Difference between revisions of "Ludmila/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (обновите статью)
Line 13: Line 13:
 
'''Людмила''' должна была быть разблокируемым оружием [[heavy/ru|Пулеметчика]]. Это был пулемёт, обладавший двумя режимами стрельбы: первый режим производил стрельбу как обычный Пулемёт, а второй наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание по врагу вы получали 3 ед. здоровья (эффект схож с эффектом [[Blutsauger/ru|Кровопийцы]]). Отрицательным эффектом была невозможность раскрутить пулемёт заранее. Разработчики Team Fortress 2 успели закончить модель для этого оружия, однако она стала использоваться для [[Natascha/ru|Наташи]] вместо Людмилы. Модель Наташи до сих пор называется «Людмила» в файлах игры. Вдобавок, используя команду в консоли, можно было использовать Людмилу вместо Наташи.
 
'''Людмила''' должна была быть разблокируемым оружием [[heavy/ru|Пулеметчика]]. Это был пулемёт, обладавший двумя режимами стрельбы: первый режим производил стрельбу как обычный Пулемёт, а второй наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание по врагу вы получали 3 ед. здоровья (эффект схож с эффектом [[Blutsauger/ru|Кровопийцы]]). Отрицательным эффектом была невозможность раскрутить пулемёт заранее. Разработчики Team Fortress 2 успели закончить модель для этого оружия, однако она стала использоваться для [[Natascha/ru|Наташи]] вместо Людмилы. Модель Наташи до сих пор называется «Людмила» в файлах игры. Вдобавок, используя команду в консоли, можно было использовать Людмилу вместо Наташи.
  
==Урон==
+
== Урон ==
*Вблизи: 50—55
+
=== Основное оружие ===
**Урон в секунду: 300
+
{| class="wikitable grid"
*Средняя дистанция: 20—30
+
! class="header" | Расстояние
**Урон в секунду: 100—150
+
! class="header" | Урон с одной пули
*Дальняя дистанция: 5—10
+
! class="header" | [[Critical_hit/ru|Критический урон]]
**Урон в секунду: 20—30
+
! class="header" | Урон за секунду
 +
|-
 +
| Вблизи || 50-54 || 108 || 500-540 ([[Critical_hit/ru|Крит]]: 1080/сек)
 +
|-
 +
| Средняя дистанция || 5-30 || 27/54/81/108 || 50-100 ([[Critical_hit/ru|Крит]]: 540/сек)
 +
|-
 +
| Дальняя дистанция || 5-10 || 27/54 || 50-100 ([[Critical_hit/ru|Крит]]: 270/сек)
 +
|}
 +
* Базовый урон: 9 очков каждая пуля
 +
* Максимальный раскрутка: 150% (13.5 очков урона с каждой пули)
 +
* Минимальная раскрутка: 50% (4.5 очков урона с каждой пули)
 +
* Урон пули: 4 очка каждая
 +
* [[Mini-Crit/ru#.D0.9C.D0.B8.D0.BD.D0.B8-.D0.BA.D1.80.D0.B8.D1.82.D1.8B|Мини-Крит]]: 12 очков каждая пуля
 +
* [[Critical_hit/ru|Критический урон]]: 27 очков каждая пуля
  
*[[Critical hit/ru|Критический удар]]: 105
+
Базовый урон зависит от расстояния.
==Урон вторичным режимом стрельбы==
 
* Вблизи: 38—42
 
* Средняя дистанция: 4—22
 
* Дальняя дистанция: 4—8
 
* [[Critical hit/ru|Критический]]: 79
 
  
 
==Время==
 
==Время==

Revision as of 07:22, 30 January 2011

Людмила должна была быть разблокируемым оружием Пулеметчика. Это был пулемёт, обладавший двумя режимами стрельбы: первый режим производил стрельбу как обычный Пулемёт, а второй наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание по врагу вы получали 3 ед. здоровья (эффект схож с эффектом Кровопийцы). Отрицательным эффектом была невозможность раскрутить пулемёт заранее. Разработчики Team Fortress 2 успели закончить модель для этого оружия, однако она стала использоваться для Наташи вместо Людмилы. Модель Наташи до сих пор называется «Людмила» в файлах игры. Вдобавок, используя команду в консоли, можно было использовать Людмилу вместо Наташи.

Урон

Основное оружие

Расстояние Урон с одной пули Критический урон Урон за секунду
Вблизи 50-54 108 500-540 (Крит: 1080/сек)
Средняя дистанция 5-30 27/54/81/108 50-100 (Крит: 540/сек)
Дальняя дистанция 5-10 27/54 50-100 (Крит: 270/сек)
  • Базовый урон: 9 очков каждая пуля
  • Максимальный раскрутка: 150% (13.5 очков урона с каждой пули)
  • Минимальная раскрутка: 50% (4.5 очков урона с каждой пули)
  • Урон пули: 4 очка каждая
  • Мини-Крит: 12 очков каждая пуля
  • Критический урон: 27 очков каждая пуля

Базовый урон зависит от расстояния.

Время

  • Интервал между выстрелами: 0,1 сек.
  • Время для раскрутки: 1,16 сек.

Демонстрация


Template:Scrappedweapons Nav/ru