Difference between revisions of "Knife (Classic)/ru"
Line 21: | Line 21: | ||
==Факты== | ==Факты== | ||
*В ''"[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]"'' требовался особый навык для нанесения ударов в спину и лицо. В конечном счете все зависело от позиции игрока, а не от лагов сервера. | *В ''"[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]"'' требовался особый навык для нанесения ударов в спину и лицо. В конечном счете все зависело от позиции игрока, а не от лагов сервера. | ||
+ | * При малом количестве здоровья у врага,удар в спину,как и заряженный выстрел из [[Sniper_Rifle_(Classic)/ru|Снайперской винтовки]],может разорвать игрока на части,словно он был подорван. | ||
{{Classic Weapons_nav}} | {{Classic Weapons_nav}} | ||
{{Classic Spy nav}} | {{Classic Spy nav}} |
Revision as of 17:42, 11 January 2011
Нож это холодное оружие Шпиона в "Team Fortress Classic". У него есть особая возможность: Удар в спину, которая сразу убьет врага, если ударить его сзади ножом. Его можно отличить от обычных ударов по особой анимации, когда игрок делает точечный укол, вместо замаха. А в основном, нож похож по свойствам на Монтировку
Урон
Обычный удар: 36 Удар в спину: 150 и игнорирует броню, в результате чего получается мгновенное убийство.
Факты
- В "Team Fortress Classic" требовался особый навык для нанесения ударов в спину и лицо. В конечном счете все зависело от позиции игрока, а не от лагов сервера.
- При малом количестве здоровья у врага,удар в спину,как и заряженный выстрел из Снайперской винтовки,может разорвать игрока на части,словно он был подорван.
|
|