Difference between revisions of "Ludmila/ru"
< Ludmila
m (обновите статью) |
|||
Line 13: | Line 13: | ||
'''Людмила''' должна была быть разблокируемым оружием [[heavy/ru|Пулеметчика]]. Это был пулемёт, обладавший двумя режимами стрельбы: первый режим производил стрельбу как обычный Пулемёт, а второй наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание по врагу вы получали 3 ед. здоровья (эффект схож с эффектом [[Blutsauger/ru|Кровопийцы]]). Отрицательным эффектом была невозможность раскрутить пулемёт заранее. Разработчики Team Fortress 2 успели закончить модель для этого оружия, однако она стала использоваться для [[Natascha/ru|Наташи]] вместо Людмилы. Модель Наташи до сих пор называется «Людмила» в файлах игры. Вдобавок, используя команду в консоли, можно было использовать Людмилу вместо Наташи. | '''Людмила''' должна была быть разблокируемым оружием [[heavy/ru|Пулеметчика]]. Это был пулемёт, обладавший двумя режимами стрельбы: первый режим производил стрельбу как обычный Пулемёт, а второй наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание по врагу вы получали 3 ед. здоровья (эффект схож с эффектом [[Blutsauger/ru|Кровопийцы]]). Отрицательным эффектом была невозможность раскрутить пулемёт заранее. Разработчики Team Fortress 2 успели закончить модель для этого оружия, однако она стала использоваться для [[Natascha/ru|Наташи]] вместо Людмилы. Модель Наташи до сих пор называется «Людмила» в файлах игры. Вдобавок, используя команду в консоли, можно было использовать Людмилу вместо Наташи. | ||
− | ==Урон== | + | == Урон == |
− | + | === Основное оружие === | |
− | ** | + | {| class="wikitable grid" |
− | * | + | ! class="header" | Расстояние |
− | + | ! class="header" | Урон с одной пули | |
− | * | + | ! class="header" | [[Critical_hit/ru|Критический урон]] |
− | * | + | ! class="header" | Урон за секунду |
+ | |- | ||
+ | | Вблизи || 50-54 || 108 || 500-540 ([[Critical_hit/ru|Крит]]: 1080/сек) | ||
+ | |- | ||
+ | | Средняя дистанция || 5-30 || 27/54/81/108 || 50-100 ([[Critical_hit/ru|Крит]]: 540/сек) | ||
+ | |- | ||
+ | | Дальняя дистанция || 5-10 || 27/54 || 50-100 ([[Critical_hit/ru|Крит]]: 270/сек) | ||
+ | |} | ||
+ | * Базовый урон: 9 очков каждая пуля | ||
+ | * Максимальный раскрутка: 150% (13.5 очков урона с каждой пули) | ||
+ | * Минимальная раскрутка: 50% (4.5 очков урона с каждой пули) | ||
+ | * Урон пули: 4 очка каждая | ||
+ | * [[Mini-Crit/ru#.D0.9C.D0.B8.D0.BD.D0.B8-.D0.BA.D1.80.D0.B8.D1.82.D1.8B|Мини-Крит]]: 12 очков каждая пуля | ||
+ | * [[Critical_hit/ru|Критический урон]]: 27 очков каждая пуля | ||
− | + | Базовый урон зависит от расстояния. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Время== | ==Время== |
Revision as of 07:22, 30 January 2011
В английской версии статьи произошли значительные изменения. Требуется обновить перевод. Вы можете просмотреть исходный код статьи на английском здесь. Если вам нужна помощь, напишите на страницу обсуждения или просмотрите страницу помощи переводчику (английский). |
Людмила должна была быть разблокируемым оружием Пулеметчика. Это был пулемёт, обладавший двумя режимами стрельбы: первый режим производил стрельбу как обычный Пулемёт, а второй наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание по врагу вы получали 3 ед. здоровья (эффект схож с эффектом Кровопийцы). Отрицательным эффектом была невозможность раскрутить пулемёт заранее. Разработчики Team Fortress 2 успели закончить модель для этого оружия, однако она стала использоваться для Наташи вместо Людмилы. Модель Наташи до сих пор называется «Людмила» в файлах игры. Вдобавок, используя команду в консоли, можно было использовать Людмилу вместо Наташи.
Урон
Основное оружие
Расстояние | Урон с одной пули | Критический урон | Урон за секунду |
---|---|---|---|
Вблизи | 50-54 | 108 | 500-540 (Крит: 1080/сек) |
Средняя дистанция | 5-30 | 27/54/81/108 | 50-100 (Крит: 540/сек) |
Дальняя дистанция | 5-10 | 27/54 | 50-100 (Крит: 270/сек) |
- Базовый урон: 9 очков каждая пуля
- Максимальный раскрутка: 150% (13.5 очков урона с каждой пули)
- Минимальная раскрутка: 50% (4.5 очков урона с каждой пули)
- Урон пули: 4 очка каждая
- Мини-Крит: 12 очков каждая пуля
- Критический урон: 27 очков каждая пуля
Базовый урон зависит от расстояния.
Время
- Интервал между выстрелами: 0,1 сек.
- Время для раскрутки: 1,16 сек.