Difference between revisions of "Template:Class weapons table soldier secondary"
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{{Info}}Fornece um buff ofensivo que faz com que os membros da equipa nas proximidades façam danos[[Critical hit/pt#Mini-Crits|Mini-Críticos]].<br /> | {{Info}}Fornece um buff ofensivo que faz com que os membros da equipa nas proximidades façam danos[[Critical hit/pt#Mini-Crits|Mini-Críticos]].<br /> | ||
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− | {{ | + | {{Info}} Carrega um medidor de fúria com dano causado - é necessário causar 600 de dano para encher completamente.<br /> |
− | + | {{Pro}} Quando 100% cheio, usar garante [[Critical hit/pt-br|minicrits]] ao jogador e a aliados próximos por 10 segundos.<br /> | |
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{{Pro}}Când este 100% încărcat, folosirea lui acordă jucătorului și coechipierilor din apropriere 10 secunde de [[Critical hits/ro#Mini-Crit|Mini-Crit-uri]] garantate.<br /> | {{Pro}}Când este 100% încărcat, folosirea lui acordă jucătorului și coechipierilor din apropriere 10 secunde de [[Critical hits/ro#Mini-Crit|Mini-Crit-uri]] garantate.<br /> | ||
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{{Info}}Habilidade passiva, não necessita de ser seleccionado para estar activada.<br /> | {{Info}}Habilidade passiva, não necessita de ser seleccionado para estar activada.<br /> | ||
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− | {{Pro}} -60% de dano em si mesmo por [[rocket jump/pt-br| | + | {{Pro}} -60% de dano em si mesmo por [[rocket jump/pt-br|saltos com foguetes]].<br /> |
− | {{Info}} Funciona passivamente, não | + | {{Info}} Isto não afeta dano de queda.<br/> |
+ | {{Info}} Funciona passivamente, não precisando ser selecionada.<br /> | ||
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{{Pro}}Reduce cu 60% daunele auto-provocate de rachete, incluzând [[Jumpings/ro#Salturi cu racheta|săriturile cu racheta]]. Însă nu afectează daunele de cădere.<br /> | {{Pro}}Reduce cu 60% daunele auto-provocate de rachete, incluzând [[Jumpings/ro#Salturi cu racheta|săriturile cu racheta]]. Însă nu afectează daunele de cădere.<br /> | ||
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{{Info}} Fornece um buff defensivo que protege os membros da equipa nas proximidades de danos críticos e bloqueia 35% dos danos<br /> | {{Info}} Fornece um buff defensivo que protege os membros da equipa nas proximidades de danos críticos e bloqueia 35% dos danos<br /> | ||
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− | {{Pro}} Quando | + | {{Info}} Carrega um medidor de fúria com dano causado - é necessário causar 600 de dano para encher completamente.<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}} Quando 100% cheio, usar garante ao jogador e a aliados próximos 10 segundos de: |
+ | :Imunidade a dano [[Critical hits/pt-br|crítico]]. | ||
+ | :+35% de resistência a dano. | ||
+ | :+50% de resistência a [[Sentry Gun/pt-br|Sentinelas]] (não acumula com o anterior). | ||
+ | {{Pro}} Aumenta passivamente a vida máxima do usuário em 20 pontos (220 no total).<br/> | ||
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{{Pro}}Încărcat 100%, folosindu-l, acordă jucătorului și coechipierilor din apropriere 10 secunde de imunitate garantată la daune [[Critical hits/ro|critice]] și crește rezistența la daune cu 35%.<br /> | {{Pro}}Încărcat 100%, folosindu-l, acordă jucătorului și coechipierilor din apropriere 10 secunde de imunitate garantată la daune [[Critical hits/ro|critice]] și crește rezistența la daune cu 35%.<br /> | ||
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{{Info}}Carrega o seu medidor de raiva com o dano que causas aos inimigos - 1133 de dano causado ou 333 de dano recebido carrega o medidor por completo.<br /> | {{Info}}Carrega o seu medidor de raiva com o dano que causas aos inimigos - 1133 de dano causado ou 333 de dano recebido carrega o medidor por completo.<br /> | ||
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− | {{ | + | {{Info}} Carrega um medidor de fúria com dano causado - é necessário causar 480 de dano para encher completamente.<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}} Quando 100% cheio, usar garante ao jogador e a aliados próximos 10 segundos de: |
+ | :Velocidade de movimento maior. | ||
+ | :35% do dano causado é transformado em cura. | ||
+ | {{Pro}} Fornece uma regeneração passiva de vida dependendo do dano sofrido recentemente (máximo de +4).<br/> | ||
| ro = | | ro = | ||
{{Pro}}Cât timp acest buff este activ, pentru cel care îl folosește si coechipierii de lângă el 35% din pagubele pe care le produc se transformă in viață.<br /> | {{Pro}}Cât timp acest buff este activ, pentru cel care îl folosește si coechipierii de lângă el 35% din pagubele pe care le produc se transformă in viață.<br /> | ||
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{{Pro}}Deals 3x falling damage to the player you land on.<br/> | {{Pro}}Deals 3x falling damage to the player you land on.<br/> | ||
{{Pro}}-75% reduction in airblast vulnerability.<br/> | {{Pro}}-75% reduction in airblast vulnerability.<br/> | ||
− | {{Pro}} 200% increased air control when blast jumping. <br/> | + | {{Pro}} 200% increased air control when blast jumping.<br/> |
{{Info}}Grants its abilities passively, does not need to be selected first in order to apply the ability.<br/> | {{Info}}Grants its abilities passively, does not need to be selected first in order to apply the ability.<br/> | ||
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{{Info}}Habilidade passiva, não necessita de ser seleccionado para estar activada.<br /> | {{Info}}Habilidade passiva, não necessita de ser seleccionado para estar activada.<br /> | ||
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− | {{Pro}}-75% de redução em forças de | + | {{Pro}}-75% de redução em forças de empurrão sofridas por dano inimigo.<br /> |
− | {{Pro}}Causa 3x dano de queda ao jogador que você | + | {{Pro}}Causa 3x dano de queda ao jogador em que você aterrissar.<br /> |
− | {{Info}}Funciona passivamente, não | + | {{Pro}}-75% de redução de vulnerabilidade a rajadas de ar.<br/> |
+ | {{Pro}} 200% de aumento de controle aéreo durante saltos com foguetes.<br/> | ||
+ | {{Info}} Funciona passivamente, não precisando ser selecionada.<br /> | ||
| ro = | | ro = | ||
{{Pro}}75% rezistență la forța cu care te împring loviturile primite.<br /> | {{Pro}}75% rezistență la forța cu care te împring loviturile primite.<br /> | ||
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{{Con}}-34% de capacidade de carregador.<br /> | {{Con}}-34% de capacidade de carregador.<br /> | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}} Arma torna-se ativa 20% mais rápido.<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}} Arma é guardada 15% mais rápido.<br/> |
− | {{Pro}}Causa | + | {{Pro}} Causa minicrits em alvos lançados ao ar por explosões, ganchos ou mochilas a jato<br/> |
− | {{Info}} | + | {{Info}} Minicrits só são causados em até 5 segundos após ativar a arma.<br/> |
{{Con}}-34% no tamanho do cartucho (4 ao invés de 6).<br /> | {{Con}}-34% no tamanho do cartucho (4 ao invés de 6).<br /> | ||
| ro = | | ro = | ||
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{{Con}}-20% danos causados a edifícios.<br /> | {{Con}}-20% danos causados a edifícios.<br /> | ||
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− | {{Pro}} | + | {{Info}} Dispara um projétil elétrico ao invés de balas de {{botignore|escopeta}}.<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}} Não requer munição (substituída por um medidor de munição).<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}} Projéteis penetram alvos inimigos.<br /> |
− | {{Con}}Causa apenas 20% de dano em | + | {{Pro}} Projéteis não podem ser refletidos.<br /> |
+ | {{Con}} Dano do projétil reduzido em 25% para cada inimigo penetrado.<br/> | ||
+ | {{Con}} Causa apenas 20% de dano em construções.<br /> | ||
+ | {{Con}} -33% no tamanho do cartucho. | ||
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{{Pro}}Nu are nevoie de muniție.<br /> | {{Pro}}Nu are nevoie de muniție.<br /> | ||
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{{Info}}Pozwala graczowi na otwarcie spadochronu, który spowalnia jego spadek.<br/> | {{Info}}Pozwala graczowi na otwarcie spadochronu, który spowalnia jego spadek.<br/> | ||
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− | {{Info}} | + | {{Info}} Permite ao jogador ativar um paraquedas enquanto no ar, reduzindo a velocidade de queda.<br/> |
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{{Info}}Позволяет раскрыть в воздухе парашют, который замедлит скорость падения.<br/> | {{Info}}Позволяет раскрыть в воздухе парашют, который замедлит скорость падения.<br/> | ||
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{{Con}}Kolejne strzały stają się mniej celne.<br /> | {{Con}}Kolejne strzały stają się mniej celne.<br /> | ||
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− | {{Pro}}+50% de balas por tiro.<br /> | + | {{Pro}} +50% de balas por tiro.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}} Arma torna-se ativa 50% mais rápido.<br /> |
− | {{Pro}}Dispara com padrão | + | {{Pro}} Dispara com padrão constante.<br /> |
− | {{Con}}-20% de dano | + | {{Con}}-20% de dano causado.<br /> |
− | {{Con}}Balas mais dispersas ao dar tiros sucessivos.<br /> | + | {{Con}} Balas mais dispersas ao dar tiros sucessivos.<br /> |
| ru = | | ru = | ||
{{Pro}}На 50% больше дробинок.<br /> | {{Pro}}На 50% больше дробинок.<br /> |
Revision as of 21:35, 13 February 2020
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Secondary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Shotgun |
6 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
||
Unlock Buff Banner |
N/A | N/A | N/A | N/A | Charges a rage meter with damage dealt — takes 600 damage to fully charge rage meter. At 100% charge, using it grants player and nearby teammates 10 seconds of guaranteed Mini-Crits. |
Craft Gunboats |
N/A | N/A | N/A | N/A | Grants 60% less self-damage from rocket jumping. This doesn't affect fall damage. |
Craft Battalion's Backup |
N/A | N/A | N/A | N/A | Charges a rage meter with damage dealt — takes 600 damage to fully charge rage meter. At 100% charge, using it grants player and nearby teammates 10 seconds of:
Passively increases max health by 20 points (220 total) on wearer. |
Craft Concheror |
N/A | N/A | N/A | N/A | Charges its rage meter with damage dealt — takes 480 damage to fully charge rage meter. While the buff is active, for 10 seconds the user and nearby teammates:
Passively grants a health regeneration depending on recent damage taken; max is +4. |
Craft Mantreads |
N/A | N/A | N/A | –75% reduction in push force taken from enemy damage. Deals 3x falling damage to the player you land on. | |
Craft Reserve Shooter |
4 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
20% faster weapon switch-to speed. 15% faster weapon switch-from speed.
Has 34% smaller clip size. | |
Craft Righteous Bison |
4 | ∞ | Base: 20 Crit: 60 |
Shoots an electric projectile instead of shotgun pellets. Does not use ammo (replaced with an ammo meter). | |
Craft B.A.S.E. Jumper |
N/A | N/A | N/A | N/A | Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent. |
Craft Panic Attack |
6 | 32 | Base: 72 Crit: 216 [4.8 damage × 15 pellets] |
+50% bullets per shot. +50% faster weapon deploy time. |
This template is meant to be used in localized versions of the Soldier article, replacing current weapon table.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table soldier secondary/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: en, de, ja, ko, pl, ru, zh-hant, zh-hans (add) |