Difference between revisions of "Administrator responses/pl"
(→Kwestie Mann kontra Machina: Translated a part.) |
m |
||
Line 705: | Line 705: | ||
}} | }} | ||
− | == Kwestie [[Mann vs. Machine/pl|Mann kontra | + | == Kwestie [[Mann vs. Machine/pl|Mann kontra Maszyny]] == |
{{SoundList | {{SoundList | ||
|colour = #F3A957 | |colour = #F3A957 |
Revision as of 09:33, 5 May 2020
Ta strona jest w trakcie tłumaczenia na język polski. Jeśli mówisz po polsku, napisz na stronie dyskusji lub porozmawiaj z użytkownikami, którzy wnieśli wkład do strony (sprawdź jej historię). |
Reakcje Administratorki są specjalnymi kwestiami, które zostaną odtworzone, jeżeli podczas rozgrywki stanie się coś ważnego, na przykład po podniesieniu Tajnych Materiałów lub ile czasu pozostało do zakończenia rundy. Wszystkie jej kwestie mogą zostać odsłuchane poniżej.
Spis treści
- 1 Ogólne kwestie
- 2 Kwestie na mapach typu Punkty Kontrolne
- 3 Kwestie w trybie Król Wzgórza
- 4 Kwestie w trybie Ładunek
- 5 Kwestie trybu Zdobądź Flagę
- 6 Kwestie w trybie Arena
- 7 Kwestie z Aktualizacji WOJNA!
- 8 Kwestie podczas Aktualizacji Inżyniera
- 9 Kwestie w trybie Dostawa Specjalna
- 10 Kwestie Mann kontra Maszyny
- 11 Competitive Mode responses
- 12 Niewykorzystane kwestie
- 13 Niewykorzystane kwestie trybu Arena
- 14 Niewykorzystane kwestie dostawy specjalnej
Ogólne kwestie
Dodano czas |
Zwycięstwo |
Przegrana |
Nagła Śmierć |
Pat |
Dogrywka |
Kwestie na mapach typu Punkty Kontrolne
Punkt Kontrolny jest przejmowany, gracz jest w obronie |
Ostatni Punkt Kontrolny jest przejmowany, gracz jest w obronie |
Kwestie w trybie Król Wzgórza
Punkt kontrolny przejęty |
Punkt kontrolny stracony |
Kwestie w trybie Ładunek
Początek rundy |
Ładunek zbliża się do punktu, gracz jest w ataku |
Ładunek zbliża się do punktu, gracz jest w obronie |
Ładunek zbliża się do ostatniego punktu, gracz atakuje |
Ładunek zbliża się do ostatniego punktu, gracz jest w obronie |
Kwestie trybu Zdobądź Flagę
Tajne Materiały zostały podniesione przez sojusznika/gracza |
Tajne Materiały zostały zabrane przez wroga |
Tajne Materiały zostały przejęte przez sojusznika/gracza |
Tajne Materiały zostały przejęte przez wroga |
Tajne Materiały zostały upuszczone przez sojusznika/gracza |
Tajne Materiały zostały upuszczone przez wroga |
|
Tajne Materiały powróciły do sojuszniczej bazy |
Tajne Materiały powróciły do bazy wroga |
Kwestie w trybie Arena
Początek rozgrywki |
Wymieszanie drużyn |
Punkt kontrolny jest dostępny |
Pierwsza Krew |
|
Perfekcyjna porażka |
Perfekcyjne zwycięstwo |
Kwestie z Aktualizacji WOJNA!
Porażka |
Wygrana |
Kwestie podczas Aktualizacji Inżyniera
Znaleziono Złoty Klucz |
Złoty Klucz został zniszczony |
Kwestie w trybie Dostawa Specjalna
Notatka: Wszystkie reakcje związane z Australium obecnie używane są tylko na Doomsday.
Przygotowanie do przejęcia walizki |
Pojawienie się walizki |
Suitcase respawn |
Walizka została podniesiona przez gracz/sojusznika |
Walizka została podniesiona przez wroga |
Walizka została upuszczona przez gracza/sojusznika |
Walizka została upuszczona przez wroga |
Gracz/sojusznika znajdują się na podnośniku |
Przeciwnik znajduje się na podnośniku |
Walizka została dostarczona przez gracza/sojusznika |
Walizka została dostarczona przez wroga |
Rakieta została wystrzelona przez wroga |
Upadek rakiety |
Kwestie Mann kontra Maszyny
Rozpoczęcie pierwszej fali |
Fala ukończona |
Ukończenie ostatniej fali |
Wszyscy gracze nie żyją |
Otrzymanie bonusu |
Bomba została cofnięta |
Pojawienie się Robo-Szpiegów |
Pojedyńczy Robo-Inżynier się pojawia |
Pojedyńczy Robo-Inżynier jest martwy, bez Teleportera |
Pojedyńczy Robo-Inżynier jest martwy, z Teleporterem |
Wiele Robo-Inżynierów pojawia się |
Multiple Engineer-bots dead, no Teleporters |
Wiele Inżyniero-botów jest martwe z aktywnymi Teleporterami |
Teleporter Inżyniero-bota został aktywowany |
Manning Up |
Fala trybu Mann Up ukończona |
Competitive Mode responses
Setup
Match Start |
During the game
All members of a team have been killed |
RED BLU |
Killstreak |
RED
BLU |
Miscellaneous |
Outcomes
Stalemate |
Outliers
Niewykorzystane kwestie
Początek rundy |
Koniec rundy |
Wygranie rundy |
Pat |
Kwestie Tajnych Materiałów |
Kwestie porażki |
Kwestie ostrzeżeń |
Niewykorzystane kwestie trybu Arena
Rozpoczęcie rundy |
Punkt kontrolny dostępny |
Seria zabójstw |
Ostatni żywy |
Ostatni żywy, podczas gdy przeciwnik wygrywa poprzez przejęcie punktu |
Niewykorzystane kwestie dostawy specjalnej
Osoba przenosząca Australium nie porusza się |
Walizka zostanie zniszczona |
|