Difference between revisions of "October 18, 2010 Patch/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Parche 18 Octubre 2010}}
+
{{DISPLAYTITLE:Parche del 18 de Octubre de 2010}}
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
| before = [[October 12, 2010 Patch/es|Parche 12 Octubre 2010]]
+
| before = [[October 12, 2010 Patch/es|Parche del 12 de Octubre de 2010]]
| current = Parche 18 Octubre 2010
+
| current = Parche del 18 de Octubre de 2010
| after = [[October 19, 2010 Patch/es|Parche 19 Octubre 2010]]
+
| after = [[October 19, 2010 Patch/es|Parche del 19 de Octubre de 2010]]
  
 
| source = http://store.steampowered.com/news/4506/
 
| source = http://store.steampowered.com/news/4506/
| source-title = Actualización Team Fortress 2 a 18 Octubre 2010
+
| source-title = Actualización Team Fortress 2
  
 
| notes =  
 
| notes =  
 
=== Team Fortress 2 ===
 
=== Team Fortress 2 ===
*Arreglado un fallo con las armas centinela que permitía a los Engineer construir múltiples ''sentries''
+
*Arreglado un fallo con las armas centinela que permitía a los Engineer construir múltiples armas centinelas.
*Arreglado fallo que permitía a los Engineer construir ''mini-sentries'' de nivel 3 usando el Arreo
+
*Arreglado fallo que permitía a los Engineer construir ''mini-sentries'' de nivel 3 usando el Arreo.
*Arreglado que el primer impacto del Arenque sagrado activase el evento "Primera muerte" en modo Arena
+
*Arreglado que el primer impacto del [[Holy Mackerel/es|Arenque Sagrado]] activase el evento "Acorralado" en modo Arena.
*Arreglada la visualización de sistemas de partículas erróneos en demos antiguas
+
*Arreglada la visualización de sistemas de partículas erróneos en demos antiguas.
 
}}
 
}}

Revision as of 17:11, 9 April 2011

Fuente: Actualización Team Fortress 2 (Inglés)

Notas del parche

Team Fortress 2

  • Arreglado un fallo con las armas centinela que permitía a los Engineer construir múltiples armas centinelas.
  • Arreglado fallo que permitía a los Engineer construir mini-sentries de nivel 3 usando el Arreo.
  • Arreglado que el primer impacto del Arenque Sagrado activase el evento "Acorralado" en modo Arena.
  • Arreglada la visualización de sistemas de partículas erróneos en demos antiguas.