Difference between revisions of "Template:Class weapons table scout primary"
BrazilianNut (talk | contribs) m (Fixed Dictionary link.) |
m (/pl) |
||
Line 102: | Line 102: | ||
{{Con}}Omlades veldig sakte; hvis ett skudd er ubrukt før omlading blir det tapt.<br/> | {{Con}}Omlades veldig sakte; hvis ett skudd er ubrukt før omlading blir det tapt.<br/> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Pro}}[[Knockback/pl|Odrzuca]] trafionych przeciwników i strzelającego, gdy ten znajduje się w powietrzu. Pozwala na wykonanie [[Jumping/pl#Skok | + | {{Pro}}[[Knockback/pl|Odrzuca]] trafionych przeciwników i strzelającego, gdy ten znajduje się w powietrzu. Pozwala na wykonanie [[Jumping/pl#Skok z odrzutu|skoku z odrzutu]], a także na przedłużenie skoku wykonanego [[Jumping/pl#Skoki Skauta|każdą inną techniką]].<br/> |
− | {{Pro}}Częstotliwość ataku zwiększona o 50%<br/> | + | {{Pro}}Częstotliwość ataku zwiększona o 50%.<br/> |
− | {{Pro}}Każdy nabój posiada 20% więcej śrutu<br/> | + | {{Pro}}Każdy nabój posiada 20% więcej śrutu.<br/> |
− | {{Con}}Magazynek zmniejszony o 66%<br/> | + | {{Con}}Magazynek zmniejszony o 66%.<br/> |
− | {{Con}}Każdy śrut zadaje o 10% mniej obrażeń<br/> | + | {{Con}}Każdy śrut zadaje o 10% mniej obrażeń.<br/> |
{{Con}}Jeśli jeden strzał jest niewykorzystany, przepada przy przeładowaniu.<br/> | {{Con}}Jeśli jeden strzał jest niewykorzystany, przepada przy przeładowaniu.<br/> | ||
| pt = | | pt = | ||
Line 258: | Line 258: | ||
{{Con}}Har en tredjedel (33%) mindre magasin.<br/> | {{Con}}Har en tredjedel (33%) mindre magasin.<br/> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Pro}}Częstotliwość ataku zwiększona o 42%<br/> | + | {{Pro}}Częstotliwość ataku zwiększona o 42%.<br/> |
− | {{Pro}}Każdy śrut zadaje | + | {{Pro}}Każdy śrut zadaje 100% więcej obrażeń.<br/> |
− | {{Pro}}Przeładowywany jest jednocześnie cały magazynek<br/> | + | {{Pro}}Przeładowywany jest jednocześnie cały magazynek.<br/> |
− | {{Pro}}Atak alternatywny: popycha | + | {{Pro}}Atak alternatywny: wykonuje pchnięcie, które popycha przeciwników.<br/> |
− | {{Con}}Każdy nabój posiada | + | {{Con}}Każdy nabój posiada 60% mniej śrutu.<br/> |
− | {{Con}}Magazynek zmniejszony o 33%<br/> | + | {{Con}}Magazynek zmniejszony o 33%.<br/> |
− | {{Con}}Noszący jest o 20% bardziej podatny na odpychanie<br/> | + | {{Con}}Noszący jest o 20% bardziej podatny na odpychanie, gdy broń jest dobyta.<br/> |
| pt = | | pt = | ||
{{Pro}}Tem 42% mais de velocidade a disparar.<br/> | {{Pro}}Tem 42% mais de velocidade a disparar.<br/> | ||
Line 399: | Line 399: | ||
{{Con}}Om et skudd er igjen i magasinet når du omlader, forsvinner det.<br/> | {{Con}}Om et skudd er igjen i magasinet når du omlader, forsvinner det.<br/> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Info}}Wyekwipowanie Buzownika powoduje wyświetlenie na [[HUD/pl| | + | {{Info}}Wyekwipowanie Buzownika powoduje wyświetlenie na [[HUD/pl|interfejsie]] paska „Odlot”, który ładowany jest poprzez zadawanie obrażeń. Po zadaniu 350 obrażeń z dowolnej broni, naciśnięcie przycisku ataku alternatywnego spowoduje aktywację „Odlotu”, dzięki któremu na 8 sekund Skaut będzie mógł wykonywać do pięciu dodatkowych skoków w powietrzu.<br/> |
− | {{Pro}}Czas przeładowywania zmniejszony o 25%<br/> | + | {{Pro}}Czas przeładowywania zmniejszony o 25%.<br/> |
− | {{Pro}}Częstotliwość ataku zwiększona o 50%<br/> | + | {{Pro}}Częstotliwość ataku zwiększona o 50%.<br/> |
− | {{Con}}Magazynek zmniejszony o 66%<br/> | + | {{Con}}Magazynek zmniejszony o 66%.<br/> |
− | {{Con}}Jeśli jeden nabój zostanie w magazynku, przepada przy przeładowaniu<br/> | + | {{Con}}Jeśli jeden nabój zostanie w magazynku, przepada przy przeładowaniu.<br/> |
| pt = | | pt = | ||
{{Info}}Um barra de "furor" é colocada no [[HUD/pt|HUD]] quando é utilizado. Causa encherá a barra de "furor"; outras armas não encherão essa barra. Depois de 13 segundos de correr e/ou saltar, a barra de "furor" ficará cheia e o jogador terá [[Critical Hits/pt#Mini-Crits|Mini-Crits]] para todas as armas durante 8 segundos.<br/> | {{Info}}Um barra de "furor" é colocada no [[HUD/pt|HUD]] quando é utilizado. Causa encherá a barra de "furor"; outras armas não encherão essa barra. Depois de 13 segundos de correr e/ou saltar, a barra de "furor" ficará cheia e o jogador terá [[Critical Hits/pt#Mini-Crits|Mini-Crits]] para todas as armas durante 8 segundos.<br/> | ||
Line 522: | Line 522: | ||
{{Con}}Boost blir fjernet når du hopper.<br/> | {{Con}}Boost blir fjernet når du hopper.<br/> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{info}}Założenie Browninga Baby Face'a spowoduje zmniejszenie prędkości ruchu Skauta ze 133% do 120% oraz wyświetlanie na [[HUD/pl| | + | {{info}}Założenie Browninga Baby Face'a spowoduje zmniejszenie prędkości ruchu Skauta ze 133% do 120% oraz wyświetlanie na [[HUD/pl|interfejsie]] paska „Sprint”, który ładowany jest poprzez zadawane obrażeń z dowolnej broni. Wraz z postępem ładowania zwiększa prędkość ruchu noszącego do maksymalnie 173%. Aby naładować „Sprint”, trzeba zadać 100 punktów obrażeń.<br/> |
{{Con}}-34% pojemności magazynka.<br/> | {{Con}}-34% pojemności magazynka.<br/> | ||
− | {{Con}}-10% prędkości ruchu dla noszącego<br/> | + | {{Con}}-10% prędkości ruchu dla noszącego.<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Skoki w powietrzu redukują Sprint.<br/> |
− | {{Con}}Premia zmniejszona po otrzymaniu obrażeń<br/> | + | {{Con}}Premia zmniejszona po otrzymaniu obrażeń.<br/> |
| pt = | | pt = | ||
{{info}}Equipar esta arma reduz a velocidade do Scout de 133% para 120%. Uma barra é colocada no [[HUD/pt|HUD]]. Causar dano enquanto esta arma está equipada enche a barra, aumentando a velocidade do Scout para 173%. A barra chega ao limíte quando são retirados 100 pontos de energia ao adversário.<br/> | {{info}}Equipar esta arma reduz a velocidade do Scout de 133% para 120%. Uma barra é colocada no [[HUD/pt|HUD]]. Causar dano enquanto esta arma está equipada enche a barra, aumentando a velocidade do Scout para 173%. A barra chega ao limíte quando são retirados 100 pontos de energia ao adversário.<br/> | ||
Line 620: | Line 620: | ||
{{Con}}집탄도가 -20% 감소합니다.<br/> | {{Con}}집탄도가 -20% 감소합니다.<br/> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Cel otrzymuje obrażenia minikrytyczne przy strzale w plecy z bliskiej odległości.<br/> |
− | {{Con}}Magazynek zmniejszony o 34%<br/> | + | {{Con}}Magazynek zmniejszony o 34%.<br/> |
− | {{Con}}Brak losowych trafień krytycznych<br/> | + | {{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br/> |
− | {{Con}}Rozrzut | + | {{Con}}Rozrzut śrutu zwiększony o 20%.<br/> |
| pt-br = | | pt-br = | ||
{{Pro}}Causa minicrits ao acertar inimigos por trás e à curta distância.<br /> | {{Pro}}Causa minicrits ao acertar inimigos por trás e à curta distância.<br /> |
Revision as of 12:48, 22 March 2020
Primary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
![]() Stock Scattergun |
![]() |
6 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
|
![]() Unlock Force-A-Nature |
![]() |
2 | 32 | Base: 65 Crit: 194 [5.4 damage × 12 pellets] |
![]()
|
![]() Craft Shortstop |
![]() |
4 | 32 | Base: 48 Crit: 144 [12 damage × 4 pellets] |
![]()
|
![]() Craft Soda Popper |
![]() |
2 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
![]()
|
![]() Craft Baby Face's Blaster |
![]() |
4 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
![]()
|
![]() Craft Back Scatter |
![]() |
4 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
![]()
|
This template is meant to be used in localized versions of the Scout article, replacing current weapon table.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.
![]() | This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table scout primary/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: en, cs, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, nl, no, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv, zh-hant, zh-hans (add) |