Difference between revisions of "Responses/tr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Fully translated to Turkhis)
 
m
Line 6: Line 6:
  
 
== Sınıf Tepkileri ==
 
== Sınıf Tepkileri ==
{{See also|Classes}} [[Classes/tr|Sınıflar]]
+
{{See also|Classes/tr|l1=Sınıflar}}
  
* {{Icon class|class=scout|link=Scout responses}} [[Scout responses/tr|Scout Tepkileri]]
+
* {{Icon class|class=scout|link=Scout responses/tr}} [[Scout responses/tr|Scout Tepkileri]]
* {{Icon class|class=soldier|link=Soldier responses}} [[Soldier responses/tr|Soldier Tepkileri]]
+
* {{Icon class|class=soldier|link=Soldier responses/tr}} [[Soldier responses/tr|Soldier Tepkileri]]
* {{Icon class|class=pyro|link=Pyro responses}} [[Pyro responses/tr|Pyro Tepkileri]]
+
* {{Icon class|class=pyro|link=Pyro responses/tr}} [[Pyro responses/tr|Pyro Tepkileri]]
* {{Icon class|class=demo|link=Demoman responses}} [[Demoman responses/tr|Demoman Tepkileri]]
+
* {{Icon class|class=demo|link=Demoman responses/tr}} [[Demoman responses/tr|Demoman Tepkileri]]
* {{Icon class|class=heavy|link=Heavy responses}} [[Heavy responses/tr|Heavy Tepkileri]]
+
* {{Icon class|class=heavy|link=Heavy responses/tr}} [[Heavy responses/tr|Heavy Tepkileri]]
* {{Icon class|class=engineer|link=Engineer responses}} [[Engineer responses/tr|Engineer Tepkileri]]
+
* {{Icon class|class=engineer|link=Engineer responses/tr}} [[Engineer responses/tr|Engineer Tepkileri]]
* {{Icon class|class=medic|link=Medic responses}} [[Medic responses/tr|Medic Tepkileri]]
+
* {{Icon class|class=medic|link=Medic responses/tr}} [[Medic responses/tr|Medic Tepkileri]]
* {{Icon class|class=sniper|link=Sniper responses}} [[Sniper responses/tr|Sniper Tepkileri]]
+
* {{Icon class|class=sniper|link=Sniper responses/tr}} [[Sniper responses/tr|Sniper Tepkileri]]
* {{Icon class|class=spy|link=Spy responses}} [[Spy responses/tr|Spy Tepkileri]]
+
* {{Icon class|class=spy|link=Spy responses/tr}} [[Spy responses/tr|Spy Tepkileri]]
  
 
== Oyuncu Olmayan Karakter Tepkileri ==
 
== Oyuncu Olmayan Karakter Tepkileri ==
{{See also|Non-player characters}}
+
{{See also|Non-player characters/tr}}
  
 
* [[Administrator responses/tr|Yönetici Tepkileri]]
 
* [[Administrator responses/tr|Yönetici Tepkileri]]
Line 35: Line 35:
  
 
=== Dosya İçerikleri ===
 
=== Dosya İçerikleri ===
Ana dosya kodudur <code>response_rules.txt</code>. Bu dosya tepkilerde kullanılmış dillerin açıklamasını içerir, Ek olarak, her sınıf için kod dosyası vardır. Bu dosyalar çoğunlukla sınıfların spesifik tepkilerini ve [[voicecommands/tr|Ses Komutları]]nı barındırır. Sonunda, <code>tf.txt</code>, [[Taunts|taunt]] her sınıf için kod barındırır, ve bazı durumlar sınıflarınızın yüzleriyle vs. oynayabilir (Bir süre boyunca Heavy Minigun'uyla durmadan tararsa).
+
Ana dosya kodudur <code>response_rules.txt</code>. Bu dosya tepkilerde kullanılmış dillerin açıklamasını içerir, Ek olarak, her sınıf için kod dosyası vardır. Bu dosyalar çoğunlukla sınıfların spesifik tepkilerini ve [[voice commands/tr|Ses Komutları]]nı barındırır. Sonunda, <code>tf.txt</code>, [[Taunts/tr|taunt]] her sınıf için kod barındırır, ve bazı durumlar sınıflarınızın yüzleriyle vs. oynayabilir (Bir süre boyunca Heavy Minigun'uyla durmadan tararsa).
  
 
=== Sahneler ===
 
=== Sahneler ===
Kodlanmış aksiyonun sonucu genellikle sahnelerdir. Sahne söylenen sözcüğün sınıfın yüzüne kadar değişmesini sağlayabilir. Sahneler bireysel olarak .vcd dosyaları olarak tanımlanabilir, <code>.vtf</code> içinde bulunabilir , <code>.vtf</code><code>root\tf\scenes\player\</code>'un içinde bulunur.
+
Kodlanmış aksiyonun sonucu genellikle sahnelerdir. Sahne söylenen sözcüğün sınıfın yüzüne kadar değişmesini sağlayabilir. Sahneler bireysel olarak .vcd dosyaları olarak tanımlanabilir, <code>.vtf</code> içinde bulunabilir, <code>.vtf</code><code>root\tf\scenes\player\</code>'un içinde bulunur.
  
 
=== Sesler ===
 
=== Sesler ===

Revision as of 16:24, 13 December 2020

Responses.png
Az konuş, fazla savaş!
Soldier

Tepkiler Sesli Komutlar'a benzeyen bir özelliktir, karakteriniz önemli anlarda özel bir kaç satır replik söyleyebilir. Tepkiler ve Sesli Komutlar arasındaki fark Sesli Komutlar'ı bir butona basarak istediğiniz an söyleyebilirken Tepkiler oyuncular spesifik şeyleri yaptıklarında çalar, Bayrak Kapmaca, tek seferde birdenf azla düşman öldürme, Engineer'ın Yapılar'ını yıkma Düelloya dahil olma, ya da belirli sınıflara hükmetmek gibi. Bu özelliklerin hepsini karşılasanızda aralarında çok nadir çalınabilecek bazı replikler vardır. Bazi Tepki gerksinimleri tüm sınıflarda aynıdır, bazılarıda sınıflara özeldir.

Yönetici bazı özel durumlarda sınıflara bazı tepkiler gösterebilir, maçı kaybettiğinizde ("Başarısız Oldun!") gibi.

Sınıf Tepkileri

Ayrıca bakınız: Sınıflar

Oyuncu Olmayan Karakter Tepkileri

Ayrıca bakınız: Non-player characters/tr

Tepki Kodları

Erişim

Verdiğiniz tepkileri kontrol eden kodlar tf2_misc_dir .vpk, Steam\steamapps\Common\Team Fortress 2\tf içerisinde bulunur, diğer .vtf dosyalarla bilrikte. Bu dosya GCFScape adı verilen bir aletle gözlemlenebilir. İçerik dosyalarını açtığınız zaman, Tepki kodları root\scripts\talker içerisinde bulunur.

Dosya İçerikleri

Ana dosya kodudur response_rules.txt. Bu dosya tepkilerde kullanılmış dillerin açıklamasını içerir, Ek olarak, her sınıf için kod dosyası vardır. Bu dosyalar çoğunlukla sınıfların spesifik tepkilerini ve Ses Komutlarını barındırır. Sonunda, tf.txt, taunt her sınıf için kod barındırır, ve bazı durumlar sınıflarınızın yüzleriyle vs. oynayabilir (Bir süre boyunca Heavy Minigun'uyla durmadan tararsa).

Sahneler

Kodlanmış aksiyonun sonucu genellikle sahnelerdir. Sahne söylenen sözcüğün sınıfın yüzüne kadar değişmesini sağlayabilir. Sahneler bireysel olarak .vcd dosyaları olarak tanımlanabilir, .vtf içinde bulunabilir, .vtfroot\tf\scenes\player\'un içinde bulunur.

Sesler

Karakterlerin söyledikleri tepkiler ve sesleri arasında bir soyutlaşma vardır. Sahne dosyaları spesifik event konuşmaları olabilir "Demoman.AutoCappedControlPoint03" gibi. Bu eventler, tf2_misc_dir içinde bulunabilir ve root\scripts\game_sounds_vo.txt olarak tanımlanabilir ve onlar asıl başvurusu .wav dosyaları sıkıştıırlmış olan .vpk'da bulunur

Genel olarak, sahnenin ismiyle direkt haritalama arasında (.vcd) adındaki dosya (.wav) karakterler tarafından konuşulan bu dosya tarafından referans alabilir.

Ayrıca Bakınız