Difference between revisions of "July 19, 2010 Patch/ru"
m |
|||
Line 18: | Line 18: | ||
**Боты теперь не будут пытаться пройти через двери во вражескую точку возрождения, если раунд не выигран. | **Боты теперь не будут пытаться пройти через двери во вражескую точку возрождения, если раунд не выигран. | ||
**Боты теперь не будут ставить телепорты на крутых наклонах и склонах, которые могут препятствовать движению товарища. | **Боты теперь не будут ставить телепорты на крутых наклонах и склонах, которые могут препятствовать движению товарища. | ||
− | **Добавлена переменная «tf_bot_pyro_always_reflect». При значении 1 поджигатель постоянно отражает летящие в него ракеты в независимости от сложности | + | **Добавлена переменная «tf_bot_pyro_always_reflect». При значении 1 поджигатель постоянно отражает летящие в него ракеты в независимости от сложности отражения. |
|before=[[July 15, 2010 Patch/ru|15 июля 2010]] | |before=[[July 15, 2010 Patch/ru|15 июля 2010]] |
Revision as of 11:27, 30 January 2011
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/4093/ (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Добавлена шляпа Паразит в честь выхода новой игры Alien Swarm.
- Устранено падение клиента при открывании рюкзака на любом языке, кроме английского.
- Устранена ошибка, при которой нельзя было перетаскивать постройки инженера в режиме Арены.
- Устранена ошибка, при котором можно было убить своего союзника с помощью турели, управляемой Ковбоем.
- Устранена ошибка, при котором телепорты могли давать больше очков здоровья, чем установлено определенным классом.
- Изменения ботов:
- Улучшена производительность ботов при захвате точки, начале раунда и начале захватывания контрольной точки.
- Исправлен инженер-бот, который мог бесконечно строить и уничтожать свои сооружения, повторяя это вновь.
- Исправлена потеря убер-заряда медика-бота, который подходил к шкафчику в зоне возрождения.
- Исправлена ошибка, при которой различные типы систем ботов запускались в игре одновременно.
- Исправлен бот, который при подходе ко входу телепорта 3-го уровня вёл себя абсолютно неподвижно.
- Боты теперь не считают турель, на которой установлен жучок, опасной угрозой.
- Боты теперь не будут пытаться пройти через двери во вражескую точку возрождения, если раунд не выигран.
- Боты теперь не будут ставить телепорты на крутых наклонах и склонах, которые могут препятствовать движению товарища.
- Добавлена переменная «tf_bot_pyro_always_reflect». При значении 1 поджигатель постоянно отражает летящие в него ракеты в независимости от сложности отражения.