Difference between revisions of "Hammer unit/ko"

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'''해머 유닛(Hammer units)''' 또는 '''HU'''는 [[Source Engine|소스 엔진]]으로 만든 게임에서 사용하는 측정의 단위입니다. 또는 [[Competitive play|매치 게임]]에서 [[Projectiles|발사체]]와 플레이어의 속도를 확인하는 것에 사용됩니다. 1 해머 유닛은 [[Source Engine|소스 엔진]]이 측정할 수 있는 가장 짧은 거리입니다.
 
'''해머 유닛(Hammer units)''' 또는 '''HU'''는 [[Source Engine|소스 엔진]]으로 만든 게임에서 사용하는 측정의 단위입니다. 또는 [[Competitive play|매치 게임]]에서 [[Projectiles|발사체]]와 플레이어의 속도를 확인하는 것에 사용됩니다. 1 해머 유닛은 [[Source Engine|소스 엔진]]이 측정할 수 있는 가장 짧은 거리입니다.
  
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Revision as of 00:08, 17 December 2010

해머 에디터에서 볼 수 있는 해머 유닛.

해머 유닛(Hammer units) 또는 HU소스 엔진으로 만든 게임에서 사용하는 측정의 단위입니다. 또는 매치 게임에서 발사체와 플레이어의 속도를 확인하는 것에 사용됩니다. 1 해머 유닛은 소스 엔진이 측정할 수 있는 가장 짧은 거리입니다.

  • 캐릭터 모형에서 1 해머 유닛은 a foot의 12분의 1에 해당합니다. (~ 25mm)
  • 맵에서 1 해머 유닛은 a foot의 16분의 1에 해당합니다. (~ 19mm)
  • 해머 유닛은 무기의 공격 가능 거리를 알아보는데도 사용됩니다.

외부 링크