Difference between revisions of "Template:FeaturedArticle/article/Critical hits"
m |
|||
Line 48: | Line 48: | ||
Kritik vuruşlar, normal saldırılardan kolaylıkla ayırt edilebilirler. Çoğu yakın dövüş silahının kendilerine has sallama animasyonları vardır, roketler veya yapışkan bombalar gibi patlayıcı mühimmatların takım renkli parlama ve kıvılcım efektleri bulunmaktadır, mermiler takımın rengine göre iz bırakılar. | Kritik vuruşlar, normal saldırılardan kolaylıkla ayırt edilebilirler. Çoğu yakın dövüş silahının kendilerine has sallama animasyonları vardır, roketler veya yapışkan bombalar gibi patlayıcı mühimmatların takım renkli parlama ve kıvılcım efektleri bulunmaktadır, mermiler takımın rengine göre iz bırakılar. | ||
− | | zh-hans = '''爆击攻击''',又称为'''爆击''',是一种特殊的攻击形式。爆击攻击比同类型的普通攻击具有更高的[[damage/zh-hans|威力]] | + | | zh-hans = '''爆击攻击''',又称为'''爆击''',是一种特殊的攻击形式。爆击攻击比同类型的普通攻击具有更高的[[damage/zh-hans|威力]],而且在命中目标时会出现特殊的声效。受到爆击攻击的玩家,其人物头顶上会出现绿色字体的 '''"CRITICAL HIT!!!"''' 字样,并伴随一声清脆的'''叮'''声。 |
爆击攻击可以很容易地和普通攻击区分开来。[[Melee/zh-hans|近战武器]]在出现爆击攻击时会有特殊的攻击动作。爆炸类武器,例如火箭发射器或是榴弹发射器,在爆击攻击时所发射的弹头会带有团队色的亮光与粒子效果。而子弹类武器打出的子弹则会带有团队色的飞行尾迹。 | 爆击攻击可以很容易地和普通攻击区分开来。[[Melee/zh-hans|近战武器]]在出现爆击攻击时会有特殊的攻击动作。爆炸类武器,例如火箭发射器或是榴弹发射器,在爆击攻击时所发射的弹头会带有团队色的亮光与粒子效果。而子弹类武器打出的子弹则会带有团队色的飞行尾迹。 |
Latest revision as of 17:02, 31 January 2023
Documentation for FeaturedArticle/article/Critical hits
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:FeaturedArticle/article/Critical hits/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: en, es, fr, it, ko, pl, ru, tr, zh-hans (add) |
Preview
Critical hits
Critical hits, also known as "Crits", are attacks that do extra damage and have distinctive sounds both when fired and when hitting a target. Players on the receiving end of the attack will have the words "Critical hit!!!" appear over their head in green letters, accompanied by a loud ding.
Critical hits can be easily distinguished from normal hits. Melee weapons have a unique swinging animation. Explosives projectiles, such as rockets or Stickybombs, have a team-colored glow and sparkle effects. Bullets have team-colored trails.