Difference between revisions of "Dockyard/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Completely redone translation)
Line 1: Line 1:
{{stub}}
+
{{DISPLAYTITLE: Dockyard }}
 
{{custom map}}
 
{{custom map}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
 
   | game-type      = Mann vs. Machine
 
   | game-type      = Mann vs. Machine
 +
  | file-name      = mvm_dockyard_rc7
 
   | map-image      = Dockyard.jpg
 
   | map-image      = Dockyard.jpg
   | developer      = Sntr<br />The One Of Wonders
+
   | developer      = {{Steamid|76561198000559913|Sntr}}<br/>{{Steamid|76561198000559913|The One Of Wonders}}
 
   | map-environment = Город
 
   | map-environment = Город
   | map-setting    = День, солнечно
+
   | map-setting    = Вечер, солнечно
   | current-version = Release Candidate 5
+
   | current-version = 7 кандидат на выход
   | release-date    = 6 июля, 2017
+
   | release-date    = 6 Июля 2017
   | last-updated    = 8 марта, 2018
+
   | last-updated    = 17 Января 2020
   | link            = [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=966206986 Steam Workshop]
+
   | link            = [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=966206986 Steam Workshop]<br>[https://tf2maps.net/downloads/dockyard.4105/ TF2Maps]
 +
  | map-health-pickups-medium = 8
 +
  | map-health-pickups-large  = 2
 +
  | map-ammo-pickups-medium  = 4
 +
  | map-ammo-pickups-large    = 8
 
}}
 
}}
  
'''Dockyard''' - это пользовательская карта для режима [[Mann vs. Machine/ru|Манн против Машин]] . Она попала в финал в [[Mappers vs Machines Contest/ru|Mappers vs Machines Contest]].
+
'''Dockyard''' это карта, [[Custom maps/ru|созданная сообществом]], режима [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]], действия которой происходят в стиле [[Mannhattan/ru|Mannhattan]], где есть несколько зданий, груда ящиков и другие объекты. [[Robots/ru|Роботы]] идут через единственный вход в здание в передней части карты, и есть одни ворота, которые роботы пытаются захватить до установки бомбы.
  
Dockyard - это одна из карт, которую игроки должны пройти на [http://steamcommunity.com/groups/potatomvmservers Potato's MVM Server] в рамках Operation Titanium Tank, чтобы получить [[Titanium Tank Participant Medal 2017/ru|Медаль участника Titanium Tank 2017]]. Игроки должны завершить миссию «[https://raw.githubusercontent.com/hydrogen-mvm/TitaniumTank/master/pop_files/winners/mvm_dockyard_rc5b_spyware_shipping.pop Spyware Shipping]».
+
В [[Operation Canteen Crasher/ru|Операции Canteen Crasher]] карта была представлена в миссии Systematic Swarm от [https://steamcommunity.com/profiles/76561197974413252 HeRp-A-dErP-a-NErp.eXe].
  
<!--
+
В [[Operation Madness vs Machines/ru|Операции Madness vs Machines]] карта была представлена в миссиях [[Technophobia (mission)/ru|Technophobia]] от [https://steamcommunity.com/id/colonelbarrage/colonel Barrage] и [[Pier Pressure (mission)|Pier Pressure]] от [https://steamcommunity.com/id/Iandavebob90802/ Tindall Berry].
== Скриншоты ==
+
 
<gallery>
+
Dockyard является одной из наиболее часто используемых карт для пользовательских MvM-миссий.
 +
 
 +
== Список изменений == 
 +
{{Changelog| '''Изменения в 1 релизной версии:'''
 +
* Доступна в Мастерской!
 +
* Настроено освещение вокруг интерьеров
 +
** Также немного изменено «призрачное освещение» вокруг карты
 +
* Немного увеличено число боеприпасов на карте
 +
* Добавлены фотографии карты
 +
'''Изменения во 2 релизной версии:'''
 +
* Скорректированы пути танков спереди
 +
* Скорректирована траектория врато-ботов
 +
'''Изменения в 3 релизной версии:'''
 +
* Исправлен случай, когда гигантские роботы телепортировались к вратам А и получали только что отправленную бомбу на точку возрождения.
 +
'''Изменения в 4 релизной версии:'''
 +
* Исправлено место, где игроки могли покинуть границы уровня
 +
* Исправлен визуальный ляп у измельчителя
 +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой маркеры бомбометания не отображались при первой загрузке карты
 +
* Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой забор был сплошным и вызывал некоторые проблемы с коллизиями
 +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой средняя дверь спереди не закрывалась при захвате A
 +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой боты могли пропускать бомбардировщики через переднюю станцию ​​улучшения.
 +
* Исправлена ​​ошибка навигации в районе измельчителя
 +
* Лампочка спереди не сплошная, чтобы люди не могли на нее натыкаться
 +
* Изменена форма рампы, ведущей к точке захвата А, чтобы она не блокировала дверь танка
 +
* Переработана логика карты Gatetank, чтобы лучше проиллюстрировать ее функцию
 +
* Добавлена ​​средняя сложность
 +
* Добавлена высокая2 ​​сложность
 +
 
 +
Изменения миссий
 +
 
 +
Сложность миссии: высокая2
 +
* Уменьшено общее количество солдат в 1 волне на 8
 +
* Заряженные солдаты в 1 волне больше не являются врато-ботами
 +
* Изменена информационная поддержка подрывника во 2 волне на лучников
 +
* Гигантские роботы с Черными ящиками во 2 волне больше не являются врато-ботами
 +
* Разведчики FaN в 5 волне заменены на Poison Bowmen
 +
'''Изменения в 5 релизной версии:'''
 +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой тревога ворот проигрывалась вечно
 +
* Специальный запрос: добавлено реле для отключения таймеров возврата
 +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой боты могли оказаться в ловушке внутри точки А при гибели танка.
 +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой станция улучшений не работала, если игроки проигрывали волну
 +
* Маразмус вернул свой потерянный телевизор
 +
'''Изменения в 6 релизной версии:'''
 +
* Добавлено укрытие спереди, чтобы было легче защищаться
 +
* Добавлена ​​миссия Spyware Shipping, продвинутая миссия от Jakapoa
 +
* Немного изменен внешний вид карты
 +
* Изменен звук парового свистка на гудок поезда
 +
* Изменена одна большая коробка с боезапасами спереди на среднюю
 +
* Убрана дверь рядом с измельчителем
 +
* Скорректирована геометрия измельчителя, чтобы сделать его менее раздражающим при использовании.
 +
'''Изменения в 7 релизной версии:'''
 +
* Скорректированы углы точки наблюдения, чтобы консоль не захлестнула тонна сообщений об ошибках.
 +
* Скорректирована геометрия в передней и задней частях карты.
 +
* Скорректирована геометрия в области ворот, чтобы их боковой спавн поддерживал Гигантских роботов.
 +
* Перенаправили бомбу так, чтобы она обходила левую сторону платформы спереди.
 +
* Добавлены реле, позволяющие создателям миссий открывать и закрывать переднюю точку возрождения для использования «засадных ботов».
 +
* Добавлены точки возрождения для боковых спаунов спереди
 +
* Обновлен файл .nav для исправления случая самоубийства разрушителя турелей при возрождении.
 +
}}
 +
 
 +
== Галерея ==
 +
<gallery widths=150px heights=90px>
 +
File:Mvm Dockyard Battlefield.png|Вид с высоты птичьего полета на поле боя у начального входа.
 +
File:Dockyard hallway and gateA.png|Ворота А и их окрестности.
 +
File:Mvm Dockyard hallway from GateA.png|Выход в коридор от ворот А.
 +
File:Mvm Dockyard Hatch.png|Люк, куда сброшена бомба.
 +
File:Dockyard Workshop image.jpg|Миниатюра Dockyard в Мастерской Steam.
 
</gallery>
 
</gallery>
-->
 
  
 +
== См. также ==
 +
* [[Operation Titanium Tank/ru|Операция Titanium Tank]]
 +
* [[Operation Canteen Crasher/ru|Операция Canteen Crasher]]
 +
 +
== Ссылки ==
 +
* [https://www.steamcommunity.com/groups/potatomvmservers Potato's MvM Servers (Steam Group)]
 +
* [https://www.potato.tf:27000/TitaniumTank/ Operation Titanium Tank (Official Website)]
 +
 +
{{Canteen Crasher nav}}
 +
{{Madness vs Machines nav|coluncolstate=uncollapsed}}
 
{{Custom Map Nav}}
 
{{Custom Map Nav}}
 +
 
[[Category:Custom maps unreleased stubs/ru]]
 
[[Category:Custom maps unreleased stubs/ru]]

Revision as of 09:12, 24 May 2023

Dockyard
Dockyard.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Информация о карте
Окружение: Город
Условия: Вечер, солнечно

Dockyard — это карта, созданная сообществом, режима Манн против машин, действия которой происходят в стиле Mannhattan, где есть несколько зданий, груда ящиков и другие объекты. Роботы идут через единственный вход в здание в передней части карты, и есть одни ворота, которые роботы пытаются захватить до установки бомбы.

В Операции Canteen Crasher карта была представлена в миссии Systematic Swarm от HeRp-A-dErP-a-NErp.eXe.

В Операции Madness vs Machines карта была представлена в миссиях Technophobia от Barrage и Pier Pressure от Tindall Berry.

Dockyard является одной из наиболее часто используемых карт для пользовательских MvM-миссий.

Список изменений

История изменений
Изменения в 1 релизной версии:
  • Доступна в Мастерской!
  • Настроено освещение вокруг интерьеров
    • Также немного изменено «призрачное освещение» вокруг карты
  • Немного увеличено число боеприпасов на карте
  • Добавлены фотографии карты

Изменения во 2 релизной версии:

  • Скорректированы пути танков спереди
  • Скорректирована траектория врато-ботов

Изменения в 3 релизной версии:

  • Исправлен случай, когда гигантские роботы телепортировались к вратам А и получали только что отправленную бомбу на точку возрождения.

Изменения в 4 релизной версии:

  • Исправлено место, где игроки могли покинуть границы уровня
  • Исправлен визуальный ляп у измельчителя
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой маркеры бомбометания не отображались при первой загрузке карты
  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой забор был сплошным и вызывал некоторые проблемы с коллизиями
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой средняя дверь спереди не закрывалась при захвате A
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой боты могли пропускать бомбардировщики через переднюю станцию ​​улучшения.
  • Исправлена ​​ошибка навигации в районе измельчителя
  • Лампочка спереди не сплошная, чтобы люди не могли на нее натыкаться
  • Изменена форма рампы, ведущей к точке захвата А, чтобы она не блокировала дверь танка
  • Переработана логика карты Gatetank, чтобы лучше проиллюстрировать ее функцию
  • Добавлена ​​средняя сложность
  • Добавлена высокая2 ​​сложность

Изменения миссий

Сложность миссии: высокая2

  • Уменьшено общее количество солдат в 1 волне на 8
  • Заряженные солдаты в 1 волне больше не являются врато-ботами
  • Изменена информационная поддержка подрывника во 2 волне на лучников
  • Гигантские роботы с Черными ящиками во 2 волне больше не являются врато-ботами
  • Разведчики FaN в 5 волне заменены на Poison Bowmen

Изменения в 5 релизной версии:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой тревога ворот проигрывалась вечно
  • Специальный запрос: добавлено реле для отключения таймеров возврата
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой боты могли оказаться в ловушке внутри точки А при гибели танка.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой станция улучшений не работала, если игроки проигрывали волну
  • Маразмус вернул свой потерянный телевизор

Изменения в 6 релизной версии:

  • Добавлено укрытие спереди, чтобы было легче защищаться
  • Добавлена ​​миссия Spyware Shipping, продвинутая миссия от Jakapoa
  • Немного изменен внешний вид карты
  • Изменен звук парового свистка на гудок поезда
  • Изменена одна большая коробка с боезапасами спереди на среднюю
  • Убрана дверь рядом с измельчителем
  • Скорректирована геометрия измельчителя, чтобы сделать его менее раздражающим при использовании.

Изменения в 7 релизной версии:

  • Скорректированы углы точки наблюдения, чтобы консоль не захлестнула тонна сообщений об ошибках.
  • Скорректирована геометрия в передней и задней частях карты.
  • Скорректирована геометрия в области ворот, чтобы их боковой спавн поддерживал Гигантских роботов.
  • Перенаправили бомбу так, чтобы она обходила левую сторону платформы спереди.
  • Добавлены реле, позволяющие создателям миссий открывать и закрывать переднюю точку возрождения для использования «засадных ботов».
  • Добавлены точки возрождения для боковых спаунов спереди
  • Обновлен файл .nav для исправления случая самоубийства разрушителя турелей при возрождении.

Галерея

См. также

Ссылки