Difference between revisions of "Scattergun/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Vahinko: Fixed a link.)
m (Added damage table)
Line 21: Line 21:
  
 
Leveämpää hajontaa ja korkeampaa vahinkoa lukuunottamatta haulikko on identtinen [[Engineer/fi|Engineerin]], [[Soldier/fi|Soldierin]], [[Heavy/fi|Heavyn]] ja [[Pyro/fi|Pyron]] [[Shotgun/fi|haulikon]] kanssa. Haulikon ensimmäisestä haulista ainakin yksi luoti osuu keskelle tähtäintä ennen kuin ammusten leviäminen alkaa. Jos sattumanvarainen leviäminen on poistettu aseen luodit muodostavat kolme kertaa kolme ruudukon.
 
Leveämpää hajontaa ja korkeampaa vahinkoa lukuunottamatta haulikko on identtinen [[Engineer/fi|Engineerin]], [[Soldier/fi|Soldierin]], [[Heavy/fi|Heavyn]] ja [[Pyro/fi|Pyron]] [[Shotgun/fi|haulikon]] kanssa. Haulikon ensimmäisestä haulista ainakin yksi luoti osuu keskelle tähtäintä ennen kuin ammusten leviäminen alkaa. Jos sattumanvarainen leviäminen on poistettu aseen luodit muodostavat kolme kertaa kolme ruudukon.
==Vahinko==
 
{{See also|Damage/fi|l1=Vahinko}}
 
  
* '''Perusvahinko''': 6 per hauli
+
==Vahinko ja toiminta-ajat==
* '''Maksimi rampup''': 175% (10.5 vahinkoa per hauli)
+
{{Damage table
* '''Maksimi falloff''': 50% (3 vahinkoa per hauli)
+
| type              = [[Hitscan]]
* '''Luotien määrä''': 10
 
* '''Läheltä''': 90 - 105
 
* '''Keski''': 10 - 40
 
* '''Pitkä''': 3 - 10
 
* '''[[Mini-Crit/fi|Minikriittinen]]''': 8 vahinkoa per hauli
 
* '''[[Critical hit/fi|Kriittinen]]''': 18 vahinkoa per hauli
 
  
Keskipitkä etäisyys on määritetty päävarastokaapilta vastakkaiseen seinään yläkerroksessa kartassa [[2Fort/fi|2Fort]]Pitkä matka on määritelty tarkka-ampujakorokkeiden väliseksi matkaksi kartassa 2Fort. Perusvahinko on vahinko tehty 512 [[Hammer unit/fi|yksikön]] matkalla ennen vahingon vaihtelua tai luotien leviämistä. Ramp up maksimoituu 0 yksikössä. Fall off maksimoituu 1024 yksikössä. Vahingot ovat arviollisia ja yhteisön testaamia.
+
| damage            = yes
 +
|  pellet count      = 10
 +
|  base              = 6 / haulien
 +
| fall off          = 3 / haulien
 +
|  ramp up %        = 175
 +
|  ramp up          = 10.5 / haulien
 +
| point blank      = 90-105
 +
|  medium range      = 10-40
 +
|  long range        = 3-10
 +
|  crit              = 18 / haulien
 +
| minicrit          = 8 / haulien
  
==Toiminta-ajat==
+
| function times    = yes
 
+
|  attack interval  = 0.64 s
* '''Ampumaväli''': 0.64
+
|  reload first      = 0.76 s
* '''Lataaminen''': 0.76
+
|  reload more      = 0.56 s
* '''Ylimääräinen lataaminen''': 0.56
+
}}
Lataaminen kuvaa kauanko ensimmäisen patruunan lataamisessa kestää. Ylimääräinen lataaminen kuvaa kuinka kauan ylimääräisten patruunoiden lataaminen kestää ensimmäisen jälkeen. Kaikki ajat ovat sekunneissa. Ajat ovat arviollisia ja yhteisön testaamia.
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}

Revision as of 01:38, 30 March 2011

Haulikko on Scout-hahmoluokan ensisijainen ase. Se on lyhyt, kaksipiippuinen kahvavivulla ladattava haulikko.

Tämä ase ampuu kymmenen luotia kerrallaan, joilla on laaja hajautuminen ja jotka eivät tee paljoa vahinkoa kauempaa. Vaikka haulikko on todella voimakas lähitaistelussa, tappaen melkein kaikki hahmoluokat kahdella osumalla, sen vahinko kärsii paljon keskipitkällä etäisyydellä ja se on melkein käyttökelvoton pitkällä. Tämä pakottaa pelaajan juoksemaan vihollisten lähelle tehdäkseen paljon vahinkoa samalla vältellen vastarintaa Scoutin suuren nopeuden avulla.

Leveämpää hajontaa ja korkeampaa vahinkoa lukuunottamatta haulikko on identtinen Engineerin, Soldierin, Heavyn ja Pyron haulikon kanssa. Haulikon ensimmäisestä haulista ainakin yksi luoti osuu keskelle tähtäintä ennen kuin ammusten leviäminen alkaa. Jos sattumanvarainen leviäminen on poistettu aseen luodit muodostavat kolme kertaa kolme ruudukon.

Vahinko ja toiminta-ajat

Katso myös: Vahinko
Vahinko ja toiminta-ajat
Ampumistapa Hitscan
Vahinko
Suurin vahinko 175% 10.5 / haulien
Perusvahinko 100% 6 / haulien
Minimivahinko 52.8% 3 / haulien
Haulien määrä 10
Lyhyt etäisyys 90-105
Keskipitkä etäisyys 10-40
Pitkä etäisyys 3-10
Kriittinen 18 / haulien
Mini-kriittinen 8 / haulien
Toiminta-ajat
Attack interval 0.64 s
Lataaminen (ensin) 0.76 s
Lataaminen (jatkuva) 0.56 s
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.

Esittely

Trivia

  • Haulikkoa ei itseasiassa koskaan ladata: kun kuuden patruunan lipas on tyhjä, kahvavipua käytetään vanhojen hylsyjen poistamiseen ilman että uusia ladataan. Aseen mallissa ei myöskään ole paikkaa, johon patruunat laitettaisiin.
  • Pelin tiedostoissa löytyy äänitiedostoja jotka on nimetty "tuplalaukaus". On mahdollista että aseella oli tai olisi tullut olemaan mahdollisuus ampua molemmilla piipuilla yhtäaikaa kenties samalla tavalla kuin ensimmäisen pelin superhaulikossa. Nämä äänitiedostot käytettiin uudelleen Luonnonvoimalle.

Galleria

Katso Myös

Template:Scout Nav/fi