Difference between revisions of "Knife (Classic)/ru"
m (Applied filters to Knife (Classic)/ru (Review RC#303027)) |
|||
Line 4: | Line 4: | ||
| game = tfc | | game = tfc | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
− | |||
| two-models = yes | | two-models = yes | ||
| TFC-model = Knife tfc.png | | TFC-model = Knife tfc.png | ||
| QTF-model = Knife qwtf.png | | QTF-model = Knife qwtf.png | ||
| used-by = [[Spy (Classic)/ru|Шпионом]] | | used-by = [[Spy (Classic)/ru|Шпионом]] | ||
+ | | slot = [[Weapons (Classic)/ru#Оружие 1-го слота|Слот 1]] | ||
| ammo-loaded = N/A | | ammo-loaded = N/A | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
Line 21: | Line 21: | ||
==Факты== | ==Факты== | ||
*В ''"[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]"'' требовался особый навык для нанесения ударов в спину и лицо. В конечном счете все зависело от позиции игрока, а не от лагов сервера. | *В ''"[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]"'' требовался особый навык для нанесения ударов в спину и лицо. В конечном счете все зависело от позиции игрока, а не от лагов сервера. | ||
− | * При малом количестве здоровья у врага,удар в спину,как и заряженный выстрел из [[ | + | * При малом количестве здоровья у врага,удар в спину,как и заряженный выстрел из [[Sniper Rifle (Classic)/ru|Снайперской винтовки]],может разорвать игрока на части,словно он был подорван. |
{{Classic Weapons_nav}} | {{Classic Weapons_nav}} | ||
{{Classic Spy nav}} | {{Classic Spy nav}} |
Revision as of 17:51, 11 January 2011
Нож это холодное оружие Шпиона в "Team Fortress Classic". У него есть особая возможность: Удар в спину, которая сразу убьет врага, если ударить его сзади ножом. Его можно отличить от обычных ударов по особой анимации, когда игрок делает точечный укол, вместо замаха. А в основном, нож похож по свойствам на Монтировку
Урон
Обычный удар: 36 Удар в спину: 150 и игнорирует броню, в результате чего получается мгновенное убийство.
Факты
- В "Team Fortress Classic" требовался особый навык для нанесения ударов в спину и лицо. В конечном счете все зависело от позиции игрока, а не от лагов сервера.
- При малом количестве здоровья у врага,удар в спину,как и заряженный выстрел из Снайперской винтовки,может разорвать игрока на части,словно он был подорван.
|
|