Difference between revisions of "Ludmila/ru"
< Ludmila
m (→Время) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Людмила}} | ||
+ | |||
{{Weapon/ru | {{Weapon/ru | ||
| NAME=Людмила | | NAME=Людмила | ||
| SLOT=[[Unused content/ru#Основное оружие|Основное]] | | SLOT=[[Unused content/ru#Основное оружие|Основное]] | ||
− | | CLASSES = [[Heavy/ru| | + | | CLASSES = [[Heavy/ru|Пулемётчика]] |
| IMAGENAME = Natascha.png | | IMAGENAME = Natascha.png | ||
| WEAPON_LOADED = 200 | | WEAPON_LOADED = 200 | ||
| WEAPON_AMMO = Нет | | WEAPON_AMMO = Нет | ||
− | | TYPE = Уровень 5 | + | | TYPE = Уровень 5 Пулемёт |
}} | }} | ||
− | '''Людмила''' должна была быть разблокируемым оружием [[heavy/ru| | + | '''Людмила''' должна была быть разблокируемым оружием [[heavy/ru|Пулемётчика]]. Это был пулемёт, обладавший двумя режимами стрельбы: первый режим стрельбы стрелял, как обычный Пулемёт, а второй наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание по врагу вы получали 3 ед. здоровья (эффект схож с эффектом [[Blutsauger/ru|Кровопийцы]]). Отрицательным эффектом была невозможность раскрутить пулемёт заранее. Разработчики Team Fortress 2 успели закончить модель для этого оружия, однако она стала использоваться для [[Natascha/ru|Наташи]] вместо Людмилы. Модель Наташи до сих пор называется «Людмила» в файлах игры. В добавок, используя команду в консоли, можно было использовать Людмилу вместо Наташи.[http://www.youtube.com/watch?v=_VojpMJxun8]. |
==Урон== | ==Урон== | ||
− | *Вблизи: | + | *Вблизи: 50—55 |
**Урон в секунду: 300 | **Урон в секунду: 300 | ||
− | *Средняя дистанция: | + | *Средняя дистанция: 20—30 |
− | **Урон в секунду: | + | **Урон в секунду: 100—150 |
− | *Дальняя дистанция: | + | *Дальняя дистанция: 5—10 |
− | **Урон в секунду: | + | **Урон в секунду: 20—30 |
*[[Critical hit/ru|Критический удар]]: 105 | *[[Critical hit/ru|Критический удар]]: 105 | ||
==Урон вторичным режимом стрельбы== | ==Урон вторичным режимом стрельбы== | ||
− | * Вблизи: | + | * Вблизи: 38—42 |
− | * Средняя дистанция: | + | * Средняя дистанция: 4—22 |
− | * Дальняя дистанция: | + | * Дальняя дистанция: 4—8 |
* [[Critical hit/ru|Критический]]: 79 | * [[Critical hit/ru|Критический]]: 79 | ||
==Время== | ==Время== | ||
− | * Интервал между выстрелами: 0 | + | * Интервал между выстрелами: 0,1 сек. |
− | * Время для раскрутки: 1 | + | * Время для раскрутки: 1,16 сек. |
__NOTOC__ | __NOTOC__ |
Revision as of 04:43, 30 July 2010
Людмила должна была быть разблокируемым оружием Пулемётчика. Это был пулемёт, обладавший двумя режимами стрельбы: первый режим стрельбы стрелял, как обычный Пулемёт, а второй наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание по врагу вы получали 3 ед. здоровья (эффект схож с эффектом Кровопийцы). Отрицательным эффектом была невозможность раскрутить пулемёт заранее. Разработчики Team Fortress 2 успели закончить модель для этого оружия, однако она стала использоваться для Наташи вместо Людмилы. Модель Наташи до сих пор называется «Людмила» в файлах игры. В добавок, используя команду в консоли, можно было использовать Людмилу вместо Наташи.[1].
Урон
- Вблизи: 50—55
- Урон в секунду: 300
- Средняя дистанция: 20—30
- Урон в секунду: 100—150
- Дальняя дистанция: 5—10
- Урон в секунду: 20—30
- Критический удар: 105
Урон вторичным режимом стрельбы
- Вблизи: 38—42
- Средняя дистанция: 4—22
- Дальняя дистанция: 4—8
- Критический: 79
Время
- Интервал между выстрелами: 0,1 сек.
- Время для раскрутки: 1,16 сек.
Template:Scrappedweapons Nav/ru
Язык: | English · العربية · čeština · Deutsch · español · suomi · français · magyar · italiano · 한국어 · Nederlands · polski · português do Brasil · русский · svenska · 中文(简体) |