Difference between revisions of "Team Fortress 2 Closed Beta/de"
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Latest revision as of 22:12, 8 April 2020
“ | Hier ist mal was, das du bauen solltest: Eine Nicht-Sterb-Maschine!
Anhören (Auf Englisch)
— Der Scout
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” |
Die Team Fortress 2 Closed Beta war eine Version des regulären TF2, welche experimentelle Beta-Waffen enthielt und im Jahr 2009 privat von erfahrenen, kompetitiven Spielern getest wurde. Diese Waffen werden nicht unbedingt in zukünftigen Versionen von TF2 erscheinen, noch spiegelt die Gegenwart von diversen Waffen die Meinung aller Tester wieder, ob dafür oder dagegen.
Am 2. Dezember 2010 wurde eine offene Beta von dem Spiel für alle TF2-Besitzer erhältlich, mit der Absicht, neue Waffenvarianten zu testen, ohne das Gameplay des offiziellen Spiels zu beeinflussen.
Inhaltsverzeichnis
Primäre Waffen
Klasse | Waffe | Munition Geladen |
Munition Getragen |
Schaden | Anmerkungen / Spezielle Fähigkeiten | |
---|---|---|---|---|---|---|
Heavy |
Natascha | 200 | N/A | Basis: 340 / sec. Krits: 720 / sec. |
Beim Treffer: 100% Chance der Verlangsamung des Ziels | |
Natascha Variante 1 | 200 | N/A | Basis: 312 / sec. Krits: 648 / sec. |
Beim Treffer: 100% Chance der Verlangsamung des Ziels | ||
Natascha Variante 2 | 200 | N/A | Basis: 340 / sec. Krits: 720 / sec. |
Beim Treffer: 100% Chance der Verlangsamung des Ziels | ||
Medic |
Blutsauger Beta 1 | 40 | 150 | Basis: 10 Krits: 30 [10 Spritzen / sec.] |
3 Heilung pro Treffer. | |
Blutsauger Beta 2 | 40 | 150 | Basis: 7 Krits: 23 [10 Spritzen / sec.] |
3 Heilung pro Treffer. | ||
Spy |
Feuerfester Anzug Beta 1 | N/A | N/A | N/A |
Reduziert 90% des Schaden vom Feuers. | |
Feuerfester Anzug Beta 2 | N/A | N/A | N/A |
Macht den Träger immun gegenüber dem Nachbrenneffekt . |
Sekundäre Waffen
Klasse | Waffen | Munition geladen |
Munition getragen |
Schaden | Notizen / Spezielle Fähigkeiten | |
---|---|---|---|---|---|---|
Medic |
Medi Gun Beta 1 | N/A | N/A | N/A |
Überheilung verfällt nicht. | |
Medi Gun Beta 2 | N/A | N/A | N/A |
ÜberCharge garantiert dem Medic und Ziel 8 Sekunden unverwundbarkeit | ||
Kritzkrieg | N/A | N/A | N/A |
ÜberCharge garantiert dem Spieler 8 Sekunden kritischen Schaden. |
Nahkampfwaffen
Klasse | Waffe | Schaden | Notizen / Spezielle Fähigkeiten | |
---|---|---|---|---|
Heavy |
G.R.U. Beta 1 | Basis: 33
Krits: 98 |
Wenn Waffe ausgerüstet ist:
| |
G.R.U. Beta 2 | Basis: 33
Krits: 98 |
Wenn Waffe ausgerüstet ist:
| ||
G.R.U. Beta 3 1 | Bassis: 33
Krits: 98 |
Wenn Waffe ausgerüstet ist:
| ||
Engineer |
P.D.Q 2 | Basis: 65
Krits: 195 |
150 % schnellere Baugeschwindigkeit. | |
Medic |
Übersaw Beta 1 | Basis: 49
Krits: 146 |
Bei Treffer: 25% ÜberCharge hinzufügen. | |
Übersaw Beta 2 | Basis: 65
Krits: 195 |
Bei Treffer: 25% ÜberCharge hinzufügen. |
1 Diese Version des G.R.U. wurde offiziell in das Spiel aufgenommen während des Mann-Conomy-Updates.
2 Diese Idee für diese Waffe wurde eventuell in dem Sentry-Werfer umgesetzt, welche Gebäude viel schneller baut. Dagegen war die Baurate vom P.D.Q 1.5x schneller als beim Sentry-Werfer, welche bei 4.0x liegt.
Siehe auch
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