Difference between revisions of "May 21, 2008 Patch/ru"
m |
|||
Line 4: | Line 4: | ||
=== Team Fortress 2 === | === Team Fortress 2 === | ||
* Исправлено падение при смене карт, связанное с «mat_queue_mode». | * Исправлено падение при смене карт, связанное с «mat_queue_mode». | ||
− | * Исправлена быстрая смена оружия, позволявшая медику не тратить уже наложенный убер-заряд. | + | * Исправлена быстрая смена оружия, позволявшая [[medic/ru|медику]] не тратить уже наложенный [[UberCharge/ru|убер-заряд]]. |
− | * Улучшена смена скорости шпиона при маскировке. | + | * Улучшена смена скорости [[spy/ru|шпиона]] при [[disguise/ru|маскировке]]. |
* Исправлена ошибка, при которой панель таймера не обновлялась, если создатель карты заканчивал игру вручную, не позволяя делать это автоматически. | * Исправлена ошибка, при которой панель таймера не обновлялась, если создатель карты заканчивал игру вручную, не позволяя делать это автоматически. | ||
* Оптимизирована работа частиц на многоядерных системах. | * Оптимизирована работа частиц на многоядерных системах. | ||
* Исправлена ошибка, при которой следы от пуль были неправильного цвета. | * Исправлена ошибка, при которой следы от пуль были неправильного цвета. | ||
* Исправлена ошибка, при которой критические выстрелы скорострельного оружия теряли синхронизацию между клиентом и сервером. | * Исправлена ошибка, при которой критические выстрелы скорострельного оружия теряли синхронизацию между клиентом и сервером. | ||
− | * Исправлены уязвимости на карте Gold Rush. | + | * Исправлены уязвимости на карте [[Gold Rush/ru|Gold Rush]]. |
| source = http://store.steampowered.com/news/1586/ | | source = http://store.steampowered.com/news/1586/ |
Revision as of 23:21, 10 February 2011
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/1586/ (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Исправлено падение при смене карт, связанное с «mat_queue_mode».
- Исправлена быстрая смена оружия, позволявшая медику не тратить уже наложенный убер-заряд.
- Улучшена смена скорости шпиона при маскировке.
- Исправлена ошибка, при которой панель таймера не обновлялась, если создатель карты заканчивал игру вручную, не позволяя делать это автоматически.
- Оптимизирована работа частиц на многоядерных системах.
- Исправлена ошибка, при которой следы от пуль были неправильного цвета.
- Исправлена ошибка, при которой критические выстрелы скорострельного оружия теряли синхронизацию между клиентом и сервером.
- Исправлены уязвимости на карте Gold Rush.