Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman primary"
BrazilianNut (talk | contribs) m (Fixed Dictionary link.) |
m (/pl) |
||
Line 52: | Line 52: | ||
{{Info}}Granaten hebben [[Damage/nl|geen schadevermindering]] bij directe inslag. <br /> | {{Info}}Granaten hebben [[Damage/nl|geen schadevermindering]] bij directe inslag. <br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Info}}Granaty eksplodują przy kontakcie z | + | {{Info}}Granaty [[Damage/pl|nie posiadają spadku obrażeń]], gdy trafiają bezpośrednio w cel. |
− | + | {{Info}}Granaty eksplodują przy kontakcie z wrogiem lub wrogą konstrukcją, jeżeli wcześniej się nie odbiły.<br /> | |
| pt = | | pt = | ||
{{Info}}Granadas não sofrem de [[Damage/pt|falloff]] em tiros diretos. <br /> | {{Info}}Granadas não sofrem de [[Damage/pt|falloff]] em tiros diretos. <br /> | ||
Line 193: | Line 193: | ||
{{Con}}+25% Skade gjort på seg selv.<br /> | {{Con}}+25% Skade gjort på seg selv.<br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Info}}Granaty nie posiadają spadku obrażeń, gdy trafiają bezpośrednio w cel.<br /> | + | {{Info}}Granaty nie posiadają spadku obrażeń, gdy trafiają bezpośrednio w cel.<br/> |
− | {{Info}}Granaty eksplodują tylko przy kontakcie z | + | {{Info}}Granaty eksplodują tylko przy kontakcie z wrogami i wrogimi konstrukcjami.<br/> |
− | {{Pro}}Zadaje 20% więcej obrażeń konstrukcjom.<br /> | + | {{Pro}}Zadaje 20% więcej obrażeń konstrukcjom.<br/> |
− | {{Pro}}Pociski są o 25% szybsze.<br /> | + | {{Pro}}Pociski są o 25% szybsze.<br/> |
− | {{Pro}}Granaty nie turlają się po wystrzeleniu.<br /> | + | {{Pro}}Granaty nie turlają się po wystrzeleniu.<br/> |
− | {{Con}}-25% pojemności magazynka.<br /> | + | {{Con}}-25% pojemności magazynka.<br/> |
− | {{Con}}-25% pola rażenia.<br /> | + | {{Con}}-25% pola rażenia.<br/> |
− | {{Con}}Wystrzelone | + | {{Con}}Wystrzelone granaty rozbijają się na powierzchniach.<br/> |
| pt = | | pt = | ||
{{Info}}Granadas não sofrem do efeito falloff em tiros diretos.<br /> | {{Info}}Granadas não sofrem do efeito falloff em tiros diretos.<br /> | ||
Line 325: | Line 325: | ||
{{Info}}Vaardigheid is passief, hoeft niet geselecteerd te zijn om te werken.<br /> | {{Info}}Vaardigheid is passief, hoeft niet geselecteerd te zijn om te werken.<br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Pro}}+25 do maksymalnych punktów zdrowia dla noszącego.<br /> | + | {{Pro}}+25 do maksymalnych punktów zdrowia dla noszącego.<br/> |
{{Pro}}Zabójstwa bronią do walki wręcz podczas szarży odnawiają 25% paska szarży.<br/> | {{Pro}}Zabójstwa bronią do walki wręcz podczas szarży odnawiają 25% paska szarży.<br/> | ||
− | {{Pro}}+10% szybkości noszącego, jeżeli posiada | + | {{Pro}}+10% szybkości ruchu dla noszącego, jeżeli posiada [[Chargin Targe/pl|Tarczę szarży]], [[Tide Turner/pl|Sterburtę]] lub [[Splendid Screen/pl|Prześwietny puklerz]].<br/> |
− | {{Pro}}+200% do zdolności manewrowania podczas szarży.<br /> | + | {{Pro}}+200% do zdolności manewrowania podczas szarży.<br/> |
− | {{Info}}Jest to broń pasywna | + | {{Info}}Jest to broń pasywna. Nie musi być dobyta, aby jej atrybuty oddziaływały na użytkownika.<br/> |
| pt = | | pt = | ||
{{Pro}}+25 de saúde máxima.<br /> | {{Pro}}+25 de saúde máxima.<br /> | ||
Line 442: | Line 442: | ||
{{Con}}Kanonballen exploderen niet bij contact.<br /> | {{Con}}Kanonballen exploderen niet bij contact.<br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Info}}Kule armatnie mają 1-sekundowy lont; można go wcześniej zapalić, | + | {{Info}}Kule armatnie mają 1-sekundowy lont; można go wcześniej zapalić, aby kula wybuchła szybciej, przytrzymując przycisk strzału.<br/> |
− | {{Info}}Przytrzymanie przycisku strzału zbyt długo spowoduje eksplozję pocisku.<br /> | + | {{Info}}Przytrzymanie przycisku strzału zbyt długo spowoduje eksplozję pocisku.<br/> |
− | {{Pro}}Kule armatnie odpychają przeciwników | + | {{Pro}}Kule armatnie odpychają przeciwników przy trafieniu w nich.<br/> |
− | {{Pro}}+20% | + | {{Pro}}+20% większa prędkość pocisku.<br/> |
− | {{Pro}}Podwójny-Donk: jeśli kula | + | {{Pro}}Podwójny-Donk: jeśli kula trafi we wroga i wybuchnie w ciągu pół sekundy, otrzyma on obrażenia [[Critical hits/pl#Minikrytyki|minikrytyczne]] od eksplozji.<br/> |
{{Con}}Kule armatnie nie wybuchają przy trafieniu. | {{Con}}Kule armatnie nie wybuchają przy trafieniu. | ||
− | {{Con}}Kule muszą | + | {{Con}}Kule muszą być ładowane przez co najmniej 0.10 sekundy, aby wywołały efekt Podwójny-Donk. |
| pt = | | pt = | ||
{{Info}}Bolas de canhão têm um tempo de fusível de 1 segundos; fusíveis podem ser ativados para explodir mais cedo premindo a tecla de disparar.<br /> | {{Info}}Bolas de canhão têm um tempo de fusível de 1 segundos; fusíveis podem ser ativados para explodir mais cedo premindo a tecla de disparar.<br /> | ||
Line 504: | Line 504: | ||
{{Info}}Laat een speler de parachute activeren in het midden van de lucht, vertraagt de daling.<br /> | {{Info}}Laat een speler de parachute activeren in het midden van de lucht, vertraagt de daling.<br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Info}}Pozwala | + | {{Info}}Pozwala użytkownikowi na otwarcie w powietrzu spadochronu, który spowalnia jego spadek.<br/> |
| pt-br = | | pt-br = | ||
{{Info}}Pressione a tecla "Pular" no ar para ativar um paraquedas, reduzindo a velocidade de queda.<br/> | {{Info}}Pressione a tecla "Pular" no ar para ativar um paraquedas, reduzindo a velocidade de queda.<br/> | ||
Line 562: | Line 562: | ||
| pl = | | pl = | ||
{{Info}}Granaty nie posiadają spadku obrażeń, gdy trafiają bezpośrednio w cel.<br/> | {{Info}}Granaty nie posiadają spadku obrażeń, gdy trafiają bezpośrednio w cel.<br/> | ||
− | {{Info}}Granaty eksplodują przy kontakcie z | + | {{Info}}Granaty eksplodują przy kontakcie z wrogiem lub wrogą konstrukcją, jeśli najpierw się nie odbiły.<br/> |
{{Pro}}Granaty delikatnie się odbijają i turlają.<br/> | {{Pro}}Granaty delikatnie się odbijają i turlają.<br/> | ||
{{Pro}}Granaty eksplodują o 30% szybciej.<br/> | {{Pro}}Granaty eksplodują o 30% szybciej.<br/> |
Revision as of 19:14, 13 March 2020
The English version of the article has undergone changes. This page may require retranslation. You can view the page source here. If you need help, post on the talk page or view the guide to language translation. |
Primary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Grenade Launcher |
4 / 6 | 16 / 30 | On direct hit:
Base: 100
Base: 22–64 |
Grenades have zero range falloff on a direct hit. Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first. | |
Craft Loch-n-Load |
3 | 16 | On direct hit:
Base: 100
|
Grenades have zero range falloff on a direct hit. Grenades explode only on contact with an enemy player or building. | |
Craft Ali Baba's Wee Booties |
N/A | N/A | N/A | N/A | Increases maximum health by 25. Increases turning speed while charging by 200%. |
Craft Bootlegger | |||||
Craft Loose Cannon |
4 | 16 | On direct hit:
Base: 30-50
Base: 29-47 |
Cannonballs have a fuse time of 1 second; fuses can be primed to explode earlier by holding down the fire key. Holding down the fire key for too long will cause a misfire. Cannonballs must be charged for atleast 0.10 seconds for Double-Donks. | |
Craft B.A.S.E. Jumper |
N/A | N/A | N/A | N/A | Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent. |
Craft Iron Bomber |
4 | 16 | On direct hit:
Base: 100
Base: 29-47 |
Grenades have zero range falloff on a direct hit. Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first. |
This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table demoman primary/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: en, de, ja, ko, nl, pl, pt-br, ru, zh-hant, zh-hans (add) |