30 | 150 |
32 | 160 |
Реплики Диктора
Начало |
Неиспользованное: Вступление НЛО прибывает
|
Враг доставил пиво |
|
Союзник доставил пиво |
|
Неиспользованное: Враг почти доставил пиво |
|
Неиспользованное: Союзник почти доставил пиво |
|
Конец раунда |
Победа Проигрыш |
Предыдущие изменения
- внесены некоторые изменения для улучшения течения
- изменен уровень детализации для некоторых имеющихся моделей
- исправлены пятна на столбах
- добавлена анимация скайбокса для прибытия/отбытия НЛО
- добавлены финальные анимация и звуки
- добавлены анимации для количественного различия нетрезвости НЛО
b6p (27 марта 2015):
- изменен игровой режим
- добавлен новый маршрут от нижнего выхода с зоны возрождения, который ведет к коллектору
- изменены некоторые соединительные части для больше открытости и динамики
- детальная очистка
- улучшение FPS на всем протяжении карты
b5 (17 ноября 2014):
- добавлено больше деталей
- карта более оптимизирована
- исправлено несколько сломанных вещей с деньгами из нло
- исправлен нло, проходящий сквозь здание в центре
- исправлены некоторые вырезки на карте
- куча новых вырезок по всей карте
- добавлено немного табличек
- добавлен фоновый шум
- добавлены подпалины от лазеров / немного частиц / сломанные вещи
- добавлены банки с красками неподалеку от граффити
b4 (12 ноября 2014) (Внутреннее обновление):
- оптимизация вещей
b3 (10 ноября 2014):
- полностью исправил сломанные вещи
- карта теперь доступна для тестирования
b2 (10 ноября 2014) (Внутреннее обновление):
- исправление сломанных вещей
b1 (10 ноября 2014) (Внутреннее обновление):
- артпасс завершен
a5b (16 октября 2014) (Внутреннее обновление):
- сделал новый маршрут, начинающийся с канализации, ведущий к мосту с коробкой, поднимающемуся к дорожке со средней аптечкой
- если вы держите башню, а в это время прилетает нло, он будет сбрасывать на 3 пачки долларов меньше для вашей команды
- теперь игроки смогут выходить за луч нло
- теперь вы сможете прыгнуть на трубу без присаживания
- теперь вы не сможете захватить точку, стоя на снайперском выступе
- добавил среднюю аптечку в квартире и еще одну аптечку на верхушку башни
- добавил средние аптечку и патроны в здание между башней и спавном
- добавил вывески, показывающие местонахождение точки
- исправил некоторые проблемы с вырезкой на середине, что может привести к замедлению игроков, если они ходят задом к рампам
- исправил коробку / верхний косяк немного поднят, теперь вы сможете подниматься, не задев косяк
a5a (10 октября 2014):
- передвинул спавны еще ближе к миду, и сделал второй выход вместо маршрута, ведущего вниз к зоне канализации
- добавил иконку точки, показывающую, что с модулями что-то можно сделать
- добавил немного табличек со стрелками по всей карте / ведущие к спавну тоже есть
- снайперов не будут задевать лучи нло, поэтому выше написанное и сделал
- уточнены некоторые детали нло
a4b (9 октября 2014):
- передвинул спавны на 256 юнитов ближе к миду
- переработал зоны стыков и связал низ канализации с окном здания
- добавил второй выход из спавна и сделал еще один путь через окно
- некоторые изменения с нло, а именно со скоростью сбрасывания и временем прибытия
a3 (7 октября 2014) (Внутреннее обновление):
- передвинул спавны на 256 юнитов ближе к миду
- заблокировал поле зрения в жилом доме, чтобы безопаснее войти в здание
- поэкспериментировал с идеями точки / игрового режима
a2 (5 октября 2014):
- вырезал нижнюю часть стены башни, открыл область для боевых + снайперских целей на мосту
- НЛО теперь появляется чаще
- увеличил скорость НЛО / скорость сбрасывания
- пытался сделать нейтральную схему для точки, но мне кажется, что это не работает
- добавил навес из окон, создающий маршрут из башни > окон / окон > нижней башни
- добавил анти-пулевые текстуры вокруг всей лодки, так что деньги не пройдут сквозь нее
- сделал выпадение денег из точки на 3 / 15 секунд, вместо 1 / 5 секунд
Факты
- Вдохновением для этой карты послужила игра Dishonored, выпущенная в 2012 году, в особенности, часть Ткацкого квартала из дополнения The Brigmore Witches.
- Несколько отсылок к Dishonored и Les Misérables:
- Разные Амулет из китового уса и Маска бесстыжего изгоя можно обнаружить скрытыми в ящике в углу центрального выхода коллектора.
- Другой Амулет из китового уса можно обнаружить наверху разрушенной стены на верхнем этаже пивоварни.
- Амулет из китового уса также можно найти на наклонных крышах рядом с главными выходами с зоны возрождения Синих и Красных.
- Настенные надписи «DOOM BE UPON US» и «THE END IS NIGH» похожи на те, которые могут быть найдены в Dishonored.
- Номер "24601" можно обнаружить отпечатанным на стене рядом с бочкой под лестницей рядом со вторым выходом с зоны возрождения Красных.
- Название ветхой лодки - «Король Мэри», в противоположность лайнеру «Королева Мэри».
- Жучок-Уитличок можно найти с использованием noclip в ящиках рядом со вторым выходом зоны возрождения Синих. Он будет произносить голосовые реплики при попадании (В основном про то , как он читает , прочитал или начал читать книгу ) .
- В каждой зоне возрождения можно найти подрывника без сознания. Рядом с ним пролитое пиво, на котором, если наступить, можно подскользнуться вперед, подобно банановой кожуре на карте Mannhattan.
- Голос, который сообщает о прогрессе и какая команда находится в луче НЛО, был создан с использованием голоса WillFromAfar на сайте Acapela group.com.
Галерея
Ссылки
- Результаты конкурса по созданию карт с контентом (английский)
|