Difference between revisions of "Revolver/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to Revolver/pt-br (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
Line 21: Line 21:
 
Como a [[Submachine Gun/pt-br|SMG]] e a [[Pistol/pt-br|Pistol]], o Revolver atira um único, perfeitamente preciso tiro antes que o "espalhamento de tiros" tenha efeito, provendo que o jogadores tenha esperado 1.25 segundos antes do último tiro. Usando o Revolver em conjunto com a habilidade do Spy de ver a vida de jogadores inimigos permite que você pegue alvos fracos facilmente.
 
Como a [[Submachine Gun/pt-br|SMG]] e a [[Pistol/pt-br|Pistol]], o Revolver atira um único, perfeitamente preciso tiro antes que o "espalhamento de tiros" tenha efeito, provendo que o jogadores tenha esperado 1.25 segundos antes do último tiro. Usando o Revolver em conjunto com a habilidade do Spy de ver a vida de jogadores inimigos permite que você pegue alvos fracos facilmente.
  
==Dano==
+
== Dano e tempos de funções ==
{{See also|Damage}}
+
{{Damage table
* Base: 40
+
| type              = [[Hitscan/pt-br|Hitscan]]
* Max Ramp Up: 150% (60 damage)
 
* Max Fall Off: 50% (20 damage)
 
* Queima roupa: 55-60
 
* Range média: 35-45
 
* Range alta: 20-25
 
* [[Mini-Crit/pt-br|Mini-Crit]]: 54
 
* [[Critical hit/pt-br|Critical hit]]: 120
 
  
Range média é definida como a porta do ressuply para a parede oposta no andar de cima de [[2Fort/pt-br|2Fort]]. Range alta é definida como battlement para battlement na 2Fort. Danos são aproximados e definidos pela comunidade por testes.
+
| damage            = yes
 +
|  base              = 40
 +
|  fall off          = 20
 +
|  ramp up          = 60
 +
|  point blank      = 55-60
 +
|  medium range      = 35-45
 +
|  long range        = 20-25
 +
|  crit              = 120
 +
| minicrit          = 54
  
==Tempos de função==
+
| function times    = yes
 
+
|  attack interval  = 0.58 s
* Intervalo de ataque: 0.58
+
|  reload            = 1.16 s
* Recarregar: 1.16
+
|  spread recovery  = 1.25 s
* Recuperação do espalhamento: 1.25
+
}}
Todos os tempos são em segundos. Tempos são aproximados e testados pela comunidade.
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}

Revision as of 01:48, 7 March 2011

Warning: Display title "Revólver" overrides earlier display title "Revolver".

Você colocou sangue na minha roupa.
O Spy

O Revolver é a arma primária para o Spy. É o típico Revolver de 6 tiros.

Essa arma é bem precisa e da dano moderado com um pouco de falloff do dano com a distância. Como a única arma ranged do Spy, jogadores terão que se basear no Revolver para matar inimigos a distância. Também serve como um plano B para backstabs falhos.

Como a SMG e a Pistol, o Revolver atira um único, perfeitamente preciso tiro antes que o "espalhamento de tiros" tenha efeito, provendo que o jogadores tenha esperado 1.25 segundos antes do último tiro. Usando o Revolver em conjunto com a habilidade do Spy de ver a vida de jogadores inimigos permite que você pegue alvos fracos facilmente.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Dano
Dano máximo 150% 60
Dano base 100% 40
Dano mínimo 52.8% 20
Queima-roupa 55-60
Média distância 35-45
Longa distância 20-25
Crítico 120
Minicrit 54
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.58 s
Recarregamento 1.16 s
Recuperação de espalhamento 1.25 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Achievements relacionados

Um Corte De Qualidade
Um Corte De Qualidade
Mate com a sua faca um Spy que esteja empunhando um revólver.

Curiosidades

  • O Revolver tem uma grande semelhança com a verdadeira Colt Diamondback e a Colt Python.
  • O Revolver usa sons de recarregar similares ao da SMG em Half-Life 2.

Galeria

Veja também


Template:Allweapons Nav/pt-br
Template:Spy Nav/pt-br