Difference between revisions of "Minigun/sv"
MrMcMazing (talk | contribs) m (added market link) |
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level)) |
||
Line 55: | Line 55: | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| quality = normal | | quality = normal | ||
− | | level | + | | item-level = Minigun Nivå 1 |
}} | }} | ||
{{Quotation|'''The Heavy'''|She weighs one hundred fifty kilograms and fires two hundred dollar, custom-tooled cartridges at ten thousand rounds per minute.<br>It costs four hundred thousand dollars to fire this weapon... for '''twelve seconds'''.|sound=Meet_Heavy_Sasha.wav}} | {{Quotation|'''The Heavy'''|She weighs one hundred fifty kilograms and fires two hundred dollar, custom-tooled cartridges at ten thousand rounds per minute.<br>It costs four hundred thousand dollars to fire this weapon... for '''twelve seconds'''.|sound=Meet_Heavy_Sasha.wav}} |
Revision as of 02:13, 15 November 2020
“ | ” |
Minigun (känd tillgivet som "Sasha") är det Primära vapnet för den Tunge Artilleristen. Det är en kulspruta i Gatling-stil med en roterande cylinder, komplett med ammunitionslucka undertill och två handtag.
Orsaka hög skada per kula med en otrolig eldhastighet gör Minigun en av de mest kraftfulla vapen i spelet. Det är möjligt att skjuta 10 ammo per sekund, men har en stor kon av eld och enskilda kulor tappar i skada över långa avstånd. För varje 1 ammunition bränner vapnet 4 kulor, så om alla 200 kulor skjuts iväg motsvarar det 800 kulor. För att avfyra kulsprutan krävs det ca en sekund för tunnan att kretsa i rätt hastighet innan den är redo. Spelaren kan snurra upp vapnet utan att avfyra genom att hålla nere sekundär skjutknapp. När man antingen snurrar upp eller avfyrar vapnet saktas den Tunge Artilleristens förflyttnings-hastighet ned betydligt betydligt (till 37% hastighet) och kan heller inte hoppa. Utöver det kan inte den Tung Artilleristen röra sig när han huka sig medans han snurrar upp eller avfyrar sin Minigun.
Innehåll
Skada och funktionstider
Skada och funktionstider | ||
---|---|---|
Skjuttyp | Hitscan | |
Skadetyp | Kula | |
Långt håll eller Nära håll? | Långt håll | |
Skada | ||
Maximal skada | 150% | 13.5 / per bullet |
Grundskada | 100% | 9 / per bullet |
Minsta möjliga skada | 52.8% | 4.5 / per bullet |
Nära håll | 50-54 / per 1 ammo 500-540 / per second | |
Medium-distans | 5-30 / per 1 ammo 50-300 / per second | |
Lång-distans | 5-10 / per 1 ammo 50-100 / per second | |
Kritisk | 27 / per bullet | |
Mini-kritisk | 12-18 / per bullet | |
Funktionstider | ||
Attackintervall | 0.1 | |
Tid för att snurra upp | 0.87 s | |
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen. |
Demonstration
Relaterade Framsteg
Heavy
|
|
Föregående ändringar
- Minigun uppsnurrning/nersnurrning tid reducerad med 25%
- Spelarens förflyttningshastighet när Minigunen avfyras ökades till precis under halvnormal (från 80 till 110).
Juli 2, 2015 Patch (Gun Mettle Uppdateringen)
- Minigun orsakad skada på Level 2 och Level 3 Vaktgevär har minskat. Level 2 Vaktgevär motstånd ändrat från 20% till 15% och Level 3 ändrat från 33% till 20%.
Trivia
- Minigun är avfyrad genom att pressa en avtryckare på slutet av kulsprutan, vilket är synbart på "Minigun-Annons"-affischen på Valve Store.
- I first-person läge, verkar tunnorna av Minigun vara mycket kortare än de verkar vara i tredjepersons-vyn. Det här kan ha varit avsiktligt för att spelaren ska se hela kulsprutan under spelets gång.
- Den Tunge Artilleristen påstår att det kostar 400,000 dollar att använda Minigun i tolv sekunder (inte räknat med uppsnurrning). Det betyder att det kostar hela 666,660 dollar att avfyra hans hela ammo förråd (800 kulor, vid 4 kulor per gäng av 200 ammo).
Galleri
Se även
|