Difference between revisions of "Team Fortress/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(translated)
 
m (Rozgrywka: fixed missing links)
Line 18: Line 18:
  
 
==Rozgrywka==
 
==Rozgrywka==
Team Fortress kładzie duży nacisk na współpracę i grę zespołową między dwoma drużynami, czerwoną i niebieską, z 9 klasami postaci w każdej z nich. W przypadku QWTF i TFC, niektóre mapy posiadały również żółty i zielony zespół, podczas gdy w TF2 istnieją tylko zespoły BLU i RED. Gracze walczą ze sobą, aby osiągnąć cele mapy. Są to często tryby [[capture the flag/pl|Zdobądź flagę]], [[control points/pl|Punkty kontrolne]], [[Territorial control/pl|Kontrola terytorialna]] oraz [[Attack/Defend/pl|Atak/Obrona]] w QWTF i TFC. TF2 wprowadziło także nowe tryby [[Payload/pl|Ładunek]], [[Payload race/pl|Wyścig ładunków]] i [[Arena/pl|Arena]].
+
Team Fortress kładzie duży nacisk na współpracę i grę zespołową między dwoma drużynami, czerwoną i niebieską, z 9 klasami postaci w każdej z nich. W przypadku QWTF i TFC, niektóre mapy posiadały również żółty i zielony zespół, podczas gdy w TF2 istnieją tylko zespoły BLU i RED. Gracze walczą ze sobą, aby osiągnąć cele mapy. Tymi celami są często [[Capture the Flag/pl|Zdobycie flagi]], [[Control Point/pl|Punkty kontrolne]], [[Territorial Control/pl|Kontrola terytorium]] oraz [[Attack/Defend/pl|Atak/Obrona]] w QWTF i TFC. TF2 wprowadziło także nowe tryby [[Payload/pl|Ładunek]], [[Payload Race/pl|Wyścig ładunków]] i [[Arena/pl|Arena]].
  
 
Każda reedycja Team Fortress ma te 9 klas:
 
Każda reedycja Team Fortress ma te 9 klas:

Revision as of 18:17, 1 February 2011

Team Fortress
Tf1-1.jpeg
Podstawowe informacje
Data wydania:

International: August 24, 1996

Autor:

Team Fortress Software

Silnik:

Quake Engine

Gatunek:

First-person shooter

Tryby:

Multiplayer

Projektant:

Robin Walker, John Cook, Ian Caughley

Platforma:

Windows

Team Fortress jest grą sieciową typu First Person Shooter opartą podziale na drużyny i klasy. Pierwsza reedycja Team Fortress, znana również jako QWTF (Quake World Team Fortress) została zaprojektowana i napisana przez Robina Walkera, Johna Cooka oraz Iana Caughleya w 1996 roku. Ze względu na jego popularność powstała niezliczona ilość portów i modyfikacji, dopóki Valve nie zainteresowało się nim i zatrudniło trzech osób do pracy nad samodzielnymi kontynuacjami, Team Fortress Classic wydanym w 1999 roku, i późniejszym Team Fortress 2 wydanym w 2007 roku.

Rozgrywka

Team Fortress kładzie duży nacisk na współpracę i grę zespołową między dwoma drużynami, czerwoną i niebieską, z 9 klasami postaci w każdej z nich. W przypadku QWTF i TFC, niektóre mapy posiadały również żółty i zielony zespół, podczas gdy w TF2 istnieją tylko zespoły BLU i RED. Gracze walczą ze sobą, aby osiągnąć cele mapy. Tymi celami są często Zdobycie flagi, Punkty kontrolne, Kontrola terytorium oraz Atak/Obrona w QWTF i TFC. TF2 wprowadziło także nowe tryby Ładunek, Wyścig ładunków i Arena.

Każda reedycja Team Fortress ma te 9 klas:

Najpopularniejsze mapy

Nigdy nie wykonano oficjalnych map do tej modyfikacji. Społeczność wybrała najlepsze niestandardowe mapy przy tworzeniu nieoficjalnej "listy map". Niemal wszystkie tryby gry w pozostałych grach z serii Team Fortress miały swe źródło w nieoficjalnych mapach QWTF. Najpopularniejszymi mapami były:

  • Bam4
  • 2fort4
  • Aztec1
  • Border1
  • Canalzone
  • Rock

Historia QWTF

Wideo

Oryginalny Team Fortress (Wersja 2.5.)

Linki zewnętrzne