Difference between revisions of "Community Badlands (Arena) strategy/pt-br"
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Badlands (Arena) | |
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Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Arena |
Nome do arquivo: | arena_badlands
|
Adicionado em: | Atualização de 19 de agosto de 2008 (Atualização do Heavy) |
Variantes: | Pontos de Controle e Rei do Pedaço |
Desenvolvedor(es): | Valve |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Desert |
Cenário: | Dusk, overcast |
Água funda: | Sim |
Pyrovisão: | Sim |
Itens do mapa | |
Caixas de munição: | ×2 • ×4 • ×2 |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
Índice
General
- Como o mapa tem muitos giros e voltas, Demomen e Heavies podem ser muito úteis, especialmente com um Medic no time.
- Diferente de outras versões de Badlands, a versão arena tem água, localizado sob as pequenas pontes dos dois lados do mapa, lembre-se de ir a esses locais após um encontro com um Pyro é com certeza útil.
- Como um Soldier, Demoman, ou até mesmo um Sniper com Huntsman, ataque os locais de aperto inimigos como as entradas com foguetes, granadas ou flechas, isso irá bloquea-los e talvez até consida algumas mortes.
Scout
Soldier
- Lembre-se de ficar em cima dos caixotes no CP. Isso o ajudará a conseguir o dano máximo de explosão no inimigo.
Pyro
Demoman
Heavy
Engineer
- Um bom lugar de Sentry Gun para Engineers é a Janela no balcão. Com controle do campo de batalha central, e um coletável de munição bom por perto, é um local efetivo.
Medic
- Medics são valiosos nesse mapa por causa da ausência de coletáveis.
Sniper
- Devido a natureza aberta do mapa, Snipers são úteis, com os dois locais principais sendo ou o final da ponte do CP ou na área de baixo sob a ponte, ambos dando ao Sniper uma visão de grandes áreas do campo de batalha onde ele pode matar inimigos facilmente.
- Como um Sniper, você pode ser valioso ao atacar Engineers turtling no spawn. Fique na ponte cinza e mate-os enquanto fica longe de suas Sentry Guns. Cuidado com Engineers com o Wrangler, já que isso pode ter consequências severas.