Difference between revisions of "Template:Class weapons table soldier melee"

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   | no = Skade vs minkende helse
 
   | no = Skade vs minkende helse
 
   | pl = Obrażenia zwiększają się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz
 
   | pl = Obrażenia zwiększają się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz
   | pt = O dano aumenta consoante a energia diminui.
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   | pt = O dano aumenta consoante a energia diminui
   | pt-br = Dano por saúde decrescida
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   | pt-br = Dano aumenta conforme a vida diminui
 
   | ru = Чем ниже здоровье, тем выше урон
 
   | ru = Чем ниже здоровье, тем выше урон
 
   | sv = Skada ökar då hälsa minskas.
 
   | sv = Skada ökar då hälsa minskas.
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:{{Con}}Bloqueia o chamamento de Medic.
 
:{{Con}}Bloqueia o chamamento de Medic.
 
   | pt-br =
 
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{{Info}}Quando a arma está a ser usada:
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{{Info}}Enquanto a arma está ativa:
:{{Pro}} Dano causado aumenta conforme a vida do usuário desce.
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:{{Pro}}Dano aumenta conforme a vida do usuário diminui.
:{{Con}} Causa menos 50% de dano quando está com vida cheia.
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:{{Con}}-90% de cura de [[Medic/pt-br|Medics]].<br/>
:{{Con}} -90% de cura por [[Medic/pt-br|Médicos]].<br />.
 
 
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{{Info}}Când arma este activă:
 
{{Info}}Când arma este activă:
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{{Con}}Aumenta a vulnerabilidade a balas em 10%.<br />
 
{{Con}}Aumenta a vulnerabilidade a balas em 10%.<br />
 
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   | pt-br =
{{Pro}} Conta como duas pessoas ao capturar pontos e empurrar carrinhos.<br />
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{{Pro}}Aumenta a velocidade de captura do usuário para Pontos e Carrinhos em 1 ponto.<br />
{{Con}} Leva 10% mais dano causado por balas.<br />
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{{Con}}+10% mais dano sofrido por balas.<br />
 
   | ro =
 
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{{Pro}}Puterea dublă de capturare a punctelor și a cărucioarelor.<br />
 
{{Pro}}Puterea dublă de capturare a punctelor și a cărucioarelor.<br />
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{{Info}}Mata um inimigo que empunhe a mesma arma com um único golpe.<br />
 
{{Info}}Mata um inimigo que empunhe a mesma arma com um único golpe.<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}}Ao matar: restaura você em 50% de saúde podendo causar [[Overheal/pt-br|Sobrecura]]<br />
+
{{Pro}}+37% no alcance corpo a corpo.<br/>
{{Con}}Essa arma é honrável e uma vez sacada causa 50 de dano a si se guardá-la sem que mate um adversário antes. caso o HP do jogador esteja abaixo de 50 não pode ser embainhada até que ela mate um adversário.<br />
+
{{Pro}}Ao matar: restaura 50% da vida base.<br/>
{{Con}}Não dá críticos aleatórios.<br />
+
{{Con}}Sem críticos aleatórios.<br/>
{{Info}}Um único acerto irá matar um inimigo que estiver usando essa mesma arma.<br />
+
{{Con}}Torna-se ativa e é guardada mais devagar.<br/>
 +
{{Con}}Honrável: causa 50 de dano a si mesmo se for guardada sem matar um adversário antes.<br/>
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{{Info}}Mata inimigos que também estejam usando esta arma em um só golpe.<br/>
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}Când omori un inamic: te readuce la 100% viață<br />
 
{{Pro}}Când omori un inamic: te readuce la 100% viață<br />
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{{Con}}Zadaje o 25% mniej obrażeń.<br/>
 
{{Con}}Zadaje o 25% mniej obrażeń.<br/>
 
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   | pt-br =
{{Pro}}+70% de raio de ataque
+
{{Pro}}+70% de alcance corpo a corpo.<br/>
{{Pro}}Ao atingir um colega: aumenta a velocidade dos dois jogadores por vários segundos.<br />
+
{{Pro}}Ao acertar um aliado: aumenta a velocidade de movimento do jogador por 3 segundos e do aliado por 2 segundos.<br />
{{Con}}Causa menos 25% de dano.<br />
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{{Con}}-25% de dano.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}Poate ajunge cu 70% mai departe decât altă arma meele.<br />
 
{{Pro}}Poate ajunge cu 70% mai departe decât altă arma meele.<br />
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{{Con}}Brak losowych [[Critical hits/pl|trafień krytycznych]].<br/>
 
{{Con}}Brak losowych [[Critical hits/pl|trafień krytycznych]].<br/>
 
   | pt-br =  
 
   | pt-br =  
{{Pro}}Causa dano crítico enquanto o usuário estiver dando rocket jump.<br />
+
{{Pro}}Causa dano crítico enquanto o usuário estiver saltando com foguete.<br/>
 +
{{Con}}Velocidade de ataque 20% mais lenta.<br />
 
{{Con}}Não dá críticos aleatórios.<br />
 
{{Con}}Não dá críticos aleatórios.<br />
{{Con}}Disparo 20% mais lento.<br />
 
 
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   | ro =
 
{{Pro}}Produce lovituri criticale când jucătorul sare.<br />
 
{{Pro}}Produce lovituri criticale când jucătorul sare.<br />
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:{{Con}}90% mniej leczenia od Medyków.
 
:{{Con}}90% mniej leczenia od Medyków.
 
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   | pt-br =
{{Info}}Quando a arma está a ser usada:
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{{Info}}Enquanto a arma está ativa:<br/>
:{{Pro}}Velocidade de movimento aumentada quanto mais ferido está quando em uso.<br />
+
:{{Pro}}Velocidade de movimento aumenta conforme a vida diminui.<br />
:{{Con}}Você está marcado para a morte e todos os danos recebidos serão pelo menos mini-crits quando estiver ativo e por 3 segundos após trocar de arma.<br />
+
:{{Con}}Usuário sofre minicrits enquanto a arma está ativa e por 3 segundos após ser guardada.<br/>
:{{Con}}-90% de cura por [[Medic/pt-br|Médicos]].<br />
+
:{{Con}}-90% de cura de [[Medic/pt-br|Medics]].<br />
 
   | ru =  
 
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{{Info}}Когда оружие в руках:<br/>
 
{{Info}}Когда оружие в руках:<br/>

Revision as of 19:29, 15 February 2020

Melee

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shovel
Stock
Shovel
Killicon shovel.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Frying Pan
Promotional
Frying Pan
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Drop
Conscientious Objector
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promotional
Freedom Staff
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Drop
Bat Outta Hell
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distributed
Memory Maker
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promotional
Ham Shank
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Unlock
Necro Smasher
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Uncrate
Crossing Guard
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promotional
Prinny Machete
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distributed
Saxxy
Killicon saxxy.png Limited item from the Replay Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Golden Frying Pan
Distributed
Golden Frying Pan
Killicon golden frying pan.png Limited item from the Two Cities Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Equalizer
Unlock
Equalizer
Killicon equalizer.png N/A N/A Base:

33–107

Crit:
Base

Pictogram info.png When weapon is active:
Pictogram plus.png Damage increase as user's remaining health decreases.
Pictogram minus.png -90% less healing from Medic sources.
Pain Train
Craft
Pain Train
Killicon pain train.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Increases user's capture rate by 1 for points and carts.

Pictogram minus.png Raises bullet vulnerability by 10%.

Half-Zatoichi
Promotional / Craft
Half-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Has 37% longer melee range.

Pictogram plus.png On kill: heals you 50% base health.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png Slower deploy and holster time.
Pictogram minus.png This weapon is Honorbound and once drawn will be holstered for -50 HP unless it kills.
Pictogram info.png A single successful hit will kill an enemy wielding the same weapon.

Disciplinary Action
Craft
Disciplinary Action
Killicon disciplinary action.png N/A N/A Base: 49

Crit: 146

Pictogram plus.png 70% longer melee range.

Pictogram plus.png On hit ally: boosts player's speed for 3 seconds and boosts ally's speed for 2 seconds.
Pictogram minus.png Deals 25% less damage.

Market Gardener
Craft
Market Gardener
Killicon market gardener.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Deals crits while the wielder is rocket jumping.

Pictogram minus.png 20% slower firing speed.
Pictogram minus.png No random critical hits.

Escape Plan
Craft
Escape Plan
Killicon escape plan.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram info.png When weapon is active:
Pictogram plus.png Movement speed increase as user's remaining health decreases.
Pictogram minus.png User takes mini-crits when weapon is active, and for 3 seconds after switching away.
Pictogram minus.png -90% less healing from Medic sources.

This template is meant to be used in localized versions of the Soldier article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.