Difference between revisions of "Dispenser/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Artikkeli käännetty päin vittua, kirjoittajalta on tainnut jäädä koulut käymättä. Korjailin vähän alkua, mutta en ala käymään koko artikkelia läpi kun olisi sen verran iso urakka...)
(translated Trivia and Strategy)
Line 38: Line 38:
  
 
[[Image:Lvl1dispenser.png|150px]]
 
[[Image:Lvl1dispenser.png|150px]]
|| 150 || 100 [[Metal/fi|Metal]] || 10 / sec || 20% / sec ||  40 / 5 sec
+
|| 150 || 100 [[Metal/fi|Metallia]] || 10 / sek || 20% / sek ||  40 / 5 sek
 
|-
 
|-
 
|  
 
|  
Line 49: Line 49:
 
[[Image:Lvl2dispenser.png|150px]]
 
[[Image:Lvl2dispenser.png|150px]]
  
|| 180 || 300 [[Metal/fi|Metal]] || 15 / sec || 30% / sec ||  50 / 5 sec
+
|| 180 || 300 [[Metal/fi|Metallia]] || 15 / sek || 30% / sek ||  50 / 5 sek
 
|-
 
|-
 
|  
 
|  
Line 59: Line 59:
 
[[Image:Lvl3dispenser.png|150px]]
 
[[Image:Lvl3dispenser.png|150px]]
  
|| 216 || 500 [[Metal]] || 20 / sec || 40% / sec ||  60 / 5 sec
+
|| 216 || 500 [[Metal/fi|Metallia]] || 20 / sek || 40% / sek ||  60 / 5 sek
 
|}
 
|}
  
Line 78: Line 78:
  
 
{{anchor|Dispenser Strategy}}
 
{{anchor|Dispenser Strategy}}
== Strategy ==
+
== Strategia ==
 
{{main|Engineer strategy}}
 
{{main|Engineer strategy}}
* The [[Pyro]] standing near a Dispenser can act as a mobile firewall. The Dispenser is capable of replenishing the [[Flamethrower]]'s ammo faster than can be fired. This is a great anti-[[Spy]] measure, but it does leave your team an attacker short.
+
* Apulaitteen lähellä seisova [[Pyro/fi|Pyro]] voi toimia liikkuvana palomuurina. Apulaite pystyy palauttamaan [[Flamethrower/fi|Liekinheittimen]] panoksia nopeammin kuin sillä pystyisi ampumaan. Tämä on mainio keino [[Spy/fi|Spyiden]] varalle, mutta se vähentää yhden pelaajan hyökkäyksestä.
* The [[Heavy]] can utilize a Dispenser in the same way, laying down a hail of bullets across a large area. This can be used as an anti-[[Spy]] measure, or to defend an area such as a cap point or choke point. Any [[Heavy]] using this technique needs to be aware of the damage drop off of his Minigun. This can be used to control hallways or even in an enemies base (such as the sewers in [[2Fort]]) to keep either an entrance open or a safe place for a teleporter. The Heavy can fire continuously so keep sweeping an area to send away stickies and check for hidden Spies.
+
* [[Heavy/fi|Heavy]] voi hyödyntää apulaitetta samalla tavalla, ampumalla panoksiaan laajalle alueelle. Tämä on myös mainio keino [[Spy/fi|Spyiden]] varalle, tai puolustamaan tiettyä aluetta niinkuin esimerkiksi komentopistettä. [[Heavy/fi|Heavyn]] joka käyttää tätä tekniikkaa on kuitenkin huomioitava konekiväärin vahinkojen vaihtelemisesta. Tätä voidaan käyttää hallitaakseen käytäviä tai jopa vihollisten tukikohtaa (niinkuin viemäreitä [[2Fort/fi|2Fort]] -kartassa) pitämällä joko oviaukon avoinna tai ampumalla turvallisen välimatkan päästä teleporteista. Heavy voi ampua jatkuvasti joten hän voi jatkuvasti siivota aluetta tahmapimmeista ja piiloutuneista Spyista (Vakoojista).
*The [[Sniper]] can keep firing without having to go from his Sniper spot and get ammo. Since many Spies cannot resist sapping an unguarded Dispenser, it can be used as an early warning system.
+
*[[Sniper/fi|Sniper]] voi jatkaa ampusmistaan ilman että hän joutuu liikkumaan ampumispaikaltaan hakemaan lisää panoksia. Koska monet Spyit eivät voi vastustaa vartiomattomien apulaitteden tuhoamista tyhjentäjillä, tätä voidaan käyttää varoitusjärjestelmänä.
* When entering [[Sudden death]] building a Dispenser first is important to provide health, ammunition, and metal to your team.
+
* Ollessa [[Sudden death/fi|äkkikuolema]] tilassa on tärkeää rakentaa Apulaite ensin, jotta se voi tarjota terveyttä, panoksia, ja metallia joukkueellesi.
* Dispensers give ammunition for any teammate nearby, including disguised enemy Spies. As a [[Spy]], if you see an enemy Dispenser, consider leaving it intact to recharge Cloak, fill your health meter, or to remain indefinitely invisible while using the [[Dead Ringer]] or the [[Invisibility Watch]].  
+
* Apulaitteet antavat panoksia jokaiselle lähellä olevalle joukkuekaverille, mukaanlukien myös naamioituneille vihollis Spyille. Ollessasi [[Spy/fi|Spy]], jos näät vihollisen Apulaitteen, harkitse tarvitsetko sitä näkymättömyyden palauttamiseen, täyttämään terveys mittariasi, tai pysyäksesi näkymättömissä kun käytät [[Dead Ringer/fi|Kuolemankelloa]] tai [[Invisibility Watch/fi|Näkymättömyyskelloa]].  
* When in a centralized area close to other Engineers, consider putting all the Dispensers close to each other. The healing and ammo dispensing mechanisms do stack for multiple Dispensers, so placing them together will allow you and your teammates to refill and heal up to full health much faster than with a single Dispenser by each Engineer's Sentry Gun. While the risk of losing the Dispensers is higher, the benefits can sometimes be enough to keep your teammates on the attack. It isn't recommended having more than two Dispensers next to each other, especially if both are level 3. Having 3 or more Dispensers right next to each other runs the risk of loosing all the Dispensers for a relatively small increase in healing speed compared to just 2 Dispensers.
+
* Ollessasi lähellä muita Engineerejä, harkitkaa Apulaitteiden laittamista lähekkäin. Parantaminen ja panokset tulevat nyt nopeammin, koska ne tulevat useasta Apulaitteesta, jotka antavat joukkuetovereille terveyttä ja panoksien saantia paljon nopeammin kuin yksi Apulaite voisi tarjota. Kuitenkin Apulaitteden menettämisen mahdollisuus on nyt suurempi, tämä kuitenkin saattaa joskus tuottaa tarpeeksi tarvikkeita pitääkseen joukkueen hyökkäyksessä. Ei ole kuitenkaan suositeltavaa pitää enempää kuin kahta Apulaitetta vierekkäin, varsinkin jos kumpikin on tasolla 3. Jos niitä on 3 tai enemmän vierekkäin voi mahdollistaa niiden kaikkien tuhoutumiseen vaikka ne lisäävät vain vähän parantamis nopeutta kahteen nähden.
* A Dispenser can effectively block narrow passages from enemies, slowing down their progress. Very effective versus [[Scout]]s when coupled with a Sentry Gun nearby.
+
* Apulaite voi estää läpikulun ahtaissa paikassa, hidastaen vihollisia. Hyvin käytännollinen [[Scout/fi|Scout]]eja vastaan Vartiotykin ollessa lähellä.
* A Dispenser can also be used for spychecking if placed in a narrow hallway, as Spies can not go through your buildings even while disguised.
+
* Apulaitteita voidaan käyttää myös Spyiden tarkistuksessa kapealla käytävällä, koska Spyit eivät voi mennä Apulaitteiden läpi kun he ovat naamioituneita.
* The healing beam and ammo supply mechanisms are two separate functions of the Dispenser, someone in healing range of a Dispenser is not necessarily close enough to take ammo from the Dispenser.  
+
* Terveyssäde ja panostenlataus mekanismi ovat apulaitteen erillisiä toimintoja, joku parannussäteessä ollessaan ei pakosti ole tarpeeksi lähellä saadakseen panoksia.  
* Similarly, a Dispenser can sometimes supply ammunition and metal through walls but cannot heal through them.
+
* Joskus, Apulaite voi antaa panoksia ja metallia seinien läpi mutta se ei pysty antamaan terveyttä.
* An [[Engineer]] can stand on his own Dispenser, allowing him to reach higher platforms than he could just by jumping, allowing for more strategic deployment of Sentry Guns and other buildings. Keep in mind, however, that a sentry is taller than a Dispenser, regardless of which level it is.
+
* [[Engineer/fi]] voi seisoa oman Apulaitteensa päällä, sallien hänen päästä paikkoihin mihin hän ei hyppäämällä pääsisi, sallien Vartiotykkien ja muiden laitteiden laittoa strategisiin paikkoihin. Kuitenkin pidä mielessä, että Vartiotykki on korkeampi kuin Apulaite riippumatta siitä minkä tasoinen se on.
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
* Level 2 and 3 Dispensers were not added to TF2 until the [[December 11, 2008 Patch]].
+
* Tason 2 ja 3 Apulaiteita ei lisätty TF2 ennen [[December 11, 2008 Patch/fi|11. Joulukuuta 2008 päivityksessä]].
* A level three Dispenser heals nearly as fast the Medi Gun's in-battle healing rate (24 HP/sec).
+
* Tason 3 Apulaite parantaa melkein yhtä nopeasti kuin lääkintäaseen parantamisaika taistelussa (24 HP/sek).
* At level two, the front "button" panel in the middle of the Dispenser turns into a small tray filled with syringes and medicine pills; at level three, a mechanical panel with an EKG (Electrocardiogram) heart-rate monitor rises from the top of the Dispenser. The riser is cosmetic however; standing on a level three Dispenser will not give the Engineer a higher boost than a normal Dispenser.
+
* Toisella tasolla olevan Apulaitteen, edessä olevan "painike" paaneeliin tulee pieni laatikko joka on täytetty ruiskuilla ja lääkkeillä; tasolla kolme, mekaaninen paneeli EKG (Electrocardiogram) sydämmensyke monitorilla nousee Apulaitteen päälle. Nostoa ei kuitenkaan tapahdu; seisoessa tason 3 apulaitteella ei anna Engineerille enempää korkeutta kuin se antaisi normaalisti.
* Sentry Gun fire and rockets can be blocked by Dispensers. Additionally, Sentry Guns will detect enemy players standing behind friendly Dispensers, but unable to kill the enemy. It's commonly used by the [[Spy]] as a shield and kill the [[Engineer]] in the process.
+
* Vartiotykin panokset ja raketit voidaan torjua Apulaitteilla. Lisäksi, Vartiotykit havaitsevat vihollis pelaajat jotka seisovat joukkueen Apulaitteiden takana, pystymättä tappamaan vihollista. Tätä yleensä [[Spy/fi|Spy]] voi käyttää kilpenä ja tappaa [[Engineer/fi|Engineer]]in siinä samalla.
* By standing within the healing range of a Dispenser, it is possible to stay underwater indefinitely.
+
* Seistessään Apulaitteen parannusäteen kantomatkan sisällä on mahdollista "toistaiseksi" pysyä veden alla.
 
* Hieman WAR-päivityksen jälkeen Spyt pystyivät rakentamaan Dispensereitä, mutteivat päivittämään niitä..
 
* Hieman WAR-päivityksen jälkeen Spyt pystyivät rakentamaan Dispensereitä, mutteivat päivittämään niitä..
 
* Sentry Gunin käyttöohjeiden mukaan Dispenser on "Dispense-O-Matic 9000 Provisions Dispenser".
 
* Sentry Gunin käyttöohjeiden mukaan Dispenser on "Dispense-O-Matic 9000 Provisions Dispenser".

Revision as of 19:25, 10 January 2011

The Engineer with a fully upgraded Dispenser
Need a dispensah here!
Scout

Dispenser (suom. apulaite) on Engineerin valmistama rakennus, joka tarjoaa terveyttä, ammuksia ja metallia lähellä oleville joukkuetovereille. Dispenser on hyvin tärkeä Engineerille, koska se varastoi ja jakaa metallia, jolla Engineer rakentaa rakennuksensa. Jokainen pelaaja voi täyttää omia varojaan Dispenserin lähellä. Ammuksien haku ei vaikuta sen toimittamaan metalliin, koska ne ovat äärettömiä.

Dispenser voi osottautua korvaamattomaksi tueksi joukkueelle, kun sitä käytetään tehokkaasti. Dispenser toimii, myös vakaan tervyslisän ja kannattavan ammusten lähteenä. Ne voivat antaa lisää metallia muiden Engineer käyttöön. Dispenser on myös houkutella monien joukkuetovereita yhdelle alueelle, joka voi auttaa parempaan eteenpäin hyökkäykseen, varsinkin jos joukkue on hajallaan, mutta se voi myös tehdä ryhmän helppoksi kohteeksi rakettien "splash" vaurioille. Dispenser ei kuitenkaan luovuta uusia aseita, jos pelaaja on muuttanut varustelastiaan.

Dipenserin valmistus maksaa 100 Metallia, tason 2 päivitykseen tarvitaan 200 metallia ja toiset 200 tasolle 3. Jokainen päivitys lisää Dispenserin terveyttä, ammuksia ja metallin tuotannon nopeutta. Hiljattain rakennettu Dispenser sisältää 25 metallia ja sen jälkeen tuottaa 40 metallia 5 sekunnin välein tasolla 1. Päivitetty Dispenser voi varastoida 400 pistettä metallia kerrallaan. Dispenser voidaan manuaalisesti kääntää toiseen suuntaan ennen kuin se rakennetaan: suunnitelma on osoitettava käyttäen vaihtoehtoista hyökkäusnäppäintä (oletusnäppäin: MOUSE2) piirrustukset pyörivät 90 astetta myötäpäivään. Tuhoutunut Dispenser antaa 50 metallia kerätessä, joita muutkin luokat voivat kerätä saadakseen lisää ammuksia.

Tasot

Taso Terveys Hinta Generointi
Terveys Panokset Metalli
1

Lvl1dispenser.png

150 100 Metallia 10 / sek 20% / sek 40 / 5 sek
2

Lvl2dispenser.png

180 300 Metallia 15 / sek 30% / sek 50 / 5 sek
3

Lvl3dispenser.png

216 500 Metallia 20 / sek 40% / sek 60 / 5 sek

Liittyvät saavutukset

Demoman

Tahmapommin tehokäyttö
Tahmapommin tehokäyttö
Räjäytä Engineer, hänen vartiotykkinsä ja hänen apulaitteensa yhden tahmapommin pamauksella.


Heavy

Tehdastyöläinen
Tehdastyöläinen
Tapa 20 vihollista, kun olet apulaitteen lataama.


Engineer

(Ei niin) yksinäiset ovat rohkeita
(Ei niin) yksinäiset ovat rohkeita
Paranna apulaitteen avulla Heavya, joka samalla saavuttaa 5 tappoa.


Palosammutin
Palosammutin
Sammuta rakentamallasi apulaitteella 20 palavaa pelaajaa.
Apteekkari
Apteekkari
Jaa rakentamillasi apulaitteilla 100 000 pisteen edestä terveyttä urasi aikana.


Tohtori
Tohtori
Paranna apulaitteella 3 tiimikaveria kerralla.

Strategia

Pääartikkeli: Engineer strategy
  • Apulaitteen lähellä seisova Pyro voi toimia liikkuvana palomuurina. Apulaite pystyy palauttamaan Liekinheittimen panoksia nopeammin kuin sillä pystyisi ampumaan. Tämä on mainio keino Spyiden varalle, mutta se vähentää yhden pelaajan hyökkäyksestä.
  • Heavy voi hyödyntää apulaitetta samalla tavalla, ampumalla panoksiaan laajalle alueelle. Tämä on myös mainio keino Spyiden varalle, tai puolustamaan tiettyä aluetta niinkuin esimerkiksi komentopistettä. Heavyn joka käyttää tätä tekniikkaa on kuitenkin huomioitava konekiväärin vahinkojen vaihtelemisesta. Tätä voidaan käyttää hallitaakseen käytäviä tai jopa vihollisten tukikohtaa (niinkuin viemäreitä 2Fort -kartassa) pitämällä joko oviaukon avoinna tai ampumalla turvallisen välimatkan päästä teleporteista. Heavy voi ampua jatkuvasti joten hän voi jatkuvasti siivota aluetta tahmapimmeista ja piiloutuneista Spyista (Vakoojista).
  • Sniper voi jatkaa ampusmistaan ilman että hän joutuu liikkumaan ampumispaikaltaan hakemaan lisää panoksia. Koska monet Spyit eivät voi vastustaa vartiomattomien apulaitteden tuhoamista tyhjentäjillä, tätä voidaan käyttää varoitusjärjestelmänä.
  • Ollessa äkkikuolema tilassa on tärkeää rakentaa Apulaite ensin, jotta se voi tarjota terveyttä, panoksia, ja metallia joukkueellesi.
  • Apulaitteet antavat panoksia jokaiselle lähellä olevalle joukkuekaverille, mukaanlukien myös naamioituneille vihollis Spyille. Ollessasi Spy, jos näät vihollisen Apulaitteen, harkitse tarvitsetko sitä näkymättömyyden palauttamiseen, täyttämään terveys mittariasi, tai pysyäksesi näkymättömissä kun käytät Kuolemankelloa tai Näkymättömyyskelloa.
  • Ollessasi lähellä muita Engineerejä, harkitkaa Apulaitteiden laittamista lähekkäin. Parantaminen ja panokset tulevat nyt nopeammin, koska ne tulevat useasta Apulaitteesta, jotka antavat joukkuetovereille terveyttä ja panoksien saantia paljon nopeammin kuin yksi Apulaite voisi tarjota. Kuitenkin Apulaitteden menettämisen mahdollisuus on nyt suurempi, tämä kuitenkin saattaa joskus tuottaa tarpeeksi tarvikkeita pitääkseen joukkueen hyökkäyksessä. Ei ole kuitenkaan suositeltavaa pitää enempää kuin kahta Apulaitetta vierekkäin, varsinkin jos kumpikin on tasolla 3. Jos niitä on 3 tai enemmän vierekkäin voi mahdollistaa niiden kaikkien tuhoutumiseen vaikka ne lisäävät vain vähän parantamis nopeutta kahteen nähden.
  • Apulaite voi estää läpikulun ahtaissa paikassa, hidastaen vihollisia. Hyvin käytännollinen Scouteja vastaan Vartiotykin ollessa lähellä.
  • Apulaitteita voidaan käyttää myös Spyiden tarkistuksessa kapealla käytävällä, koska Spyit eivät voi mennä Apulaitteiden läpi kun he ovat naamioituneita.
  • Terveyssäde ja panostenlataus mekanismi ovat apulaitteen erillisiä toimintoja, joku parannussäteessä ollessaan ei pakosti ole tarpeeksi lähellä saadakseen panoksia.
  • Joskus, Apulaite voi antaa panoksia ja metallia seinien läpi mutta se ei pysty antamaan terveyttä.
  • Engineer/fi voi seisoa oman Apulaitteensa päällä, sallien hänen päästä paikkoihin mihin hän ei hyppäämällä pääsisi, sallien Vartiotykkien ja muiden laitteiden laittoa strategisiin paikkoihin. Kuitenkin pidä mielessä, että Vartiotykki on korkeampi kuin Apulaite riippumatta siitä minkä tasoinen se on.

Trivia

  • Tason 2 ja 3 Apulaiteita ei lisätty TF2 ennen 11. Joulukuuta 2008 päivityksessä.
  • Tason 3 Apulaite parantaa melkein yhtä nopeasti kuin lääkintäaseen parantamisaika taistelussa (24 HP/sek).
  • Toisella tasolla olevan Apulaitteen, edessä olevan "painike" paaneeliin tulee pieni laatikko joka on täytetty ruiskuilla ja lääkkeillä; tasolla kolme, mekaaninen paneeli EKG (Electrocardiogram) sydämmensyke monitorilla nousee Apulaitteen päälle. Nostoa ei kuitenkaan tapahdu; seisoessa tason 3 apulaitteella ei anna Engineerille enempää korkeutta kuin se antaisi normaalisti.
  • Vartiotykin panokset ja raketit voidaan torjua Apulaitteilla. Lisäksi, Vartiotykit havaitsevat vihollis pelaajat jotka seisovat joukkueen Apulaitteiden takana, pystymättä tappamaan vihollista. Tätä yleensä Spy voi käyttää kilpenä ja tappaa Engineerin siinä samalla.
  • Seistessään Apulaitteen parannusäteen kantomatkan sisällä on mahdollista "toistaiseksi" pysyä veden alla.
  • Hieman WAR-päivityksen jälkeen Spyt pystyivät rakentamaan Dispensereitä, mutteivat päivittämään niitä..
  • Sentry Gunin käyttöohjeiden mukaan Dispenser on "Dispense-O-Matic 9000 Provisions Dispenser".

Katso myös