Difference between revisions of "DeGroot Keep/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Added a picture)
m (Applied filters to Degroot Keep/ru (Review RC#297766))
Line 5: Line 5:
 
| map-image = Degrootkeep.jpg
 
| map-image = Degrootkeep.jpg
 
}}
 
}}
'''Degroot Keep (Крепость Дегрутов)''' карта режима Захват контрольных точек, выпущенная как часть обновления [[Australian Christmas/ru|Австралийское Рождество]]. На карте расположены 3 контрольные точки, две из которых, расположенные в разных частях замка, должны быть захвачены сначала, чтобы открыть проход к последней точке, которая находится позади старинных ворот замка.
+
'''Degroot Keep (Крепость Дегрутов)''' карта режима Захват контрольных точек, выпущенная как часть обновления ~!~!~!~OMGLINK-0~!~!~!~. На карте расположены 3 контрольные точки, две из которых, расположенные в разных частях замка, должны быть захвачены сначала, чтобы открыть проход к последней точке, которая находится позади старинных ворот замка.
  
''Degroot Keep (Крепость Дегрутов)'' является первой картой с оффициальным режимом [[Medieval Mode/ru|Режим Средневековья]],введенным в игру с обновлением [[Australian Christmas/ru|Австралийское Рождество]].
+
''Degroot Keep (Крепость Дегрутов)'' является первой картой с оффициальным режимом ~!~!~!~OMGLINK-1~!~!~!~,введенным в игру с обновлением ~!~!~!~OMGLINK-2~!~!~!~.
  
 
После того, как точки А и В будут захвачены, ворота поднимутся, открывая путь к центральной точке С. Однако, если точка не захвачена на протяжении отведенного времени, точки А и В снова переходят под контроль команды Красных. А ворота в центр замка закрываются, заставляя команду Синих начинать все с начала.
 
После того, как точки А и В будут захвачены, ворота поднимутся, открывая путь к центральной точке С. Однако, если точка не захвачена на протяжении отведенного времени, точки А и В снова переходят под контроль команды Красных. А ворота в центр замка закрываются, заставляя команду Синих начинать все с начала.
Line 15: Line 15:
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
[[Image:DeGrootPortrait.png|thumb|Семейный портрет]]
+
~!~!~!~OMGLINK-3~!~!~!~
 
* При игре на этой карте текстовый чат игрока будет выглядеть немного по-средневековому. К примеру, во всех случаях использования, слово «the» будет изменено на «ye».
 
* При игре на этой карте текстовый чат игрока будет выглядеть немного по-средневековому. К примеру, во всех случаях использования, слово «the» будет изменено на «ye».
 
* Как на других картах, здесь расположены секретные убежища Красной и Синей команд. При входе в крепость можно обнаружить спрятанный компьютерный терминал, позади деревянной двери слева. Второй терминал частично спрятан за дверью в зоне возрождения Красных. Однако запись в блоге утверждает, что события разворачиваются в 10-м веке.
 
* Как на других картах, здесь расположены секретные убежища Красной и Синей команд. При входе в крепость можно обнаружить спрятанный компьютерный терминал, позади деревянной двери слева. Второй терминал частично спрятан за дверью в зоне возрождения Красных. Однако запись в блоге утверждает, что события разворачиваются в 10-м веке.
* Крепость принадлежала предку [[Demoman/ru|Tавиша Дегрута]]. Вместе с [[Prince Tavish's Crown/ru|Короной принца Тавиша]], это может указывать на то, что Подрывник происходит из королевского рода.
+
* Крепость принадлежала предку ~!~!~!~OMGLINK-4~!~!~!~. Вместе с ~!~!~!~OMGLINK-5~!~!~!~, это может указывать на то, что Подрывник происходит из королевского рода.
 
* Около зоны возрождения красных можно обнаружить семейный портрет Дегрутов.
 
* Около зоны возрождения красных можно обнаружить семейный портрет Дегрутов.
 
* После захвата точек А и В, при отрытии ворот играет музыка средневекового стиля.
 
* После захвата точек А и В, при отрытии ворот играет музыка средневекового стиля.
Line 40: Line 40:
 
File:degrootkeep point A.jpg|Точка A.
 
File:degrootkeep point A.jpg|Точка A.
 
File:degrootkeep point B.jpg|Точка B.  
 
File:degrootkeep point B.jpg|Точка B.  
File:degrootkeep bluespawn.jpg|Форт, являющийся базой [[BLU/ru|Синей]] команды.
+
File:degrootkeep bluespawn.jpg|Форт, являющийся базой ~!~!~!~OMGLINK-6~!~!~!~ команды.
File:degrootkeep redspawn.jpg|Внутренние помещения замка, являющиеся базой [[RED/ru|Красной]] команды.
+
File:degrootkeep redspawn.jpg|Внутренние помещения замка, являющиеся базой ~!~!~!~OMGLINK-7~!~!~!~ команды.
 
File:Medieval resupply locker closed.png|Деревянный шкафчик с боеприпасами, выполненный в средневековом стиле.
 
File:Medieval resupply locker closed.png|Деревянный шкафчик с боеприпасами, выполненный в средневековом стиле.
 
File:Medieval Meat.png|Большая аптечка, расположенная внутри замка.
 
File:Medieval Meat.png|Большая аптечка, расположенная внутри замка.
Line 50: Line 50:
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}
[[User:Joker96|Joker96]] 07:28, 7 January 2011 (UTC)
+
~!~!~!~OMGLINK-8~!~!~!~ 07:28, 7 January 2011 (UTC)

Revision as of 06:15, 8 January 2011

DeGroot Keep
300px
Информация
Варианты: Sandcastle
Автор(-ы): Неизвестно
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.

Degroot Keep (Крепость Дегрутов) карта режима Захват контрольных точек, выпущенная как часть обновления ~!~!~!~OMGLINK-0~!~!~!~. На карте расположены 3 контрольные точки, две из которых, расположенные в разных частях замка, должны быть захвачены сначала, чтобы открыть проход к последней точке, которая находится позади старинных ворот замка.

Degroot Keep (Крепость Дегрутов) является первой картой с оффициальным режимом ~!~!~!~OMGLINK-1~!~!~!~,введенным в игру с обновлением ~!~!~!~OMGLINK-2~!~!~!~.

После того, как точки А и В будут захвачены, ворота поднимутся, открывая путь к центральной точке С. Однако, если точка не захвачена на протяжении отведенного времени, точки А и В снова переходят под контроль команды Красных. А ворота в центр замка закрываются, заставляя команду Синих начинать все с начала.

Вы можете стрелять снарядами через бреши в воротах замка и в окна башен. На карте можно найти факелы, которые подожгут стрелы снайпера.

Факты

~!~!~!~OMGLINK-3~!~!~!~

  • При игре на этой карте текстовый чат игрока будет выглядеть немного по-средневековому. К примеру, во всех случаях использования, слово «the» будет изменено на «ye».
  • Как на других картах, здесь расположены секретные убежища Красной и Синей команд. При входе в крепость можно обнаружить спрятанный компьютерный терминал, позади деревянной двери слева. Второй терминал частично спрятан за дверью в зоне возрождения Красных. Однако запись в блоге утверждает, что события разворачиваются в 10-м веке.
  • Крепость принадлежала предку ~!~!~!~OMGLINK-4~!~!~!~. Вместе с ~!~!~!~OMGLINK-5~!~!~!~, это может указывать на то, что Подрывник происходит из королевского рода.
  • Около зоны возрождения красных можно обнаружить семейный портрет Дегрутов.
  • После захвата точек А и В, при отрытии ворот играет музыка средневекового стиля.
  • Возможно на семейном портрете изображен подрывник в детстве со своими родственниками.

Ошибки

  • Игроки могут проходить через бочки, которые находятся на деревянных выступах на базе синих.
  • Ворота на базе синих могут не открыться в начале раунда.
  • Главные ворота снаружи последней точки для захвата могут тоже не открыться в определённый момент, хотя пройти через них все равно будет возможно.
  • Когда ворота крепости открываются или закрываются, то они могут убить рядом стоящих игроков


Время захвата контрольных точек

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки A ×1
8 ,000
×2
5 ,333
×3
4 ,364
×4
3 ,840
Контрольные точки B ×1
8 ,000
×2
5 ,333
×3
4 ,364
×4
3 ,840
Контрольные точки C ×1
10 ,000
×2
6 ,667
×3
5 ,455
×4
4 ,800


Галерея

~!~!~!~OMGLINK-8~!~!~!~ 07:28, 7 January 2011 (UTC)