Difference between revisions of "Team Fortress/pl"
(translated) |
m (→Rozgrywka: fixed missing links) |
||
Line 18: | Line 18: | ||
==Rozgrywka== | ==Rozgrywka== | ||
− | Team Fortress kładzie duży nacisk na współpracę i grę zespołową między dwoma drużynami, czerwoną i niebieską, z 9 klasami postaci w każdej z nich. W przypadku QWTF i TFC, niektóre mapy posiadały również żółty i zielony zespół, podczas gdy w TF2 istnieją tylko zespoły BLU i RED. Gracze walczą ze sobą, aby osiągnąć cele mapy. | + | Team Fortress kładzie duży nacisk na współpracę i grę zespołową między dwoma drużynami, czerwoną i niebieską, z 9 klasami postaci w każdej z nich. W przypadku QWTF i TFC, niektóre mapy posiadały również żółty i zielony zespół, podczas gdy w TF2 istnieją tylko zespoły BLU i RED. Gracze walczą ze sobą, aby osiągnąć cele mapy. Tymi celami są często [[Capture the Flag/pl|Zdobycie flagi]], [[Control Point/pl|Punkty kontrolne]], [[Territorial Control/pl|Kontrola terytorium]] oraz [[Attack/Defend/pl|Atak/Obrona]] w QWTF i TFC. TF2 wprowadziło także nowe tryby [[Payload/pl|Ładunek]], [[Payload Race/pl|Wyścig ładunków]] i [[Arena/pl|Arena]]. |
Każda reedycja Team Fortress ma te 9 klas: | Każda reedycja Team Fortress ma te 9 klas: |
Revision as of 18:17, 1 February 2011
Team Fortress jest grą sieciową typu First Person Shooter opartą podziale na drużyny i klasy. Pierwsza reedycja Team Fortress, znana również jako QWTF (Quake World Team Fortress) została zaprojektowana i napisana przez Robina Walkera, Johna Cooka oraz Iana Caughleya w 1996 roku. Ze względu na jego popularność powstała niezliczona ilość portów i modyfikacji, dopóki Valve nie zainteresowało się nim i zatrudniło trzech osób do pracy nad samodzielnymi kontynuacjami, Team Fortress Classic wydanym w 1999 roku, i późniejszym Team Fortress 2 wydanym w 2007 roku.
Rozgrywka
Team Fortress kładzie duży nacisk na współpracę i grę zespołową między dwoma drużynami, czerwoną i niebieską, z 9 klasami postaci w każdej z nich. W przypadku QWTF i TFC, niektóre mapy posiadały również żółty i zielony zespół, podczas gdy w TF2 istnieją tylko zespoły BLU i RED. Gracze walczą ze sobą, aby osiągnąć cele mapy. Tymi celami są często Zdobycie flagi, Punkty kontrolne, Kontrola terytorium oraz Atak/Obrona w QWTF i TFC. TF2 wprowadziło także nowe tryby Ładunek, Wyścig ładunków i Arena.
Każda reedycja Team Fortress ma te 9 klas:
Najpopularniejsze mapy
Nigdy nie wykonano oficjalnych map do tej modyfikacji. Społeczność wybrała najlepsze niestandardowe mapy przy tworzeniu nieoficjalnej "listy map". Niemal wszystkie tryby gry w pozostałych grach z serii Team Fortress miały swe źródło w nieoficjalnych mapach QWTF. Najpopularniejszymi mapami były:
- Bam4
- 2fort4
- Aztec1
- Border1
- Canalzone
- Rock
Historia QWTF
- 24 sierpnia 1996 - Wydano wersję 1.0 na silniku Quake wraz z grywalnymi postaciami: Skautem, Snajperem, Żołnierzem, Demomanem oraz walczącym Medykiem.
- 31 sierpnia 1996 - Wersja 1.1 - dodano Grubego i 2Fort.
- 22 grudnia 1996 - Wydano wersję 2.0 na silniku Quakeworld.
- 22 stycznia, 1997 - Dodano nową klasę - Cywila.
- 4 kwietnia 1997 - Utworzono TF Software Incorporated.
- 13 kwietnia 1997 - Wersja 2.5 - dodano nowe klasy: Szpiega i Inżyniera.
Wideo
Oryginalny Team Fortress (Wersja 2.5.)
Linki zewnętrzne
- Team Fortress - artykuł o Team Fortress na Wikipedii
- Team Fortress Classic - artykuł o Team Fortress Classic na Wikipedii
- Planet Fortress (angielski)
|