Difference between revisions of "Humiliation/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Унижение}}
 +
 
[[Image:Cp well0003.jpg|right|thumb|200px|Если вы в проигравшей команде, то лучше спрятаться.]]
 
[[Image:Cp well0003.jpg|right|thumb|200px|Если вы в проигравшей команде, то лучше спрятаться.]]
  
После победы идет период '''Унижения'''. Во время унижения, все игроки команды победителя получают 10% прибавку к скорости передвижения и все их выстрелы становятся [[critical hits/ru|критическими]] для охоты на выживших игроков команды противника, которые неудачно спрятались. Игроки команды победителя так же могут заходить во вражеские [[resupply area/ru|зоны пополнения запасов]], однако в [[respawn area/ru|зоны возрождения]] они заходить не могут.
+
После победы идет период '''унижения'''. Во время унижения, все игроки команды победителя получают 10% прибавку к скорости передвижения и все их выстрелы становятся [[critical hits/ru|критическими]] для охоты на выживших игроков команды противника, которые неудачно спрятались. Игроки команды победителя так же могут заходить во вражеские [[resupply area/ru|зоны пополнения запасов]], однако в [[respawn area/ru|зоны возрождения]] они заходить не могут.
  
Во время унижения, игроки проигравшей команды не могут стрелять или использовать вторичные способности, однако для [[Pyro/ru|Поджигателя]] и [[Heavy/ru|Пулеметчика]] (после многих патчей это могут и остальные классы с разблокируемым оружием, т.е. все кроме инженера) есть шанс убить насмешкой. [[sentry gun/ru|Охранные пушки]] проигравшей команды так же отключаются. [[Spy/ru|Шпионы]] проигравшей команды сохраняют [[disguise/ru|маскировку]] если они её одели до поражения, но не могут становиться невидимыми.
+
Во время унижения, игроки проигравшей команды не могут стрелять или использовать вторичные способности, однако есть шанс убить насмешкой. [[sentry gun/ru|Охранные пушки]] проигравшей команды отключаются. [[Spy/ru|Шпионы]] проигравшей команды сохраняют [[disguise/ru|маскировку]] и невидимость, если они её одели до поражения, но не могут становиться невидимыми.
  
 
[[Category:Gameplay/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]
 +
{{Languages}}

Revision as of 11:43, 21 July 2010


File:Cp well0003.jpg
Если вы в проигравшей команде, то лучше спрятаться.

После победы идет период унижения. Во время унижения, все игроки команды победителя получают 10% прибавку к скорости передвижения и все их выстрелы становятся критическими для охоты на выживших игроков команды противника, которые неудачно спрятались. Игроки команды победителя так же могут заходить во вражеские зоны пополнения запасов, однако в зоны возрождения они заходить не могут.

Во время унижения, игроки проигравшей команды не могут стрелять или использовать вторичные способности, однако есть шанс убить насмешкой. Охранные пушки проигравшей команды отключаются. Шпионы проигравшей команды сохраняют маскировку и невидимость, если они её одели до поражения, но не могут становиться невидимыми.