Difference between revisions of "Chilly/es"
< Chilly
m (Auto: autoRemoveRecentAdditionTag (Review RC#3019598)) |
(General Update) |
||
Line 11: | Line 11: | ||
| map-environment = Nieve | | map-environment = Nieve | ||
| map-setting = Noche, nevado | | map-setting = Noche, nevado | ||
− | | map-stamp-link = | + | | map-stamp-link = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/7529448 |
| map-health-pickups-small = 8 | | map-health-pickups-small = 8 | ||
| map-health-pickups-medium = 9 | | map-health-pickups-medium = 9 | ||
Line 20: | Line 20: | ||
}} | }} | ||
− | '''Chilly''' es un mapa [[Steam Workshop/es|creado por la comunidad]] de [[Payload/es|Carga | + | '''Chilly''' es un mapa [[Steam Workshop/es|creado por la comunidad]] de [[Payload/es|Carga Explosiva]] lanzado durante la actualización {{update link|Smissmas 2021}}. Es una versión de Navidad del mapa de Halloween [[Terror/es|Terror]], lanzado en la actualización de {{update link|Scream Fortress 2021}}. |
Chilly fue [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2646789704&searchtext=Chilly contribuido] a Steam Workshop. | Chilly fue [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2646789704&searchtext=Chilly contribuido] a Steam Workshop. | ||
Line 27: | Line 27: | ||
=== Punto de Control A === | === Punto de Control A === | ||
* '''Patio delantero''': Suele ser el primer campo de batalla del mapa, situado justo fuera de la base de BLU. | * '''Patio delantero''': Suele ser el primer campo de batalla del mapa, situado justo fuera de la base de BLU. | ||
− | * '''Techo bajo''': Adyacente a la base de BLU, hay una sección del techo que cuelga relativamente bajo, haciéndolo accesible para todos. Los [[Engineers/es|Engineers]] también pueden construir [[Sentry Gun/es| | + | * '''Techo bajo''': Adyacente a la base de BLU, hay una sección del techo que cuelga relativamente bajo, haciéndolo accesible para todos. Los [[Engineers/es|Engineers]] también pueden construir [[Sentry Gun/es|armas centinelas]] aquí. |
* '''Cobertizo de RED''': Después de atravesar el Patio delantero, la carga continuará su viaje a través del Cobertizo de RED, un gran edificio de madera que se extiende de un lado a otro del mapa. | * '''Cobertizo de RED''': Después de atravesar el Patio delantero, la carga continuará su viaje a través del Cobertizo de RED, un gran edificio de madera que se extiende de un lado a otro del mapa. | ||
* '''Rocas''': Se puede ver un grupo de grandes rocas justo al lado del primer punto de control. | * '''Rocas''': Se puede ver un grupo de grandes rocas justo al lado del primer punto de control. | ||
Line 35: | Line 35: | ||
Chilly PointA 2.jpeg|Punto de Control A desde un ángulo diferente. | Chilly PointA 2.jpeg|Punto de Control A desde un ángulo diferente. | ||
Chilly PointA 3.jpeg|El otro lado del Punto de Control A. | Chilly PointA 3.jpeg|El otro lado del Punto de Control A. | ||
− | File:Chilly Spawn 1.jpeg|Campo del frente del cuarto de | + | File:Chilly Spawn 1.jpeg|Campo del frente del cuarto de regeneración de BLU. |
</gallery> | </gallery> | ||
Line 41: | Line 41: | ||
* '''Cruce''': Un edificio separa la Pendiente de la zona del punto de control A. También sirve como ruta de flanco hacia el Cobertizo del acantilado. | * '''Cruce''': Un edificio separa la Pendiente de la zona del punto de control A. También sirve como ruta de flanco hacia el Cobertizo del acantilado. | ||
* '''Pendiente''': Una vez capturado el primer punto de control, la carga hará un giro a la izquierda y comenzará a descender por una pendiente. | * '''Pendiente''': Una vez capturado el primer punto de control, la carga hará un giro a la izquierda y comenzará a descender por una pendiente. | ||
− | * '''Old Geeser''': Junto a la pendiente hay una casa pequeña llamada | + | * '''Old Geeser''': Junto a la pendiente hay una casa pequeña llamada «Old Geeser». |
* '''Cobertizo del acantilado''': Frente al Old Geeser hay un pequeño cobertizo de madera colgado del acantilado. | * '''Cobertizo del acantilado''': Frente al Old Geeser hay un pequeño cobertizo de madera colgado del acantilado. | ||
Line 58: | Line 58: | ||
=== Punto de Control D === | === Punto de Control D === | ||
− | * '''Casali Shafting''': Todo el punto de control D, así como la zona que lo rodea, se encuentra dentro del edificio | + | * '''Casali Shafting''': Todo el punto de control D, así como la zona que lo rodea, se encuentra dentro del edificio «Casali Shafting», el edificio más grande de todo el mapa. |
* '''Casa de flanco''': En el flanco derecho hay una casa conectada directamente con el edificio de Casali Shafting, que ofrece otra forma de entrada. | * '''Casa de flanco''': En el flanco derecho hay una casa conectada directamente con el edificio de Casali Shafting, que ofrece otra forma de entrada. | ||
Line 75: | Line 75: | ||
== Estrategia == | == Estrategia == | ||
− | {{main|Community Chilly strategy}} | + | {{main|Community Chilly strategy/es|l1=Estrategia de la comunidad de Chilly}} |
{{community strategy stub link}} | {{community strategy stub link}} | ||
Line 95: | Line 95: | ||
{{Smissmas 2021 Nav}} | {{Smissmas 2021 Nav}} | ||
+ | {{Smissmas Map Nav}} | ||
{{Maps Nav}} | {{Maps Nav}} | ||
[[Category:Smissmas maps/es]] | [[Category:Smissmas maps/es]] |
Revision as of 06:59, 28 June 2022
«¡Sois tan pequeños! ¡Me divierte!» Este artículo está en construcción. Por tanto, está incompleto. Puedes contribuir con la Wiki de Team Fortress expandiéndolo. Notas: Agregar estampillas del mapa. |
Chilly | |
---|---|
Información básica | |
Variantes: | Terror |
Desarrollado por: | Desconocido |
Información del mapa | |
Entorno: | Nieve |
Escenario: | Noche, nevado |
Peligros: | Pozo de la muerte |
Imágenes del mapa | |
Vista general | |
Sello de Mapa | |
Puntuación |
Chilly es un mapa creado por la comunidad de Carga Explosiva lanzado durante la actualización Navidad 2021. Es una versión de Navidad del mapa de Halloween Terror, lanzado en la actualización de Scream Fortress 2021.
Chilly fue contribuido a Steam Workshop.
Índice
Locaciones
Punto de Control A
- Patio delantero: Suele ser el primer campo de batalla del mapa, situado justo fuera de la base de BLU.
- Techo bajo: Adyacente a la base de BLU, hay una sección del techo que cuelga relativamente bajo, haciéndolo accesible para todos. Los Engineers también pueden construir armas centinelas aquí.
- Cobertizo de RED: Después de atravesar el Patio delantero, la carga continuará su viaje a través del Cobertizo de RED, un gran edificio de madera que se extiende de un lado a otro del mapa.
- Rocas: Se puede ver un grupo de grandes rocas justo al lado del primer punto de control.
Punto de Control B
- Cruce: Un edificio separa la Pendiente de la zona del punto de control A. También sirve como ruta de flanco hacia el Cobertizo del acantilado.
- Pendiente: Una vez capturado el primer punto de control, la carga hará un giro a la izquierda y comenzará a descender por una pendiente.
- Old Geeser: Junto a la pendiente hay una casa pequeña llamada «Old Geeser».
- Cobertizo del acantilado: Frente al Old Geeser hay un pequeño cobertizo de madera colgado del acantilado.
Punto de Control C
- Mansión Mann: Tras descender por la Pendiente, la vagoneta hará dos giros a la derecha y entrará en una zona compacta entre el Mann Mannor y el Old Geeser.
- Puente: Directamente conectando los dos edificios mencionados hay un puente que corre por encima de las vías de la vagoneta.
- Árbol: En una de las esquinas se encuentra un árbol muerto rodeado de rocas.
Punto de Control D
- Casali Shafting: Todo el punto de control D, así como la zona que lo rodea, se encuentra dentro del edificio «Casali Shafting», el edificio más grande de todo el mapa.
- Casa de flanco: En el flanco derecho hay una casa conectada directamente con el edificio de Casali Shafting, que ofrece otra forma de entrada.
Punto de Control E
- Retrete: Hay un minúsculo retrete colgado junto al Pozo. Normalmente no contiene nada de interés excepto un par de hechizos.
- Pozo: Este es el agujero gigante en el que el BLU lanza la vagoneta, terminando así la ronda.
Estrategia
Artículo principal: Estrategia de la comunidad de Chilly
«¡Sun Tzu no nos dijo qué hacer!» La página de estrategia de la Comunidad de este mapa está en construcción. Por lo tanto, está incompleta. Puedes contribuir con el proyecto de estrategias de la Comunidad de la Wiki de Team Fortress expandiéndolo. Notas: Ninguna |
Historial de actualización
Parche del 2 de diciembre de 2021 (Navidad 2021)
- Se ha añadido Chilly al juego.
Parche del 8 de diciembre de 2021
- Se ha corregido que algunos modelos no fueran sólidos.
- Se han corregido algunas colisiones de modelos de regalos.
- Se han corregido algunos lugares donde los jugadores podían pararse en el aire.
- Se ha corregido que una carretilla bloqueara a los jugadores en la zona interior.
- Se ha corregido un raro caso donde la vagoneta podía no explotar cuando terminaba la ronda.
- Se ha corregido ser capaz de pararse en el cohete del final.
- Se ha corregido que el enemigo fuera capaz de disparar a la sala de regeneración de la primera base de BLU.
- Correcciones visuales menores.
- Se ha mejorado la colisión.
|