Difference between revisions of "Griefing/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Что может являться вредительством)
(Что не является вредительством)
Line 6: Line 6:
  
 
== Что не является вредительством ==
 
== Что не является вредительством ==
* [[Camping/ru|Засады]] у точек возрождения и Выходов телепорта, но это осуждается игроками.
+
* [[Camping/ru|Засады]] у точек возрождения и выходов телепорта, но это осуждается игроками.
  
 
* [[Turtling/ru|Глухая защита]].
 
* [[Turtling/ru|Глухая защита]].
Line 12: Line 12:
 
* [[Ambushing/ru|Атака из-за углов]].
 
* [[Ambushing/ru|Атака из-за углов]].
  
* [[Spy-checking/ru|Поиски Шпионов]], Инженеры или другие классы, скрывающиеся позади команды.
+
* [[Spy-checking/ru|Поиски шпионов]], инженеры или другие классы, скрывающиеся позади команды.
  
 
* Убийство того же самого игрока неоднократно, чтобы удалить тактическое преимущество, полученное их присутствием на защитном или открытом месте.
 
* Убийство того же самого игрока неоднократно, чтобы удалить тактическое преимущество, полученное их присутствием на защитном или открытом месте.

Revision as of 18:35, 21 January 2011

«
Это парни как вы, дающие войне дурную славу!
— Подрывник
»

Вредительство — использование или злоупотребление механикой и такими способами игры, первоначально не предназначенными разработчиками для этого. Это относится к возмущению и отрицательному воздействию на игровой процесс других игроков. Вредительство отличается от дурачества. Использование ошибок и взлом могут быть вредительством, но только когда это сделано нарочно, чтобы разрушить игру, а не по-простому, чтобы получить некоторое преимущество.

Что не является вредительством

  • Засады у точек возрождения и выходов телепорта, но это осуждается игроками.
  • Убийство того же самого игрока неоднократно, чтобы удалить тактическое преимущество, полученное их присутствием на защитном или открытом месте.

Что может являться вредительством

  • Бесмысленные, надоедающие сообщения в голосовом и текстовом чатах.
  • Использование игровых ошибок.
  • Кража телепортации у медленных (пулемётчики) или крайне необходимых (медики) классов.

Что всегда является вредительством

  • Намеренное лечение вражеских шпионов так, чтобы они были в состоянии убить ваших товарищей по команде.
  • Намеренная дача Убер-заряда вражеским шпионам так, чтобы они были в состоянии убить ваших товарищей по команде.
  • Намеренное перелечивание дружеских замаскированных шпионов, чтобы снизить достоверность их маскировки.
  • Использование Телепортов, чтобы заманить товарищей в ловушки, откуда они не смогут выбраться.
  • Размещение Телепортов возле выходов и в дверных проёмах, из-за чего трудно пройти через них не будучи телепортированным.
  • Размещение Выходов телепортов в бесполезных местах или недалеко от Входа.
  • Намеренное загораживание обзора снайпера, находясь напротив него.
  • Многократное убийство одного и того же игрока для того, что бы раздражить его.
  • Использование эксплоитов, таких как хождение по небу на Dustbowl'е (этап 3, контрольная точка 2), чтобы раздражать врагов.
  • Установка Пушек и Раздатчиков в областях, которых не может достигнуть враг. Например, в области возрождения Синих на карте Gravel Pit.
  • Помещение выхода телепорта в гибельных местах.
  • Отсутствие полезных действий для команды. Например, только используя оружие ближнего боя, бежать прямо на врагов.
  • Длительное нападение на ваших товарищей по команде.
  • Хождение по пятам за товарищем безо всякого смысла.
  • Дача неуязвимости вашим товарищам безо всякой причины, например, Снайперам, игрокам в точке возрождения и т.д.
  • Постройка Выхода телепорта на собственной базе и Входа — на вражеской, чтобы вражеские Шпионы легко выполняли своё «чёрное» дело.
  • Намеренный зов медика, когда у вас в руках Уравнитель, даже когда вы не ранены.

Видео


Примеры вредительства. Часть 1

Примеры вредительства. Часть 2