Difference between revisions of "Ammo/pt"

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'''Munição''' é o recurso que contribui para as provisões de munição das armas de um jogador. Munições podem ser encontradas sob a forma de estojos ou caixas de munição, armas largadas ou partes de edifícios destruídos. A munição é universal, ou seja, munições sob a forma de uma arma largada servem para qualquer outra arma. Por exemplo, munições adquiridas de um [[Flamethrower/pt|Lança-Chamas]] podem ser utilizadas como munições da [[Sniper Rifle/pt|Espingarda Sniper]], ou para reabastecer a carga da [[Cloak/pt|Camuflagem]] do [[Invisibility Watch/pt|Relógio de Camuflagem]] e do [[Dead Ringer/pt|Dead Ringer]] de um [[Spy/pt|Spy]]. Além disto, as munições adquiridas são aplicadas tanto à arma Primária como à Secundária, não apenas à que está a ser utilizada. Não é possível recarregar se não tiver nenhuma munição. Se gastar todo o carregador e munições de reserva de uma arma, esta será automaticamente mudada para outra e não será seleccionável até obter mais munições.
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'''Munição''' é o recurso que contribui para as provisões de munição das armas de um jogador. Munições podem ser encontradas sob a forma de estojos ou caixas de munição, armas largadas ou partes de construções destruídos. A munição é universal, ou seja, munições sob a forma de uma arma largada servem para qualquer outra arma. Por exemplo, munições adquiridas de um [[Flamethrower/pt-br|Flamethrower]] podem ser utilizadas como munições da [[Sniper Rifle/pt-br|Sniper Rifle]], ou para reabastecer a carga do [[Cloak/pt-br|Cloak]] do [[Invisibility Watch/pt-br|Invisibility Watch]] e do [[Dead Ringer/pt-br|Dead Ringer]] de um [[Spy/pt-br|Spy]]. Além disto, as munições adquiridas são aplicadas tanto à arma Primária como à Secundária, não apenas à que está a ser utilizada. Não é possível recarregar se não tiver nenhuma munição. Se gastar todo o carregador e munições de reserva de uma arma, esta será automaticamente mudada para outra e não será seleccionável até obter mais munições.
  
 
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Há colectáveis de munição em três tamanhos diferentes. Cada um reabastece uma percentagem diferente da capacidade total de munição de um jogador. também outras fontes de munição:
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Têm 3 maneiras de coletar com tamanhos diferentes. Cada um reabastece uma percentagem diferente da capacidade total de munição de um jogador. Tem também outras fontes de munição:
  
 
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Todas as caixas de munição têm um tempo de ''respawn'' de 10 segundos.
 
Todas as caixas de munição têm um tempo de ''respawn'' de 10 segundos.
* Colectável de Munição Pequeno: Reabastece um quinto (20.5%) da munição total de cada arma.
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* Coletável de Munição Pequeno: Reabastece um quinto (20.5%) da munição total de cada arma.
* Colectável de Munição Intermédio: Reabastece metade (50%) da munição total de cada arma.
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* Coletável de Munição Média: Reabastece metade (50%) da munição total de cada arma.
* Colectável de Munição Grande: Reabastece por completo (100%) a munição total de cada arma.
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* [[Weapons/pt|Armas]] largadas por jogadores mortos: Reabastecem metade (50%) da munição total de cada arma.
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* [[Weapons/pt-br|Weapons]] largadas por jogadores mortos: Reabastecem metade (50%) da munição total de cada arma.
* Caixas de ferramentas largadas por [[Engineer/pt|Engineer]]s mortos:  Reabastecem por completo (100%) a munição total de cada arma.
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* As caixas de ferramentas largadas por [[Engineer/pt-br|Engineers]] mortos:  Reabastecem por completo (100%) a munição total de cada arma.
  
 
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== Ver também ==
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== Veja também ==
* [[Weapons/pt|Armas]]
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* [[Weapons/pt-br|Armas]]
  
 
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Revision as of 19:48, 3 January 2011

Ammo
Ammo
Tipo de coletável: Construções & Munição
How's that bullet feel? Feel good? Huh? Huh?
O Sniper

Munição é o recurso que contribui para as provisões de munição das armas de um jogador. Munições podem ser encontradas sob a forma de estojos ou caixas de munição, armas largadas ou partes de construções destruídos. A munição é universal, ou seja, munições sob a forma de uma arma largada servem para qualquer outra arma. Por exemplo, munições adquiridas de um Flamethrower podem ser utilizadas como munições da Sniper Rifle, ou para reabastecer a carga do Cloak do Invisibility Watch e do Dead Ringer de um Spy. Além disto, as munições adquiridas são aplicadas tanto à arma Primária como à Secundária, não apenas à que está a ser utilizada. Não é possível recarregar se não tiver nenhuma munição. Se gastar todo o carregador e munições de reserva de uma arma, esta será automaticamente mudada para outra e não será seleccionável até obter mais munições.

Fontes

Têm 3 maneiras de coletar com tamanhos diferentes. Cada um reabastece uma percentagem diferente da capacidade total de munição de um jogador. Tem também outras fontes de munição:

Caixas de munição

Todas as caixas de munição têm um tempo de respawn de 10 segundos.

  • Coletável de Munição Pequeno: Reabastece um quinto (20.5%) da munição total de cada arma.
  • Coletável de Munição Média: Reabastece metade (50%) da munição total de cada arma.
  • Coletável de Munição Grande: Reabastece por completo (100%) a munição total de cada arma.
Itens largados
  • Weapons largadas por jogadores mortos: Reabastecem metade (50%) da munição total de cada arma.
  • As caixas de ferramentas largadas por Engineers mortos: Reabastecem por completo (100%) a munição total de cada arma.
Outras fontes
  • Dispensers
    • Nível 1 – 20% / segundo
    • Nível 2 – 30% / segundo
    • Nível 3 – 40% / segundo
    • Nota: As Dispensers dos inimigos irão reabastecer também a sua Munição e o Disfarce, jogando como Spy, o disguise da equipe adversária. disguise da equipe adversária não tem qualquer efeito no manuseamento de Dispensers da própria equipe.
  • Carrinhos: 20% / segundo
  • Cacifos de Reabastecimento: Reabastecem 100% da munição de todas as armas (bem como o pente da tua arma actual).

Galeria

Veja também