Difference between revisions of "Template:Class weapons table scout primary"
(→{{item name|primary}}) |
(updated Norwegian stats) |
||
Line 95: | Line 95: | ||
{{Con}}Herlaadt erg langzaam; als een schot ongebruikt blijft voor het herladen gaat deze verloren. <br /> | {{Con}}Herlaadt erg langzaam; als een schot ongebruikt blijft voor het herladen gaat deze verloren. <br /> | ||
| no = | | no = | ||
− | {{Pro}}Forbedret [[knockback|tilbakeslag]] effekt: driver motstandere bakover når de blir truffet og/eller driver brukeren i motsatt retning når den blir skutt i luften. Gjør brukeren i stand til å [[ | + | {{Pro}}Forbedret [[knockback|tilbakeslag]] effekt: driver motstandere bakover når de blir truffet og/eller driver brukeren i motsatt retning når den blir skutt i luften. Gjør brukeren i stand til å utføre et[[Jumping/no#Kraft Hopp|Kraft Hopp]] og til å øke den horisontale lengden for alle andre [[Jumping/no#Scout Hopp|hopp teknikker]].<br/> |
− | {{Pro}}Har 50% høyere skytehastighet. <br/> | + | {{Pro}}Har 50% høyere skytehastighet.<br/> |
− | {{Pro}}Har 2 (20%) flere | + | {{Pro}}Har 2 (20%) flere kuler per skudd.<br/> |
− | {{Con}}Har to tredjedeler (66%) mindre magasin. <br/> | + | {{Con}}Har to tredjedeler (66%) mindre magasin.<br/> |
− | {{Con}}Gjør 10% mindre skade. <br/> | + | {{Con}}Gjør 10% mindre skade per kule.<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Hvis ett skudd er ubrukt før omlading blir det tapt.<br/> |
| pl = | | pl = | ||
{{Pro}}[[Knockback/pl|Odrzuca]] trafionych przeciwników i strzelającego, gdy ten znajduje się w powietrzu. Pozwala na wykonanie [[Jumping/pl#Skok z odrzutu|skoku z odrzutu]], a także na przedłużenie skoku wykonanego [[Jumping/pl#Skoki Skauta|każdą inną techniką]].<br/> | {{Pro}}[[Knockback/pl|Odrzuca]] trafionych przeciwników i strzelającego, gdy ten znajduje się w powietrzu. Pozwala na wykonanie [[Jumping/pl#Skok z odrzutu|skoku z odrzutu]], a także na przedłużenie skoku wykonanego [[Jumping/pl#Skoki Skauta|każdą inną techniką]].<br/> | ||
Line 252: | Line 252: | ||
{{Con}}33% kleinere magazijngrootte. | {{Con}}33% kleinere magazijngrootte. | ||
| no = | | no = | ||
− | {{Pro}}Skyter 42% | + | {{Pro}}Skyter 42% raskere.<br/> |
− | {{Pro}}Gjør 100% mer skade per | + | {{Pro}}Gjør 100% mer skade per kule.<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Har magasinbasert omladning.<br/> |
− | {{Con}}Har 60% færre | + | {{Pro}}Sekunær ild: gjør et dytt som slår fiender tilbake.<br/> |
+ | {{Con}}Har 60% færre kuler per skudd.<br/> | ||
{{Con}}Har en tredjedel (33%) mindre magasin.<br/> | {{Con}}Har en tredjedel (33%) mindre magasin.<br/> | ||
+ | {{Con}}20% økning i dyttekraft mottatt fra skade og kompresjonsblås når aktivt.<br/> | ||
| pl = | | pl = | ||
{{Pro}}Częstotliwość ataku zwiększona o 42%.<br/> | {{Pro}}Częstotliwość ataku zwiększona o 42%.<br/> | ||
Line 393: | Line 395: | ||
{{Con}} 66% kleinere magazijngrootte. <br /> | {{Con}} 66% kleinere magazijngrootte. <br /> | ||
| no = | | no = | ||
− | {{Info}}En "hype"-måler plasseres på [[HUD/no| | + | {{Info}}En "hype"-måler plasseres på [[HUD/no|HUDen]] når du bruker Brushanen. Skade spilleren påfører bygger "hype". Etter å ha påført omtrent 350 skade kan spilleren aktivere "Hype" modus i 8 sekunder, noe som tillater 5 ekstra hopp.<br/> |
− | {{Pro}}Omlader 25% | + | {{Pro}}Omlader 25% raskere.<br/> |
− | {{Pro}}Skyter 50% | + | {{Pro}}Skyter 50% raskere.<br/> |
{{Con}}Har et 66% mindre magasin.<br/> | {{Con}}Har et 66% mindre magasin.<br/> | ||
{{Con}}Om et skudd er igjen i magasinet når du omlader, forsvinner det.<br/> | {{Con}}Om et skudd er igjen i magasinet når du omlader, forsvinner det.<br/> | ||
Line 516: | Line 518: | ||
{{Con}}공격받으면 추진력이 감소합니다.<br/> | {{Con}}공격받으면 추진력이 감소합니다.<br/> | ||
| no = | | no = | ||
− | {{Info}}Om du bruker Baby Face's Blaster vil Scoutens hastighet senkes fra 133% til | + | {{Info}}Om du bruker Baby Face's Blaster vil Scoutens hastighet senkes fra 133% til 120%. En måler plasseres på [[HUD/no|HUDen]] når våpenet brukes. All skade som blir påført så lenge du har våpenet øker denne måleren, som etter hvert øker Scoutens hastighet til 173% etter 100 skadepoeng er påført.<br/> |
− | {{ | + | {{Con}}-34% magasinstørrelse.<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}10% lavere hastighet på brukeren.<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Fartsøkning blir fjernet når du hopper i luften.<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Fartsøkning blir fjernet når du tar skade.<br/> |
| pl = | | pl = | ||
{{info}}Założenie Browninga Baby Face'a spowoduje zmniejszenie prędkości ruchu Skauta ze 133% do 120% oraz wyświetlanie na [[HUD/pl|interfejsie]] paska „Sprint”, który ładowany jest poprzez zadawane obrażeń z dowolnej broni. Wraz z postępem ładowania zwiększa prędkość ruchu noszącego do maksymalnie 173%. Aby naładować „Sprint”, trzeba zadać 100 punktów obrażeń.<br/> | {{info}}Założenie Browninga Baby Face'a spowoduje zmniejszenie prędkości ruchu Skauta ze 133% do 120% oraz wyświetlanie na [[HUD/pl|interfejsie]] paska „Sprint”, który ładowany jest poprzez zadawane obrażeń z dowolnej broni. Wraz z postępem ładowania zwiększa prędkość ruchu noszącego do maksymalnie 173%. Aby naładować „Sprint”, trzeba zadać 100 punktów obrażeń.<br/> | ||
Line 619: | Line 621: | ||
{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/> | {{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/> | ||
{{Con}}집탄도가 -20% 감소합니다.<br/> | {{Con}}집탄도가 -20% 감소합니다.<br/> | ||
+ | | no = | ||
+ | {{Pro}}Mini-krits mot motstandere hvis de skytes i ryggen på nært hold.<br/> | ||
+ | {{Con}}-34% magasinstørrelse.<br/> | ||
+ | {{Con}}Ingen tilfeldige kritiske treff.<br/> | ||
+ | {{Con}}+20% kulespredning.<br/> | ||
| pl = | | pl = | ||
{{Pro}}Cel otrzymuje obrażenia minikrytyczne przy strzale w plecy z bliskiej odległości.<br/> | {{Pro}}Cel otrzymuje obrażenia minikrytyczne przy strzale w plecy z bliskiej odległości.<br/> |
Revision as of 19:21, 30 January 2021
Primary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
![]() Stock Scattergun |
![]() |
6 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
|
![]() Unlock Force-A-Nature |
![]() |
2 | 32 | Base: 65 Crit: 194 [5.4 damage × 12 pellets] |
![]()
|
![]() Craft Shortstop |
![]() |
4 | 32 | Base: 48 Crit: 144 [12 damage × 4 pellets] |
![]()
|
![]() Craft Soda Popper |
![]() |
2 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
![]()
|
![]() Craft Baby Face's Blaster |
![]() |
4 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
![]()
|
![]() Craft Back Scatter |
![]() |
4 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
![]()
|
This template is meant to be used in localized versions of the Scout article, replacing current weapon table.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.
![]() | This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table scout primary/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: en, cs, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, nl, no, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv, zh-hant, zh-hans (add) |