Difference between revisions of "One Down (custom mission)/pt-br"
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Revision as of 00:30, 5 October 2021
"Eu que fiz!" Esta página contém informações sobre uma missão personalizada não oficial do modo Mann vs. Máquina. Para uma lista completa de missões oficiais do MvM, acesse este artigo. |
One Down | |
---|---|
Informações básicas | |
Nome: | One Down |
Nome do arquivo: |
mvm_downtown_final4b_adv_666_one_down.pop
|
Desenvolvedor(es): | Tindall Berry |
Mapa: | Downtown |
Tipo da missão: | Resistência |
Ondas: | 1 |
Dificuldade: | Pesadelo |
Dinheiro inicial: | 5000 |
Dinheiro máximo: | 10000 |
Renasc. min. entre ondas: | 5 |
Renasc. máx. entre ondas: | 5 |
Renasc. padrão: | Sim |
Campanha: | Canteen Crasher |
Nasc. de Sentry Busters: | 120 segundos |
Renasc. de Sentry Busters: | 90 segundos |
One Down é uma missão de resistência de dificuldade Pesadelo criada por Tindall Berry para o mapa personalizado Downtown.
Índice
Ondas
Sub-onda | Classe | Contagem | Atraso(s) | Créditos | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Onda 1 (5000 Créditos) | |||||||||
1 | |||||||||
Giant Rapid Fire Demoman |
Experiente | Capturador de portões | 5 | 10 | 25 | 0 | 20 | 500 | |
Normal | +800% de duração do bônus Capturador de portões | ||||||||
Difícil | Capturador de portões | ||||||||
Difícil | — | 8 | 8 | 72 | 10 | 10 | 360 | ||
2 | Hyper League Scout |
Difícil | — | 8 | 8 | 64 | 10 | 15 | 240 |
Anaemic Bowman |
Difícil | Capturador de portões | 6 | 6 | 48 | 15 | 15 | 290 | |
Giant Heal On Kill Pyro |
Difícil | 100% de críticos |
1 | 2 | 4 | 30 | 35 | 80 | |
Giant Heal On Kill Pyro |
Difícil | 100% de críticos |
1 | 2 | 4 | 40 | 35 | 80 | |
3 | Quad Sync Soldier |
Difícil | — | 6 | 6 | 30 | 10 | 15 | 150 |
Hyper League Scout |
Difícil | — | 8 | 8 | 40 | 15 | 15 | 120 | |
Giant Direct Hit Soldier |
Experiente | 100% de críticos Capturador de portões |
3 | 6 | 12 | 20 | 25 | 180 | |
Difícil | Capturador de portões | ||||||||
4 | 30.000 | Toma o caminho esquerdo | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 50 | |
30.000 | Toma o caminho direito | 1 | 1 | 1 | 60 | 0 | 50 | ||
30.000 | Toma o caminho esquerdo | 1 | 1 | 1 | 120 | 0 | 50 | ||
Normal | — | 1 | 15 | 100 | 25 | 0,2 | 300 | ||
5 | Giant Air Burst Demoman |
Experiente | Surge com outra bomba quando a sub-onda começa a surgir | 1 | 4 | 12 | 10 | 15 | 180 |
Dragon's Furry |
Difícil | Capturador de portões | 5 | 5 | 60 | 15 | 10 | 240 | |
Anaemic Bowman |
Difícil | Capturador de portões | 8 | 8 | 96 | 25 | 10 | 290 | |
40.000 | Toma o caminho direito | 1 | 1 | 1 | 60 | 0 | 50 | ||
6 | Normal | — | 1 | 20 | 75 | 10 | 0,1 | 150 | |
7A | Difícil | — | 1 | 20 | 75 | 10 | 0,1 | 150 | |
7B | Giant Samurai Demoknight |
Experiente | 100% de críticos |
1 | 1 | 4 | 25 | 40 | 100 |
8 | Quad Sync Soldier |
Difícil | — | 3 | 9 | 48 | 10 | 5 | 100 |
Normal | +800% de duração do bônus Capturador de portões |
2 | 4 | 32 | 10 | 5 | 60 | ||
9 | Armoured Force-a-Nature Scout |
Experiente | — | 1 | 8 | 8 | 10 | 5 | 160 |
10 | Hyper League Scout |
Difícil | 100% de críticos Surge com outra bomba quando a sub-onda começa a surgir |
1 | 20 | 75 | 10 | 0,1 | 150 |
11 | Dragon's Furry |
Difícil | 100% de críticos |
1 | 20 | 75 | 10 | 0,1 | 150 |
12A | Experiente | Capturador de portões | 1 | 2 | 6 | 5 | 30 | 120 | |
Experiente | Capturador de portões | 1 | 2 | 6 | 20 | 30 | 120 | ||
12B | 25.000 | Toma o caminho esquerdo | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 50 | |
25.000 | Toma o caminho direito | 1 | 1 | 1 | 30 | 0 | 50 | ||
25.000 | Toma o caminho esquerdo | 1 | 1 | 1 | 60 | 0 | 50 | ||
25.000 | Toma o caminho direito | 1 | 1 | 1 | 90 | 0 | 50 | ||
12C | |||||||||
Normal | +800% de duração do bônus |
2 | 6 | 20 | 15 | 5 | 40 | ||
Difícil | — | ||||||||
Normal | +800% de duração do bônus |
2 | 6 | 20 | 20 | 5 | 40 | ||
Difícil | — | ||||||||
13 | 32.000 | Toma o caminho esquerdo | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 150 | |
14 | Brigadier Barrage |
Experiente | — | 1 | 1 | 1 | 20 | 0 | 0 |
Support | Persian Demoknight |
Experiente | — | 1 | 1 | 10 | 30 | 30 | 0 |
Persian Demoknight |
Experiente | Começa após 12C terminarem de aparecer | 2 | 12 | 100 | 10 | 2 | 100 | |
Battle Engineer |
Experiente | Não se teletransporta para o mapa Não constrói Teletransportadores |
1 | — | — | 200 | 90 | — | |
Crit Sniper |
Difícil | 100% de críticos Alcance da visão de 2000 |
2 | — | — | 150 | 150 | — | |
Eternal Reward Spy |
Experiente | — | 2 | — | — | 90 | 90 | — |
Curiosidades
- O nome da missão é uma referência à configuração de dificuldade do jogo Payday 2.