Difference between revisions of "DeGroot Keep/ru"
(Added a picture) |
m (Applied filters to Degroot Keep/ru (Review RC#297766)) |
||
Line 5: | Line 5: | ||
| map-image = Degrootkeep.jpg | | map-image = Degrootkeep.jpg | ||
}} | }} | ||
− | '''Degroot Keep (Крепость Дегрутов)''' карта режима Захват контрольных точек, выпущенная как часть обновления | + | '''Degroot Keep (Крепость Дегрутов)''' карта режима Захват контрольных точек, выпущенная как часть обновления ~!~!~!~OMGLINK-0~!~!~!~. На карте расположены 3 контрольные точки, две из которых, расположенные в разных частях замка, должны быть захвачены сначала, чтобы открыть проход к последней точке, которая находится позади старинных ворот замка. |
− | ''Degroot Keep (Крепость Дегрутов)'' является первой картой с оффициальным режимом | + | ''Degroot Keep (Крепость Дегрутов)'' является первой картой с оффициальным режимом ~!~!~!~OMGLINK-1~!~!~!~,введенным в игру с обновлением ~!~!~!~OMGLINK-2~!~!~!~. |
После того, как точки А и В будут захвачены, ворота поднимутся, открывая путь к центральной точке С. Однако, если точка не захвачена на протяжении отведенного времени, точки А и В снова переходят под контроль команды Красных. А ворота в центр замка закрываются, заставляя команду Синих начинать все с начала. | После того, как точки А и В будут захвачены, ворота поднимутся, открывая путь к центральной точке С. Однако, если точка не захвачена на протяжении отведенного времени, точки А и В снова переходят под контроль команды Красных. А ворота в центр замка закрываются, заставляя команду Синих начинать все с начала. | ||
Line 15: | Line 15: | ||
== Факты == | == Факты == | ||
− | + | ~!~!~!~OMGLINK-3~!~!~!~ | |
* При игре на этой карте текстовый чат игрока будет выглядеть немного по-средневековому. К примеру, во всех случаях использования, слово «the» будет изменено на «ye». | * При игре на этой карте текстовый чат игрока будет выглядеть немного по-средневековому. К примеру, во всех случаях использования, слово «the» будет изменено на «ye». | ||
* Как на других картах, здесь расположены секретные убежища Красной и Синей команд. При входе в крепость можно обнаружить спрятанный компьютерный терминал, позади деревянной двери слева. Второй терминал частично спрятан за дверью в зоне возрождения Красных. Однако запись в блоге утверждает, что события разворачиваются в 10-м веке. | * Как на других картах, здесь расположены секретные убежища Красной и Синей команд. При входе в крепость можно обнаружить спрятанный компьютерный терминал, позади деревянной двери слева. Второй терминал частично спрятан за дверью в зоне возрождения Красных. Однако запись в блоге утверждает, что события разворачиваются в 10-м веке. | ||
− | * Крепость принадлежала предку | + | * Крепость принадлежала предку ~!~!~!~OMGLINK-4~!~!~!~. Вместе с ~!~!~!~OMGLINK-5~!~!~!~, это может указывать на то, что Подрывник происходит из королевского рода. |
* Около зоны возрождения красных можно обнаружить семейный портрет Дегрутов. | * Около зоны возрождения красных можно обнаружить семейный портрет Дегрутов. | ||
* После захвата точек А и В, при отрытии ворот играет музыка средневекового стиля. | * После захвата точек А и В, при отрытии ворот играет музыка средневекового стиля. | ||
Line 40: | Line 40: | ||
File:degrootkeep point A.jpg|Точка A. | File:degrootkeep point A.jpg|Точка A. | ||
File:degrootkeep point B.jpg|Точка B. | File:degrootkeep point B.jpg|Точка B. | ||
− | File:degrootkeep bluespawn.jpg|Форт, являющийся базой | + | File:degrootkeep bluespawn.jpg|Форт, являющийся базой ~!~!~!~OMGLINK-6~!~!~!~ команды. |
− | File:degrootkeep redspawn.jpg|Внутренние помещения замка, являющиеся базой | + | File:degrootkeep redspawn.jpg|Внутренние помещения замка, являющиеся базой ~!~!~!~OMGLINK-7~!~!~!~ команды. |
File:Medieval resupply locker closed.png|Деревянный шкафчик с боеприпасами, выполненный в средневековом стиле. | File:Medieval resupply locker closed.png|Деревянный шкафчик с боеприпасами, выполненный в средневековом стиле. | ||
File:Medieval Meat.png|Большая аптечка, расположенная внутри замка. | File:Medieval Meat.png|Большая аптечка, расположенная внутри замка. | ||
Line 50: | Line 50: | ||
{{AustralianChristmasNav}} | {{AustralianChristmasNav}} | ||
{{Maps nav}} | {{Maps nav}} | ||
− | + | ~!~!~!~OMGLINK-8~!~!~!~ 07:28, 7 January 2011 (UTC) |
Revision as of 06:15, 8 January 2011
DeGroot Keep | |
---|---|
300px | |
Информация | |
Варианты: | Sandcastle |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Degroot Keep (Крепость Дегрутов) карта режима Захват контрольных точек, выпущенная как часть обновления ~!~!~!~OMGLINK-0~!~!~!~. На карте расположены 3 контрольные точки, две из которых, расположенные в разных частях замка, должны быть захвачены сначала, чтобы открыть проход к последней точке, которая находится позади старинных ворот замка.
Degroot Keep (Крепость Дегрутов) является первой картой с оффициальным режимом ~!~!~!~OMGLINK-1~!~!~!~,введенным в игру с обновлением ~!~!~!~OMGLINK-2~!~!~!~.
После того, как точки А и В будут захвачены, ворота поднимутся, открывая путь к центральной точке С. Однако, если точка не захвачена на протяжении отведенного времени, точки А и В снова переходят под контроль команды Красных. А ворота в центр замка закрываются, заставляя команду Синих начинать все с начала.
Вы можете стрелять снарядами через бреши в воротах замка и в окна башен. На карте можно найти факелы, которые подожгут стрелы снайпера.
Факты
~!~!~!~OMGLINK-3~!~!~!~
- При игре на этой карте текстовый чат игрока будет выглядеть немного по-средневековому. К примеру, во всех случаях использования, слово «the» будет изменено на «ye».
- Как на других картах, здесь расположены секретные убежища Красной и Синей команд. При входе в крепость можно обнаружить спрятанный компьютерный терминал, позади деревянной двери слева. Второй терминал частично спрятан за дверью в зоне возрождения Красных. Однако запись в блоге утверждает, что события разворачиваются в 10-м веке.
- Крепость принадлежала предку ~!~!~!~OMGLINK-4~!~!~!~. Вместе с ~!~!~!~OMGLINK-5~!~!~!~, это может указывать на то, что Подрывник происходит из королевского рода.
- Около зоны возрождения красных можно обнаружить семейный портрет Дегрутов.
- После захвата точек А и В, при отрытии ворот играет музыка средневекового стиля.
- Возможно на семейном портрете изображен подрывник в детстве со своими родственниками.
Ошибки
- Игроки могут проходить через бочки, которые находятся на деревянных выступах на базе синих.
- Ворота на базе синих могут не открыться в начале раунда.
- Главные ворота снаружи последней точки для захвата могут тоже не открыться в определённый момент, хотя пройти через них все равно будет возможно.
- Когда ворота крепости открываются или закрываются, то они могут убить рядом стоящих игроков
Время захвата контрольных точек
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки A | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки B | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки C | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Галерея
- Degrootkeep battlements.jpg
Балкон замка.
- Degrootkeep courtyard.jpg
Внутренний двор замка.
- Degrootkeep battlefield.jpg
Площадка, расположенная между крепостью и фортом.
- Degrootkeep point A.jpg
Точка A.
- Degrootkeep point B.jpg
Точка B.
- Degrootkeep bluespawn.jpg
Форт, являющийся базой ~!~!~!~OMGLINK-6~!~!~!~ команды.
- Degrootkeep redspawn.jpg
Внутренние помещения замка, являющиеся базой ~!~!~!~OMGLINK-7~!~!~!~ команды.
|
~!~!~!~OMGLINK-8~!~!~!~ 07:28, 7 January 2011 (UTC)