Difference between revisions of "Team Fortress/ru"
m |
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},), infoboxIndentFilter (Review RC#2940833)) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Team Fortress}} | {{DISPLAYTITLE:Team Fortress}} | ||
{{Game infobox | {{Game infobox | ||
− | | boxart-image = Tf1-1.jpeg | + | | boxart-image = Tf1-1.jpeg |
− | | developer = Team Fortress Software | + | | developer = Team Fortress Software |
− | | engine = Quake Engine, QuakeWorld Engine | + | | engine = Quake Engine, QuakeWorld Engine |
− | | designer = Робин Волкер, Джон Кук, Ян Кофли | + | | designer = Робин Волкер, Джон Кук, Ян Кофли |
− | | released = 24 августа 1996 | + | | released = 24 августа 1996 |
− | | modes = Многопользовательская игра | + | | modes = Многопользовательская игра |
− | | genre = Шутер от первого лица | + | | genre = Шутер от первого лица |
− | | platform = Windows, Mac OS X, Linux | + | | platform = Windows, Mac OS X, Linux |
− | | media = Загрузка | + | | media = Загрузка |
− | | requirements = *Quake, QuakeWorld | + | | requirements = *Quake, QuakeWorld |
*Минимальные: 800 MHz процессора, 128 MB RAM, <br> 32 MB видео или больше, <br> Windows 2000/XP, интернет соединение | *Минимальные: 800 MHz процессора, 128 MB RAM, <br> 32 MB видео или больше, <br> Windows 2000/XP, интернет соединение | ||
}} | }} | ||
Line 18: | Line 18: | ||
По сей день некоторые люди всё еще играют на серверах ''Team Fortress''. ''Team Fortress'' также дала жизнь множествам модам, копирующих ее формулу для других игр, таких как ''Quake III Fortress'', ''Enemy Territory Fortress'' и т.д. | По сей день некоторые люди всё еще играют на серверах ''Team Fortress''. ''Team Fortress'' также дала жизнь множествам модам, копирующих ее формулу для других игр, таких как ''Quake III Fortress'', ''Enemy Territory Fortress'' и т.д. | ||
− | ''Примечание: | + | ''Примечание: «Team Fortress» также является названием общей серии игр.'' |
== Игровой процесс == | == Игровой процесс == | ||
− | Как и популярное продолжение, первый Team Fortress является командной игрой высокого уровня взаимодействия с двумя командами: Красными и Синими. На некоторых картах добавлялись Жёлтые и Зелёные, которые также сражаются с другими командами. В игре два режима: [[ | + | Как и популярное продолжение, первый Team Fortress является командной игрой высокого уровня взаимодействия с двумя командами: Красными и Синими. На некоторых картах добавлялись Жёлтые и Зелёные, которые также сражаются с другими командами. В игре два режима: [[Захват флага]] и [[Control Point (game mode)/ru #Захват / удержание точек|захват контрольных точек]]. |
В игре существует 9 классов: | В игре существует 9 классов: | ||
Line 51: | Line 51: | ||
* Canalzone | * Canalzone | ||
* Rock | * Rock | ||
− | * [[ | + | * [[Well6]] |
== Версии == | == Версии == |
Revision as of 15:32, 26 June 2021
Team Fortress (QTF, QWTF — Team Fortress for Quake) — онлайновый многопользовательский мод к компьютерной игре Quake компании id Software. Team Fortress был разработан и написан австралийцами Робином Волкером, Джоном Куком и Яном Кофли в 1996 году. Ввиду популярности, мод множество раз переделывали, до тех пор пока Valve не взяла к себе 3-х создателей для создания продолжения — Team Fortress Classic, который вышел в 1999 году, а позже Team Fortress 2, который вышел в 2007 году.
По сей день некоторые люди всё еще играют на серверах Team Fortress. Team Fortress также дала жизнь множествам модам, копирующих ее формулу для других игр, таких как Quake III Fortress, Enemy Territory Fortress и т.д.
Примечание: «Team Fortress» также является названием общей серии игр.
Игровой процесс
Как и популярное продолжение, первый Team Fortress является командной игрой высокого уровня взаимодействия с двумя командами: Красными и Синими. На некоторых картах добавлялись Жёлтые и Зелёные, которые также сражаются с другими командами. В игре два режима: Захват флага и захват контрольных точек.
В игре существует 9 классов:
Самые популярные карты
Нет официальных карт которые были когда-либо сделаны для этого мода. Сообщество выбрало лучшие пользовательские карты, чтобы сделать неофициальный «Список карт». Почти все типы игр в игре Team Fortress имели свои истоки в неофициальных картах QWTF. Наиболее популярными были карты:
Версии
Quake Team Fortress:
- 24 августа 1996 — выпущена версия 1.0 на движке Quake с классами разведчик, снайпер, солдат, подрывник и медик.
- 31 августа 1996 — версия 1.1, добавлен класс пулеметчик и карта 2Fort.
- 11 сентября 1996 – версия 1.2, добавлена возможность выбора Случайного класса.
- 17 сентября 1996 - релиз версии 1.21
- 31 октября 1996 – версия 1.3, добавлен класс поджигатель.
- 4 ноября 1996 – релиз версии 1.31
- 10 ноября 1996 – релиз версии 1.32
- 11 ноября 1996 – релиз версии 1.33
QuakeWorld Team Fortress:
- 22 декабря 1996 — версия 2.0 переход на движок Quakeworld.
- 22 января 1997 — версия 2.1, добавлен класс гражданский.
- 27 января 1997 - релиз версии 2.11
- 4 февраля 1997 - релиз версии 2.12
- 17 февраля 1997 - релиз версии 2.13
- 4 апреля 1997 — основана TF Software Inc.
- 12 апреля 1997 - релиз версии 2.14
- 13 апреля 1997 — версия 2.5, добавлены классы шпион и инженер.
- 22 июля 1997 - релиз версии 2.6
- 16 декабря 1997 - релиз версии 2.666
- 29 января 1998 - релиз версии 2.7
- 21 мая 1998 – релиз версии 2.9
Видео
См. также
Ссылки
- Team Fortress — Статья в Википедии о Team Fortress
- Team Fortress Classic — Статья в Википедии о Team Fortress Classic
- Planet Fortress
|