Difference between revisions of "User:Joeun/Sandbox/3/ko"

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2016년, 전 Valve 직원 Stéphane Gaudette가 Valve에서 근무할 당시 본인이 찍었던 Badlands의 스크린샷을 대중에 공개했습니다.<ref>아트워크 [https://www.artstation.com/artwork/KzvBB 갤러리].</ref>  
 
2016년, 전 Valve 직원 Stéphane Gaudette가 Valve에서 근무할 당시 본인이 찍었던 Badlands의 스크린샷을 대중에 공개했습니다.<ref>아트워크 [https://www.artstation.com/artwork/KzvBB 갤러리].</ref>  
there remained some textures relating to the map included in the game files and some of the models inside a build of [[Source Filmmaker/ko|Source Filmmaker]]. These models are misplaced, so they spawn at their original positions on the map. 이러한 과정을 통해, 맵의 여러 부분이 대략적으로 다시 제작되었습니다.<ref>[http://www.404unf.ca/scc/badlands.php 편집된] 오브젝트.</ref>
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현재 게임 파일 내에 남아있는 일부 텍스처와 내부가 [[Source Filmmaker/ko|Source Filmmaker]]로 만들어진 일부 모델도 확인할 수 있습니다. 해당 모델은 맵의 원래 위치에서 생성될 수 있도록 원상태와 다른 위치에 놓이게 되었으며, 이러한 방식을 적용하기 위해 맵의 여러 부분이 단순한 형태로 다시 제작되었습니다.<ref>[http://www.404unf.ca/scc/badlands.php 편집된] 오브젝트.</ref>
  
 
== 갤러리 ==
 
== 갤러리 ==

Revision as of 21:34, 4 August 2020

Joeun/Sandbox/3
Stephane-gaudette-ctf-badlands-bluebase010002.jpg
기본 정보
제작: 알 수 없음
맵 정보
환경: 사막
설정: 낮, 맑음

Badlands (깃발점령전)은 기본 Badlands의 다른 버전인 맵이며, 팀 포트리스 2가 출시되기 전인 2006년에 제작된 Badlands보다 먼저 만들어졌습니다.[1] 이 맵은 최종적으로 우리가 게임에서 접하는 지금의 Badlands 맵이 됩니다.

2016년, 전 Valve 직원 Stéphane Gaudette가 Valve에서 근무할 당시 본인이 찍었던 Badlands의 스크린샷을 대중에 공개했습니다.[2] 현재 게임 파일 내에 남아있는 일부 텍스처와 내부가 Source Filmmaker로 만들어진 일부 모델도 확인할 수 있습니다. 해당 모델은 맵의 원래 위치에서 생성될 수 있도록 원상태와 다른 위치에 놓이게 되었으며, 이러한 방식을 적용하기 위해 맵의 여러 부분이 단순한 형태로 다시 제작되었습니다.[3]

갤러리

참고

  1. Valve에서 제작한 여러 게임을 다룬 갤러리, TF2가 두번째로 다뤄진다.
  2. 아트워크 갤러리.
  3. 편집된 오브젝트.