Difference between revisions of "Sniper (Classic)/ru"
DoktorAkcel (talk | contribs) |
m |
||
Line 10: | Line 10: | ||
| speed = Средняя | | speed = Средняя | ||
}} | }} | ||
− | '''Снайпер''' - один из классов [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]].Он обладает средним запасом здоровья и слабой броней. Передвигается со средней скоростью, а его оружие предназначено для уничтожения противников с большой дистанции. | + | '''Снайпер''' - один из классов [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]. Он обладает средним запасом здоровья и слабой броней. Передвигается со средней скоростью, а его оружие предназначено для уничтожения противников с большой дистанции. |
Этот класс неэффективен при сражения на небольшом расстоянии друг от друга, поэтому Снайпера должны стараться оставаться сзади, где обладают огромным преимуществом над всеми остальными . | Этот класс неэффективен при сражения на небольшом расстоянии друг от друга, поэтому Снайпера должны стараться оставаться сзади, где обладают огромным преимуществом над всеми остальными . | ||
− | |||
==Стратегия== | ==Стратегия== | ||
− | * Используйте вашу | + | * Используйте вашу снайперскую винтовку как можно чаще. |
− | + | * Не пытайтесь использовать снайперскую винтовку в ближнем бою. | |
− | * Не пытайтесь использовать | ||
− | |||
* Прячьте красную точку вашего прицела до того,как будете готовы к выстрелу, чтобы противник не обнаружил ваше присутствие раньше времени. | * Прячьте красную точку вашего прицела до того,как будете готовы к выстрелу, чтобы противник не обнаружил ваше присутствие раньше времени. | ||
− | |||
* Всегда цельтесь в голову. | * Всегда цельтесь в голову. | ||
− | + | * Снайперу не обязательно убивать каждую цель что бы быть эффективным. Например, солдат, жертвующий здоровьем для передвижения(например ракетным прыжком). Простое ранение сделает невозможным его давление на линии атаки/обороны, до тех пор, пока он не отступит чтобы пополнить запас здоровья. | |
− | * Снайперу не обязательно убивать каждую цель что бы быть эффективным. Например, солдат, жертвующий здоровьем для передвижения(например ракетным прыжком) . | ||
− | |||
* Любое попадание из винтовки по ногам замедлит скорость бега цели. Используйте это, если вы не можете выстрелить противнику в голову, или если он скроется из вашего поля зрения до того как вы прицелитесь. | * Любое попадание из винтовки по ногам замедлит скорость бега цели. Используйте это, если вы не можете выстрелить противнику в голову, или если он скроется из вашего поля зрения до того как вы прицелитесь. | ||
Line 91: | Line 85: | ||
==Галерея== | ==Галерея== | ||
− | |||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:snipernew_tfc.png|Новая модель | + | File:snipernew_tfc.png|Новая модель снайпера в ''[[TFC/ru|TFC]]''. |
− | File:sniperold_tfc.png|Старая модель | + | File:sniperold_tfc.png|Старая модель снайпера в ''TFC''. |
− | File:sniper_qwtf.png|Модель снайпера в ''[[QWTF]]''.</gallery> | + | File:sniper_qwtf.png|Модель снайпера в ''[[QWTF/ru|QWTF]]''.</gallery> |
==См. также== | ==См. также== | ||
− | * [[Sniper/ru|Снайпер | + | * [[Sniper/ru|Снайпер в Team Fortress 2]] |
{{TFC Nav}} | {{TFC Nav}} | ||
{{Classic Sniper nav}} | {{Classic Sniper nav}} |
Revision as of 17:54, 11 January 2011
Снайпер (Classic) | |
---|---|
![]() | |
Основная информация | |
Тип: | Остальные |
Здоровье: | 90 (140 при сверхлечении Медиком) |
Броня: | 50 |
Тип брони: | Легкая |
Скорость: | Средняя |
Снайпер - один из классов Team Fortress Classic. Он обладает средним запасом здоровья и слабой броней. Передвигается со средней скоростью, а его оружие предназначено для уничтожения противников с большой дистанции.
Этот класс неэффективен при сражения на небольшом расстоянии друг от друга, поэтому Снайпера должны стараться оставаться сзади, где обладают огромным преимуществом над всеми остальными .
Стратегия
- Используйте вашу снайперскую винтовку как можно чаще.
- Не пытайтесь использовать снайперскую винтовку в ближнем бою.
- Прячьте красную точку вашего прицела до того,как будете готовы к выстрелу, чтобы противник не обнаружил ваше присутствие раньше времени.
- Всегда цельтесь в голову.
- Снайперу не обязательно убивать каждую цель что бы быть эффективным. Например, солдат, жертвующий здоровьем для передвижения(например ракетным прыжком). Простое ранение сделает невозможным его давление на линии атаки/обороны, до тех пор, пока он не отступит чтобы пополнить запас здоровья.
- Любое попадание из винтовки по ногам замедлит скорость бега цели. Используйте это, если вы не можете выстрелить противнику в голову, или если он скроется из вашего поля зрения до того как вы прицелитесь.
Специальные способности
Классовая способность: Переключает увеличение прицела снайперской винтовки.
Оружия
Оружие | Патронов в обойме |
Патронов в запасе |
Тип патронов |
Заметки / Специальные способности | |
---|---|---|---|---|---|
Оружие 1 | Монтировка | Нет | Нет | ||
Оружие 2 | Снайперская винтовка | 75 | Нет | Пули | Так же используются Автоматической винтовкой |
Оружие 3 | Автоматическая винтовка | 75 | Нет | Пули | Так же используются Снайперской винтовкой |
Оружие 4 | Гвоздомет | 100 | Нет | Гвозди |
Гранаты
Граната | Гранат в запасе |
Радиус поражения | Заметки / Специальные способности | |
---|---|---|---|---|
Основная | Ручная граната | 4 | Высокий | |
Запасная | Поджигающая граната | 4 | Нет | Есть только в Quake Team Fortress |
Галерея
См. также
|
|