Difference between revisions of "Basic Soldier strategy/ru"
Black Angel (talk | contribs) (→Набор предметов "Истребитель танков") |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE:Основные стратегии | + | {{DISPLAYTITLE:Основные стратегии солдата}} |
− | Солдат - это тяжелый класс, пригодный для наступательных операций любого типа. Этот класс легок на начальном этапе, но сложно освоить все тонкости игры за него. Он хорош как для уничтожения врага на расстоянии, так и в бою на средней и близкой дистанции. Солдат может совершить [[Rocketjump/ru| | + | '''Солдат''' - это тяжелый класс, пригодный для наступательных операций любого типа. Этот класс легок на начальном этапе, но сложно освоить все тонкости игры за него. Он хорош как для уничтожения врага на расстоянии, так и в бою на средней и близкой дистанции. Солдат может совершить [[Rocketjump/ru|реактивный прыжок]], чтобы быстро передвигаться по карте, а также для достижения недоступных мест. Оружие солдата одинаково эффективно для уничтожения любого типа противника. |
== Основное == | == Основное == | ||
* Используйте реактивный прыжок, чтобы добраться до недоступных другим мест. Противника легче уничтожить, атакуя сверху. Однако следует ожидать ответного огня. | * Используйте реактивный прыжок, чтобы добраться до недоступных другим мест. Противника легче уничтожить, атакуя сверху. Однако следует ожидать ответного огня. | ||
− | |||
* Следите за движением противника! Даже высокая скорость ракет [[Direct Hit/ru|Прямого попадания]] может оказаться неэффективной против перемещающегося противника. Учитесь предугадывать каждый следующий шаг врага. | * Следите за движением противника! Даже высокая скорость ракет [[Direct Hit/ru|Прямого попадания]] может оказаться неэффективной против перемещающегося противника. Учитесь предугадывать каждый следующий шаг врага. | ||
− | |||
* Не стремитесь перезарядить всю обойму ракетомета или дробовика, находясь в центре сражения. Ведя огонь по врагу и выбирая позицию, выстреливайте ракетой, перезаряжайтесь и стреляйте снова. Используя этот прием, вы всегда будете иметь преимущество над противником перед схваткой на близкой дистанции. | * Не стремитесь перезарядить всю обойму ракетомета или дробовика, находясь в центре сражения. Ведя огонь по врагу и выбирая позицию, выстреливайте ракетой, перезаряжайтесь и стреляйте снова. Используя этот прием, вы всегда будете иметь преимущество над противником перед схваткой на близкой дистанции. | ||
− | |||
* Если посреди боя вы растратили всю обойму ракетомета, а времени на перезарядку нет, переключайтесь на [[Shotgun/ru|дробовик]]. Это оружие наносит много урона за относительно короткий период времени. Вы сработаете эффективнее, добивая врагов из дробовика, нежели растратив время на перезарядку ракетомета. | * Если посреди боя вы растратили всю обойму ракетомета, а времени на перезарядку нет, переключайтесь на [[Shotgun/ru|дробовик]]. Это оружие наносит много урона за относительно короткий период времени. Вы сработаете эффективнее, добивая врагов из дробовика, нежели растратив время на перезарядку ракетомета. | ||
− | + | * Помогайте союзным [[Medic/ru|медикам]] накапливать убер-заряд быстрее, нанося по себе урон ракетами. Однако это стоит делать только, если вы находитесь вне поля боя. | |
− | * Помогайте союзным [[Medic/ru| | + | * Обстреливая [[Sentry/ru|турель]] ракетами, старайтесь стрелять не точно по ней, а в пол или стену рядом с ней. Если вы не попадаете по [[Engineer/ru|инженеру]], чинящему турель, вы потратите время и боезапас впустую. |
− | |||
− | * Обстреливая [[Sentry/ru| | ||
== Оружие == | == Оружие == | ||
− | Список полезных советов по оружию | + | Список полезных советов по оружию солдата. |
===[[Rocket Launcher/ru|Ракетомет]]=== | ===[[Rocket Launcher/ru|Ракетомет]]=== | ||
{{Icon weapon|weapon=Rocket Launcher|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Rocket Launcher|icon-size=100x100px}} | ||
* Ракетомет всегда должен быть заряжен. | * Ракетомет всегда должен быть заряжен. | ||
− | + | * Сражаясь со слабыми классами, такими как [[Scout/ru|разведчик]], [[Engineer/ru|инженер]] или [[Spy/ru|шпион]], не расходуйте на них боезапас ракетомета. Выпустите по ним одну ракету, а затем добейте из [[Shotgun/ru|дробовика]]. | |
− | * Сражаясь со слабыми классами, такими как [[Scout/ru| | ||
− | |||
* Вы можете [[Juggling/ru|жонглировать]] врагами, подбрасывая их в воздух своими ракетами. Выстрелите ракетой им под ноги для осуществления этого приема. | * Вы можете [[Juggling/ru|жонглировать]] врагами, подбрасывая их в воздух своими ракетами. Выстрелите ракетой им под ноги для осуществления этого приема. | ||
− | + | * Если союзный медик постоянно лечит вас, ракетомет будет предпочтительнее [[Direct Hit/ru|Прямого попадания]]. Больший радиус поражения ракетомета позволит вам эффективнее защищать Медика от нескольких врагов. | |
− | * Если союзный | ||
− | |||
* Если вы оказались лицом к лицу с врагом, подпрыгните и одновременно выстрелите ракетой ему под ноги. Это снизит урон, нанесенный по себе, и позволит вам отбросить врага от себя на некоторое расстояние. | * Если вы оказались лицом к лицу с врагом, подпрыгните и одновременно выстрелите ракетой ему под ноги. Это снизит урон, нанесенный по себе, и позволит вам отбросить врага от себя на некоторое расстояние. | ||
− | + | * Критический урон ракетомета является самым разрушительным в игре. Получив критический бонус от любого источника, не мешкайте и переключайтесь на ракетомет. Одной крито-ракеты будет достаточно, чтобы расправиться с несколькими врагами. | |
− | * Критический урон ракетомета является самым разрушительным в игре. Получив критический бонус от любого источника, | ||
===[[Direct Hit/ru|Прямое попадание]]=== | ===[[Direct Hit/ru|Прямое попадание]]=== | ||
{{Icon weapon|weapon=Direct Hit|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Direct Hit|icon-size=100x100px}} | ||
* Цельтесь прямо во врага, а не в его ноги. Радиус поражения у этого ракетомета меньше, чем радиус разброса дроби у дробовика, к тому же, противник может легко уклониться от разорвавшейся ракеты. | * Цельтесь прямо во врага, а не в его ноги. Радиус поражения у этого ракетомета меньше, чем радиус разброса дроби у дробовика, к тому же, противник может легко уклониться от разорвавшейся ракеты. | ||
− | + | * Старайтесь попасть в нижнюю часть тела врага. При точном попадании, противник будет подброшен в воздух и попадание по нему в этот момент, гарантирует вам нанесение [[Mini-Crit/ru|мини-критического]] урона. | |
− | * Старайтесь попасть в нижнюю часть тела врага. При точном попадании, | + | * Прямое попадание разрушает постройки инженера с двух ракет, а не с трех, как другие ракетометы. Это делает его превосходным выбором, если приходится иметь дело с постройками противника. |
− | |||
− | * Прямое попадание разрушает постройки | ||
− | |||
* С помощью прямого попадания можно эффективно обстреливать неподвижные цели, такие как [[Sniper/ru|Снайпер]] или Инженер, за своей [[Sentry/ru|Турелью]]. | * С помощью прямого попадания можно эффективно обстреливать неподвижные цели, такие как [[Sniper/ru|Снайпер]] или Инженер, за своей [[Sentry/ru|Турелью]]. | ||
− | |||
* Радиус этого ракетомета, при нанесении урона по себе, такой же как и у обычного ракетомета, что позволяет вам совершать реактивные прыжки без проблем. Однако, будьте внимательнее, на близкой дистанции вы можете разорвать себя своей же ракетой. | * Радиус этого ракетомета, при нанесении урона по себе, такой же как и у обычного ракетомета, что позволяет вам совершать реактивные прыжки без проблем. Однако, будьте внимательнее, на близкой дистанции вы можете разорвать себя своей же ракетой. | ||
===[[Black Box/ru|Черный ящик]]=== | ===[[Black Box/ru|Черный ящик]]=== | ||
{{Icon weapon|weapon=Black Box|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Black Box|icon-size=100x100px}} | ||
− | * Черный ящик имеет меньше ракет наготове, но может восполнить 45 | + | * Черный ящик имеет меньше ракет наготове, но может восполнить 45 ед. здоровья за обойму. Если у вас достаточно времени на перезарядку и на атаку, этот ракетомет - ваш выбор. Однако, если вам нужно больше огневой мощи, лучше взять обычный ракетомет. |
− | + | * Лечение, получаемое от Черного ящика, вместе с защитными свойствами Поддержки батальона делают солдата серьезным противником, которого трудно убить. А вместе с полным набором "Истребитель танков", солдат становится вдвойне опасен. | |
− | * Лечение, получаемое от Черного ящика, вместе с защитными свойствами Поддержки батальона делают | ||
− | |||
* Черный ящик восполняет больше здоровья, чем вы теряете при реактивном прыжке, с применением [[Gunboats/ru|Штурмботинок]]. Вы станете гораздо мобильнее, используя эту комбинацию предметов. | * Черный ящик восполняет больше здоровья, чем вы теряете при реактивном прыжке, с применением [[Gunboats/ru|Штурмботинок]]. Вы станете гораздо мобильнее, используя эту комбинацию предметов. | ||
− | + | * Если вы поразили ракетой несколько врагов, вы получите 15 ед. здоровья за каждое попадание. | |
− | * Если вы поразили ракетой несколько врагов, вы получите 15 | + | * Расстреливайте вражеских [[Heavy/ru|пулеметчиков]] с расстояния. Это позволит вам получать меньше урона и восстанавливать потерянное здоровье при точном попадании. |
− | + | * Взрыв ракеты также откидывает на некоторые расстояние вражеских поджигателей. Используйте это свойство, если они на близком расстоянии. | |
− | * Расстреливайте вражеских [[Heavy/ru| | ||
− | |||
− | *Взрыв ракеты также откидывает на | ||
===[[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомет]]=== | ===[[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомет]]=== | ||
{{Icon weapon|weapon=Rocket Jumper|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Rocket Jumper|icon-size=100x100px}} | ||
* Если хотите использовать этот ракетомет в настоящем бою, вам придется полагаться на дробовик, как на основное оружие. | * Если хотите использовать этот ракетомет в настоящем бою, вам придется полагаться на дробовик, как на основное оружие. | ||
− | |||
* В виду того, что Тренировочный ракетомет не наносит урона, вы можете выпустить ракету до того, как приземлитесь после высокого реактивного прыжка. Это поможет избежать урона от падения. | * В виду того, что Тренировочный ракетомет не наносит урона, вы можете выпустить ракету до того, как приземлитесь после высокого реактивного прыжка. Это поможет избежать урона от падения. | ||
− | + | * Тренировочный ракетомет можно использовать для захвата разведданных на картах CTF. Если у врага нет оборонительных турелей, вы можете быстро добраться до комнаты с разведданными и вернуться к себе на базу, используя только реактивные прыжки. | |
− | * Тренировочный ракетомет можно использовать для захвата разведданных на картах CTF. Если у врага нет | ||
− | |||
* Помните о том, что использование Тренировочного ракетомета снижает значение вашего здоровья на 100 единиц. С ним вы станете самым уязвимым классом в игре. Не используйте его, если на это нет необходимости. | * Помните о том, что использование Тренировочного ракетомета снижает значение вашего здоровья на 100 единиц. С ним вы станете самым уязвимым классом в игре. Не используйте его, если на это нет необходимости. | ||
Line 71: | Line 49: | ||
{{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}} | ||
* Не бойтесь использовать дробовик на средней дистанции. Он также эффективен, как и многое основное оружие. | * Не бойтесь использовать дробовик на средней дистанции. Он также эффективен, как и многое основное оружие. | ||
− | + | * Сражаясь в поджигателем, который умело пользуется [[Airblast/ru|сжатым воздухом]], лучше не расходовать ракеты понапрасну и переключиться на дробовик. | |
− | * Сражаясь в | + | * Дробовик эффективен против [[Demoman/ru|подрывников]], использующих [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]]. Они имеют бонус к защите против взрывчатки любого рода, а дробовик нанесет им полный урон. |
− | |||
− | * Дробовик эффективен против [[Demoman/ru| | ||
− | |||
* Вы также можете использовать дробовик для разрушения бомб-липучек. | * Вы также можете использовать дробовик для разрушения бомб-липучек. | ||
− | |||
* Одно точное попадание ракетой вместе с выстрелом из дробовика убьют любой легкий класс почти в любой ситуации. | * Одно точное попадание ракетой вместе с выстрелом из дробовика убьют любой легкий класс почти в любой ситуации. | ||
− | |||
* Если вы носите [[Direct Hit/ru|Прямое попадание]], будет лучше использовать дробовик, в качестве вспомогательного оружия. Вы всегда сможете расстрелять врага из него, если промахнулись ракетой. | * Если вы носите [[Direct Hit/ru|Прямое попадание]], будет лучше использовать дробовик, в качестве вспомогательного оружия. Вы всегда сможете расстрелять врага из него, если промахнулись ракетой. | ||
===[[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]]=== | ===[[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]]=== | ||
{{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=100x100px}} | ||
− | * Так же как и [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]], вдохновляющее знамя наиболее эффективно вместе с [[Rocket Launcher/ru|ракетометом]]. Большой радиус поражения позволит вам нанести больше урона и накапливать | + | * Так же как и [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]], вдохновляющее знамя наиболее эффективно вместе с [[Rocket Launcher/ru|ракетометом]]. Большой радиус поражения позволит вам нанести больше урона и накапливать ярость быстрее. |
− | + | * Видя как союзный медик применяет [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] на одном из ваших соратников, активируйте свое знамя и поддержите их атаку дополнительным уроном. | |
− | * Видя как союзный | + | * Зона действия знамени очень широка и распространяется как горизонтально, так и вертикально, проходя через все виды поверхностей. |
− | + | * Если Вдохновляющее знамя было активировано рядом с турелью [[Engineer/ru|инженера]], то она также будет стрелять мини-критами. Это не зависит от того, есть ли сам инженер поблизости. | |
− | * Зона действия знамени очень широка и распространяется как горизонтально, так и вертикально, проходя через все виды | ||
− | |||
− | * Если Вдохновляющее знамя было активировано рядом с | ||
− | |||
* Снайпер, носящий [[Bushwacka/ru|Кусторез]], может эффективно сражаться с противником, находясь под действием знамени, так как Кусторез превращает все мини-криты в полноценные критические попадания. | * Снайпер, носящий [[Bushwacka/ru|Кусторез]], может эффективно сражаться с противником, находясь под действием знамени, так как Кусторез превращает все мини-криты в полноценные критические попадания. | ||
===[[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]]=== | ===[[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]]=== | ||
{{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=100x100px}} | ||
− | * Поддержка батальона является хорошим противовесом своему собрату, [[Buff Banner/ru|Вдохновляющему знамени]], а также любому критическому бонусу, в виде заряда [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]] или [[First Blood/ru| | + | * Поддержка батальона является хорошим противовесом своему собрату, [[Buff Banner/ru|Вдохновляющему знамени]], а также любому критическому бонусу, в виде заряда [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]] или [[First Blood/ru|первой крови]]. |
− | |||
* Поддержка батальона также эффективна и в нападении, позволяя вам и вашим соратникам выдержать больше урона. | * Поддержка батальона также эффективна и в нападении, позволяя вам и вашим соратникам выдержать больше урона. | ||
− | + | * Так как наносимый вами урон не влияет на скорость заполнения индикатора ярости, вы можете использовать Поддержку батальона вместе с Прямым попаданием, для атаки на вражеские турели. | |
− | * Так как наносимый вами урон не влияет на скорость заполнения индикатора ярости, вы можете использовать Поддержку батальона вместе с Прямым попаданием, для атаки на вражеские | ||
− | |||
* Поддержка батальона хорошо сочетается с Черным ящиком, позволяя вам получать больше урона (и быстрее заполнять индикатор ярости) не умирая. | * Поддержка батальона хорошо сочетается с Черным ящиком, позволяя вам получать больше урона (и быстрее заполнять индикатор ярости) не умирая. | ||
Line 107: | Line 73: | ||
{{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=100x100px}} | ||
* Используйте Штурмботинки для быстрого перемещения по карте и нахождения удобных позиций для ведения огня. | * Используйте Штурмботинки для быстрого перемещения по карте и нахождения удобных позиций для ведения огня. | ||
− | |||
* Не смотря на то, что вы получаете на 60% меньше урона по себе, урон при падении остается неизменным. | * Не смотря на то, что вы получаете на 60% меньше урона по себе, урон при падении остается неизменным. | ||
− | |||
* Так как Штурмботинки заменяют [[Shotgun/ru|дробовик]], лучше не использовать их вместе с Прямым попаданием. | * Так как Штурмботинки заменяют [[Shotgun/ru|дробовик]], лучше не использовать их вместе с Прямым попаданием. | ||
===[[Shovel/ru|Лопата]] / [[Frying Pan/ru|Сковорода]]=== | ===[[Shovel/ru|Лопата]] / [[Frying Pan/ru|Сковорода]]=== | ||
{{Icon weapon|weapon=Shovel|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Frying Pan|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Shovel|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Frying Pan|icon-size=100x100px}} | ||
− | * Лопата является хорошим оружием, если уровень вашего здоровья не опустился ниже 120 единиц или вы хотите получать лечение от | + | * Лопата является хорошим оружием, если уровень вашего здоровья не опустился ниже 120 единиц или вы хотите получать лечение от медиков, держа в руках оружие ближнего боя. В остальных ситуациях лучше предпочесть [[Equalizer/ru|Уравнитель]]. |
− | |||
* При ударе сковородой раздается очень громкий звук. Не удивляйтесь, если враги узнают о вашем присутствии. | * При ударе сковородой раздается очень громкий звук. Не удивляйтесь, если враги узнают о вашем присутствии. | ||
− | |||
* Так как лопата эффективна при большом запасе здоровья, [[Black Box/ru|Черный ящик]] поможет вам обойтись без Уравнителя в текущем снаряжении. | * Так как лопата эффективна при большом запасе здоровья, [[Black Box/ru|Черный ящик]] поможет вам обойтись без Уравнителя в текущем снаряжении. | ||
Line 123: | Line 85: | ||
{{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=100x100px}} | ||
* Используйте Уравнитель всегда, за исключением ситуаций, в которых Дубина с гвоздем предпочтительнее. Обычно не приходится использовать оружие ближнего боя с полным запасом здоровья, так что Уравнитель фактически является улучшенной версией лопаты. | * Используйте Уравнитель всегда, за исключением ситуаций, в которых Дубина с гвоздем предпочтительнее. Обычно не приходится использовать оружие ближнего боя с полным запасом здоровья, так что Уравнитель фактически является улучшенной версией лопаты. | ||
− | |||
* Уравнитель может быть использован и как средство к отступлению. Солдат с низким уровнем здоровья может перегнать почти все классы в игре. | * Уравнитель может быть использован и как средство к отступлению. Солдат с низким уровнем здоровья может перегнать почти все классы в игре. | ||
− | + | * Не пытайтесь врываться в гущу сражения с Уравнителем в руках. Его следует использовать только, если уровень здоровья низок и вы попали в западню. | |
− | * Не пытайтесь врываться в гущу сражения с Уравнителем в руках. Его следует использовать только, если | + | * Уравнитель, находящийся в руках, препятствует лечению. Не переключайтесь на него, получив [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]], в противном случае заряд будет потрачен впустую, а вы, скорее всего, погибнете. |
− | |||
− | * Уравнитель, находящийся в руках, препятствует лечению. Не переключайтесь на него, получив [[ÜberCharge/ru| | ||
− | |||
* Будьте внимательнее при использовании Уравнителя. Если враг увидит его в ваших руках, он поймет, что у вас мало очков здоровья и можно атаковать вас. Используйте это для получения преимущества над врагом. Если запас вашего здоровья не очень низок и противник атакует вас, можно использовать Уравнитель и с двух ударов уложить любой класс. | * Будьте внимательнее при использовании Уравнителя. Если враг увидит его в ваших руках, он поймет, что у вас мало очков здоровья и можно атаковать вас. Используйте это для получения преимущества над врагом. Если запас вашего здоровья не очень низок и противник атакует вас, можно использовать Уравнитель и с двух ударов уложить любой класс. | ||
− | |||
− | |||
===[[Pain Train/ru|Дубина с гвоздем]]=== | ===[[Pain Train/ru|Дубина с гвоздем]]=== | ||
{{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=100x100px}} | ||
* Дубина с гвоздем имеет очень ограниченную область применения. Вы можете менять ее на другое оружие ближнего боя, когда потребности в ее бонусе нет. | * Дубина с гвоздем имеет очень ограниченную область применения. Вы можете менять ее на другое оружие ближнего боя, когда потребности в ее бонусе нет. | ||
+ | * Никогда не используйте Дубину с гвоздем на картах режима CTF или находясь в защите на картах Сопровождения вагонетки и подобных им. Она не даст вам никакого бонуса, однако уязвимость к пулям сохранится. | ||
− | + | ===[[Item sets/ru#Солдат|Набор предметов «Истребитель танков»]]=== | |
− | + | [[File:Backpack Soldier Bundle.png|100px|Набор «Истребитель танков»]] | |
− | ===[[Item sets# | + | * Устойчивость к урону от турелей лучше использовать вместе с активированной Поддержкой батальона. Это позволит вам снизить урон от турелей вполовину. |
− | [[File:Backpack Soldier Bundle.png|100px| | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * Устойчивость к урону от | ||
− | ==См также== | + | ==См. также== |
− | + | *[[Soldier match-ups/ru|Сравнение солдата с другими классами]] | |
− | *[[Soldier match-ups/ru|Сравнение | ||
*[[Team strategy/ru|Командная стратегия]] | *[[Team strategy/ru|Командная стратегия]] | ||
{{Class strategy}} | {{Class strategy}} | ||
− | {{Soldier Nav | + | {{Soldier Nav}} |
[[Category:Strategy/ru]] | [[Category:Strategy/ru]] | ||
[[Category:Soldier/ru]] | [[Category:Soldier/ru]] |
Revision as of 15:22, 30 December 2010
Солдат - это тяжелый класс, пригодный для наступательных операций любого типа. Этот класс легок на начальном этапе, но сложно освоить все тонкости игры за него. Он хорош как для уничтожения врага на расстоянии, так и в бою на средней и близкой дистанции. Солдат может совершить реактивный прыжок, чтобы быстро передвигаться по карте, а также для достижения недоступных мест. Оружие солдата одинаково эффективно для уничтожения любого типа противника.
Содержание
Основное
- Используйте реактивный прыжок, чтобы добраться до недоступных другим мест. Противника легче уничтожить, атакуя сверху. Однако следует ожидать ответного огня.
- Следите за движением противника! Даже высокая скорость ракет Прямого попадания может оказаться неэффективной против перемещающегося противника. Учитесь предугадывать каждый следующий шаг врага.
- Не стремитесь перезарядить всю обойму ракетомета или дробовика, находясь в центре сражения. Ведя огонь по врагу и выбирая позицию, выстреливайте ракетой, перезаряжайтесь и стреляйте снова. Используя этот прием, вы всегда будете иметь преимущество над противником перед схваткой на близкой дистанции.
- Если посреди боя вы растратили всю обойму ракетомета, а времени на перезарядку нет, переключайтесь на дробовик. Это оружие наносит много урона за относительно короткий период времени. Вы сработаете эффективнее, добивая врагов из дробовика, нежели растратив время на перезарядку ракетомета.
- Помогайте союзным медикам накапливать убер-заряд быстрее, нанося по себе урон ракетами. Однако это стоит делать только, если вы находитесь вне поля боя.
- Обстреливая турель ракетами, старайтесь стрелять не точно по ней, а в пол или стену рядом с ней. Если вы не попадаете по инженеру, чинящему турель, вы потратите время и боезапас впустую.
Оружие
Список полезных советов по оружию солдата.
Ракетомет
- Ракетомет всегда должен быть заряжен.
- Сражаясь со слабыми классами, такими как разведчик, инженер или шпион, не расходуйте на них боезапас ракетомета. Выпустите по ним одну ракету, а затем добейте из дробовика.
- Вы можете жонглировать врагами, подбрасывая их в воздух своими ракетами. Выстрелите ракетой им под ноги для осуществления этого приема.
- Если союзный медик постоянно лечит вас, ракетомет будет предпочтительнее Прямого попадания. Больший радиус поражения ракетомета позволит вам эффективнее защищать Медика от нескольких врагов.
- Если вы оказались лицом к лицу с врагом, подпрыгните и одновременно выстрелите ракетой ему под ноги. Это снизит урон, нанесенный по себе, и позволит вам отбросить врага от себя на некоторое расстояние.
- Критический урон ракетомета является самым разрушительным в игре. Получив критический бонус от любого источника, не мешкайте и переключайтесь на ракетомет. Одной крито-ракеты будет достаточно, чтобы расправиться с несколькими врагами.
Прямое попадание
- Цельтесь прямо во врага, а не в его ноги. Радиус поражения у этого ракетомета меньше, чем радиус разброса дроби у дробовика, к тому же, противник может легко уклониться от разорвавшейся ракеты.
- Старайтесь попасть в нижнюю часть тела врага. При точном попадании, противник будет подброшен в воздух и попадание по нему в этот момент, гарантирует вам нанесение мини-критического урона.
- Прямое попадание разрушает постройки инженера с двух ракет, а не с трех, как другие ракетометы. Это делает его превосходным выбором, если приходится иметь дело с постройками противника.
- С помощью прямого попадания можно эффективно обстреливать неподвижные цели, такие как Снайпер или Инженер, за своей Турелью.
- Радиус этого ракетомета, при нанесении урона по себе, такой же как и у обычного ракетомета, что позволяет вам совершать реактивные прыжки без проблем. Однако, будьте внимательнее, на близкой дистанции вы можете разорвать себя своей же ракетой.
Черный ящик
- Черный ящик имеет меньше ракет наготове, но может восполнить 45 ед. здоровья за обойму. Если у вас достаточно времени на перезарядку и на атаку, этот ракетомет - ваш выбор. Однако, если вам нужно больше огневой мощи, лучше взять обычный ракетомет.
- Лечение, получаемое от Черного ящика, вместе с защитными свойствами Поддержки батальона делают солдата серьезным противником, которого трудно убить. А вместе с полным набором "Истребитель танков", солдат становится вдвойне опасен.
- Черный ящик восполняет больше здоровья, чем вы теряете при реактивном прыжке, с применением Штурмботинок. Вы станете гораздо мобильнее, используя эту комбинацию предметов.
- Если вы поразили ракетой несколько врагов, вы получите 15 ед. здоровья за каждое попадание.
- Расстреливайте вражеских пулеметчиков с расстояния. Это позволит вам получать меньше урона и восстанавливать потерянное здоровье при точном попадании.
- Взрыв ракеты также откидывает на некоторые расстояние вражеских поджигателей. Используйте это свойство, если они на близком расстоянии.
Тренировочный ракетомет
- Если хотите использовать этот ракетомет в настоящем бою, вам придется полагаться на дробовик, как на основное оружие.
- В виду того, что Тренировочный ракетомет не наносит урона, вы можете выпустить ракету до того, как приземлитесь после высокого реактивного прыжка. Это поможет избежать урона от падения.
- Тренировочный ракетомет можно использовать для захвата разведданных на картах CTF. Если у врага нет оборонительных турелей, вы можете быстро добраться до комнаты с разведданными и вернуться к себе на базу, используя только реактивные прыжки.
- Помните о том, что использование Тренировочного ракетомета снижает значение вашего здоровья на 100 единиц. С ним вы станете самым уязвимым классом в игре. Не используйте его, если на это нет необходимости.
Дробовик
- Не бойтесь использовать дробовик на средней дистанции. Он также эффективен, как и многое основное оружие.
- Сражаясь в поджигателем, который умело пользуется сжатым воздухом, лучше не расходовать ракеты понапрасну и переключиться на дробовик.
- Дробовик эффективен против подрывников, использующих Штурмовой щит. Они имеют бонус к защите против взрывчатки любого рода, а дробовик нанесет им полный урон.
- Вы также можете использовать дробовик для разрушения бомб-липучек.
- Одно точное попадание ракетой вместе с выстрелом из дробовика убьют любой легкий класс почти в любой ситуации.
- Если вы носите Прямое попадание, будет лучше использовать дробовик, в качестве вспомогательного оружия. Вы всегда сможете расстрелять врага из него, если промахнулись ракетой.
Вдохновляющее знамя
- Так же как и Крицкриг, вдохновляющее знамя наиболее эффективно вместе с ракетометом. Большой радиус поражения позволит вам нанести больше урона и накапливать ярость быстрее.
- Видя как союзный медик применяет убер-заряд на одном из ваших соратников, активируйте свое знамя и поддержите их атаку дополнительным уроном.
- Зона действия знамени очень широка и распространяется как горизонтально, так и вертикально, проходя через все виды поверхностей.
- Если Вдохновляющее знамя было активировано рядом с турелью инженера, то она также будет стрелять мини-критами. Это не зависит от того, есть ли сам инженер поблизости.
- Снайпер, носящий Кусторез, может эффективно сражаться с противником, находясь под действием знамени, так как Кусторез превращает все мини-криты в полноценные критические попадания.
Поддержка батальона
- Поддержка батальона является хорошим противовесом своему собрату, Вдохновляющему знамени, а также любому критическому бонусу, в виде заряда Крицкрига или первой крови.
- Поддержка батальона также эффективна и в нападении, позволяя вам и вашим соратникам выдержать больше урона.
- Так как наносимый вами урон не влияет на скорость заполнения индикатора ярости, вы можете использовать Поддержку батальона вместе с Прямым попаданием, для атаки на вражеские турели.
- Поддержка батальона хорошо сочетается с Черным ящиком, позволяя вам получать больше урона (и быстрее заполнять индикатор ярости) не умирая.
Штурмботинки
- Используйте Штурмботинки для быстрого перемещения по карте и нахождения удобных позиций для ведения огня.
- Не смотря на то, что вы получаете на 60% меньше урона по себе, урон при падении остается неизменным.
- Так как Штурмботинки заменяют дробовик, лучше не использовать их вместе с Прямым попаданием.
Лопата / Сковорода
- Лопата является хорошим оружием, если уровень вашего здоровья не опустился ниже 120 единиц или вы хотите получать лечение от медиков, держа в руках оружие ближнего боя. В остальных ситуациях лучше предпочесть Уравнитель.
- При ударе сковородой раздается очень громкий звук. Не удивляйтесь, если враги узнают о вашем присутствии.
- Так как лопата эффективна при большом запасе здоровья, Черный ящик поможет вам обойтись без Уравнителя в текущем снаряжении.
Уравнитель
- Используйте Уравнитель всегда, за исключением ситуаций, в которых Дубина с гвоздем предпочтительнее. Обычно не приходится использовать оружие ближнего боя с полным запасом здоровья, так что Уравнитель фактически является улучшенной версией лопаты.
- Уравнитель может быть использован и как средство к отступлению. Солдат с низким уровнем здоровья может перегнать почти все классы в игре.
- Не пытайтесь врываться в гущу сражения с Уравнителем в руках. Его следует использовать только, если уровень здоровья низок и вы попали в западню.
- Уравнитель, находящийся в руках, препятствует лечению. Не переключайтесь на него, получив убер-заряд, в противном случае заряд будет потрачен впустую, а вы, скорее всего, погибнете.
- Будьте внимательнее при использовании Уравнителя. Если враг увидит его в ваших руках, он поймет, что у вас мало очков здоровья и можно атаковать вас. Используйте это для получения преимущества над врагом. Если запас вашего здоровья не очень низок и противник атакует вас, можно использовать Уравнитель и с двух ударов уложить любой класс.
Дубина с гвоздем
- Дубина с гвоздем имеет очень ограниченную область применения. Вы можете менять ее на другое оружие ближнего боя, когда потребности в ее бонусе нет.
- Никогда не используйте Дубину с гвоздем на картах режима CTF или находясь в защите на картах Сопровождения вагонетки и подобных им. Она не даст вам никакого бонуса, однако уязвимость к пулям сохранится.
Набор предметов «Истребитель танков»
- Устойчивость к урону от турелей лучше использовать вместе с активированной Поддержкой батальона. Это позволит вам снизить урон от турелей вполовину.
См. также
|