Difference between revisions of "Chilly/fr"

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Revision as of 12:19, 1 December 2023

Chilly
Pl chilly.png
Informations de base
Variantes : Terror
Développeur(s) : Inconnu
Informations sur la carte
Environnement : Smissmas
Cadre : Nuit, neigeux
Dangers : Fosses
Photos de la carte
Photos dans l'écran de chargement.
Vue aérienne
Chilly overview.png

Chilly est une carte de Charge Utile créée par la communauté et publiée lors de la mise à jour Smissmas 2021. Il s'agit d'une version Smissmas de la carte d'halloween Terror, publiée dans la mise à jour Scream Fortress XIII.

Chilly a été contribué au Steam Workshop.

Emplacements

Point de contrôle A

  • Cour avant: Généralement le premier champ de bataille de la carte, situé juste à l'extérieur de la zone de réapparition BLU.
  • Toiture basse: Adjacent au bâtiment de la zone de réapparition BLU, il y a une section du toit qui est suspendue relativement bas, ce qui la rend accessible à tous. Les Engineers peuvent également construire des bâtiments à cet endroit.
  • Abri RED: Après avoir traversé la Cour avant, le chariot continuera son parcours dans l'Abri RED, un grand bâtiment en bois qui s'étend d'un côté à l'autre de la carte.
  • Roches: Un groupe de gros rochers est visible juste à côté du premier point de contrôle.

Point de contrôle B

  • Passage: Un bâtiment qui rappelle un poste frontière. Il sépare la Pente de la zone du point de contrôle A. Il sert également de flanc à l'Abri de la Falaise.
  • Pente: Une fois que le premier point de contrôle est capturé, le chariot tourne à gauche et commence à descendre une pente.
  • Old Geeser: À côté de la Pente se trouve une maison assez petite appelée Old Geeser.
  • l'Abri de la Falaise: À l'opposé de Old Geeser se trouve une minuscule cabane en bois accrochée à la falaise.

Point de contrôle C

  • Grand Abri: Après avoir descendu la Pente, le chariot fera deux virages à droite et entrera dans une zone compacte entre le Grand Abri et Old Geeser.
  • Pont: Les deux bâtiments susmentionnés sont directement reliés par un pont qui passe au-dessus des rails du chariot.
  • Arbre: Dans l'un des coins, on peut trouver un arbre entouré d'un groupe de rochers.

Point de contrôle D

  • Casali Shafting: L'ensemble du point de contrôle D, ainsi que la zone qui l'entoure, se trouve à l'intérieur du bâtiment Casali Shafting. Le plus grand bâtiment de toute la carte.
  • Maison de flanc: Sur le flanc droit se trouve une maison directement reliée au bâtiment Casali Shafting, offrant une autre voie d'accès.

Point de contrôle E

  • Dépendance: Il y a une minuscule dépendance suspendue près de la Fosse.
  • Fosse: C'est le trou géant dans lequel le BLU envoie le chariot, mettant ainsi fin au round.

Stratégie

Article principal : Stratégie communautaire de Chilly

Historique des mises à jour

Patch du 2 décembre 2021 (Smissmas 2021)

  • Ajout de Chilly au jeu.

Patch du 8 décembre 2021

  • Correction de quelques modèles qui ne sont pas solides
  • Correction de quelques collisions de modèles de cadeaux
  • Correction de quelques endroits où les joueurs pouvaient se tenir debout dans le vide
  • Correction du fait que le diable bloque les joueurs dans la zone intérieure
  • Correction d'un cas rare où la charge utile n'explosait pas lorsque le tour se terminait à la fosse
  • Correction de la possibilité de se tenir sur le nez de la fusée à la dernière étape de la carte
  • Correction de l'ennemi pouvant tirer sur le sous-sol de la zone de réapparition de la 1ère base BLU
  • Corrections visuelles mineures
  • Amélioration de l'écrêtage