Difference between revisions of "Jarate/ro"
m (→Galerie) |
|||
Line 6: | Line 6: | ||
| used-by = [[Sniper/ro|Sniper]] | | used-by = [[Sniper/ro|Sniper]] | ||
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
− | | availability = | + | | availability = Deblocare, Drop, Fabricare, Achiziție |
| show-ammo = off | | show-ammo = off | ||
| reload = Reîncărcare | | reload = Reîncărcare | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level = Karate bazat pe Borcan de | + | | level = Karate bazat pe Borcan de Nivel 5 |
| att-1-neutral = Inamicii acoperiţi suferă Mini-Crits | | att-1-neutral = Inamicii acoperiţi suferă Mini-Crits | ||
| att-2-neutral = utilă pentru stingerea focurilor | | att-2-neutral = utilă pentru stingerea focurilor | ||
Line 29: | Line 29: | ||
==Pagube== | ==Pagube== | ||
− | {{See also|Damage}} | + | {{See also|Damage/ro|l1=Pagube}} |
* Efect: adversarul suferă cu 35% mai multe pagube. Stinge [[fire/ro|focurile]] dacă e aruncat pe aliați sau pe tine, și întrerupe [[Cloak/ro|invizibiliatea]] [[Spies/ro|spionilor]]. Inamicii loviți vor avea visiunea îngălbenită. | * Efect: adversarul suferă cu 35% mai multe pagube. Stinge [[fire/ro|focurile]] dacă e aruncat pe aliați sau pe tine, și întrerupe [[Cloak/ro|invizibiliatea]] [[Spies/ro|spionilor]]. Inamicii loviți vor avea visiunea îngălbenită. | ||
Line 38: | Line 38: | ||
Toate timpurile sunt în secunde. Acestea sunt determinate și aproximate de către comunitate | Toate timpurile sunt în secunde. Acestea sunt determinate și aproximate de către comunitate | ||
− | + | {{Weapon Demonstration}} | |
− | {{ | ||
− | == | + | == Ca un ingredient de [[Crafting/ro|fabricare]] == |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Jarate | | ingredient-1 = Jarate | ||
Line 79: | Line 78: | ||
File:Jarate 1st person.png|Vedere persoana I. | File:Jarate 1st person.png|Vedere persoana I. | ||
File:Jarate Coated.png|Un spion acoperit în Şuşu | File:Jarate Coated.png|Un spion acoperit în Şuşu | ||
+ | File:07_comic_large.jpg|Reclamă la Șușu | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Mai vezi == | == Mai vezi == | ||
− | * [[Sniper strategy# | + | * [[Sniper strategy/ro#Șușu|Strategia Șușu]] |
− | * [[Master's Yellow Belt]] | + | * [[Master's Yellow Belt/ro|Centura Galbenă a Maestrului]] |
==External links== | ==External links== |
Revision as of 05:03, 21 January 2011
“ | Declanşează iadul pe sănătatea mentală a adversarului, normalitate psihologică şi bunul trai şi aruncă bunătatea omului alăturat în el!
— Reclamă la Şuşu
|
” |
Şușu, Karate bazat pe borcan*, este o armă secundară deblocabilă pentru Sniper. Ia forma unui borcan cu un lichid dubios de galben și un capac.
Se presupune că a fost inventat de către Saxton Hale după ce a lovit un scaun din furie, Şușu e o armă formidabilă. Inamicii prinși în raza împroșcării vor avea o culoare gălbuie și vor lăsa stropi galbeni indicând că au fost udați. Inamicii vor suferi Mini-Crit când sunt loviți, până când efectul dispare. Poate fi spălat dacă jucătorul sare în apă, sau dacă e vindecat continuu de către un Medic. După ce Şușu a fost folosit, Sniperul va trebui să aștepte 20 de secunde înainte de a fi folosit din nou. Acest lucru este vizibil pe o bară reîncărcabilă pe HUD.
Şușu mai are și alte calități utile. Poate fi folosit ca să scurtcircuitezi ceasul unui Spion, cauzândul să emită răspunsuri specifice. Până acum, Spionul este singura clasă care reacționează vocal la acestă armă. În plus, inamicii udați de către Şușu pot să izbucnească în flăcări când e atacat de către aruncătorul de flăcări, Pistolul de Semnalizare la fel și de Vânătorul de Oameni (dacă un Pyro aliat îți aprinde săgeata). Focul apoi va avea Mini-Crit atât de la armă cât și de la efectele de după aprindere. În plus, Santinela poate beneficia de Şușu atacând cu Mini-Crit împotriva adversarilor afectați. Ţine minte că arma nu poate afecta inamicii invulnerabili
În contrast cu calitățile ofensive, Şușu poate fi folosit ca să stingă aliații în flăcări. Se oferă puncte bonus celora ce fac asta.
Normal, Şușu se va sparge și se va împroșca în contact cu orice suprafață. În unele cazuri, însă, se va purta ca orice alt proiectil și va ricoșa. Se poate observa când e aruncat spre uși și îmcărcături. În plus, ca un proiectil, borcanul poate fi reflectat de un Pyro inamic. Şușu poate oferi o lovitură critică, ce rezultă într-un mesaj în culoarea echipei ce înconjoară borcanul în timp ce e aruncat. Acest lucru însă nu afectează pagubele provocate victimelor, și nici nu mărește durata efectului pe adversari.
*Şușu nu are legături cu, sau substituit pentru Karate.
Cuprins
Pagube
- Efect: adversarul suferă cu 35% mai multe pagube. Stinge focurile dacă e aruncat pe aliați sau pe tine, și întrerupe invizibiliatea spionilor. Inamicii loviți vor avea visiunea îngălbenită.
Timpuri de funcționare
- Reîncarcare Şușu: 20
- Durata 'efectelor' Şușu: 10
Toate timpurile sunt în secunde. Acestea sunt determinate și aproximate de către comunitate
Demonstraţie
Ca un ingredient de fabricare
Jarate | Reclaimed Metal | Mad Milk | ||
+ | = |
Realizări
Sniper
|
|
Spion
|
Trivia
- Prima aparință a Şușului în Universul TF2 a fost în filmulețul Întâlnește Sniperul, unde purea a fi un obiect de decor oarecare. Pe data de 1 Aprilie 2009 (April Fool's Day), Şușu a fost prezentat într-un Sneak Preview ca o armă debloicabilă pentru Sniper Sniper. Aceasta însă, datorită dății postării preview-ului, fanii erau sceptici dacă această armă era o farsă sau o armă deblocabilă adevărată. Şușu a mai fost observat din nou înainte de anunțul oficial pe Day 6a update-ului Sniper vs. Spy. Dacă cititorul ar fi reîmprospătat pagina de mai multe ori la rând, fundalul s-ar schimba să arate un borcan cu Şușu zburând spre un spion surprins purtător de Ambasador. Ziua următoare, (Sniper vs. Spy Update Day 7), Şușu a fost în sfârșit prezentat ca ultima armă deblocabilă pentru Sniper.
- Cuvântul "Piss" este cenzurat în "Jarate" pe forumurile Steam.
- Un alt fel de artă marțială a fost prezentată ca o glumă pe pagina ascunsă a update-ului WAR! numită Larate, care ar fi permis utilizatorului o variantă mai rapidă a Karate-ului.
- Şușu nu trebuie să se lovească de o suprafață ca borcanul să se spargă. Când aruncat direct în sus sau pe o traiectorie unde își poate atinge arcul maxim, se va sparge în aer după o scurtă distanță și conținutul se va vărsa direct în jos.
- Şușu sare înapoi dacă lovește ușile punctului de revenire.
- În viewmodel, mâinile Sniperului intră în borcan în timp ce el îl ține(vezi imaginea de jos).
Galerie
Mai vezi
External links