Difference between revisions of "Sniper (Classic)/pt-br"
(added more info about the sniper weapons that are in the English translation, but not the pt-br one and re-translated some texts that were not translated properly) |
m (Quick fix) |
||
Line 74: | Line 74: | ||
| 9 | | 9 | ||
| Pode ser usado como substituto do [[Automatic Rifle (Classic)|Automatic Rifle]], pois causa mais dano ao longo do tempo. Também, a Nailgun usa uma munição independente. | | Pode ser usado como substituto do [[Automatic Rifle (Classic)|Automatic Rifle]], pois causa mais dano ao longo do tempo. Também, a Nailgun usa uma munição independente. | ||
− | + | |- | |
+ | |} | ||
==Granadas== | ==Granadas== | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" |
Revision as of 01:10, 19 May 2022
Sniper (Classic) | |
---|---|
Informações básicas | |
Tipo: | Outras |
Vida: | 90 (140 com overhealed Pelo o Medic) |
Armadura: | 50 |
Tipo de armadura: | Fraca |
Velocidade: | Média |
O Sniper é uma classe jogável no jogo Team Fortress Classic Ele possuí a saúde média e a armadura é fraca. Ele se move em uma velocidade média, e suas armas são projetados para destruir todos os inimigos em um longo alcance.
A classe é ineficaz em um tiroteio direto, assim os Snipers devem sempre tentar ficar o mais longe possível.
Estratégia Básica
- Use a Sniper Rifle com frequência.
- Não tente usar a Sniper Rifle quando você for forçado a um combate corpo a corpo.
- Evite chamar atenção com sua visão a laser, até que você esteja pronto para disparar.
- Sempre mire para a cabeça do inimigo.
- Um Sniper não precisa matar todos os inimigos para ser eficaz. Por exemplo, Os Soldiers precisam de sua saúde para a mobilidade. Basta acerta-lo para tirar vida dele, isso acaba se tornando dificil para ele se mover eficazmente a bandeira, até que ele recupere a sua vida.
- Qualquer tiro de Rifle nas pernas de um inimigo irá diminuir a velocidade. Use isso se você não tem o ângulo adequado para headshot.
Habilidades Especiais
Class Skill: Alterne sempre a mira da Sniper Rifle.
Armas
Arma | Munição | Dano por golpe |
Notas / Habilidades Especiais | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Tipo | Carregada | Transportada | ||||
Weapon 1 |
Crowbar | N/A | N/A | N/A | 18 | N/A |
Weapon 2 |
Sniper Rifle | Shells | 75 | N/A | 75-375 em um bodyshot
150-750 em um headshot |
Capaz de realizar um "headshot" (tiro na cabeça); deve manter pressionada a tecla de disparo primário para fortalecer o tiro; deve estar parado ou se movendo lentamente para atirar. Compartilha munição com o Automatic Rifle |
Weapon 3 |
Automatic Rifle | Shells | 75 | N/A | 8 | Compartilha munição com o Sniper Rifle |
Weapon 4 |
Nailgun | Nails | 100 | N/A | 9 | Pode ser usado como substituto do Automatic Rifle, pois causa mais dano ao longo do tempo. Também, a Nailgun usa uma munição independente. |
Granadas
Granada | Granadas Transportada |
Danos por Acerto | Notas / Habilidades Especiais | |
---|---|---|---|---|
Primária |
Hand Grenade | 4 | High | |
Secundária |
Flare Apenas no (Quake Team Fortress) | 4 | None |
Galeria
Veja também
|
|