Difference between revisions of "Basic Sniper strategy/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Набор "Крок-о-стиль")
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Основные стратегии снайпера}}
 
{{DISPLAYTITLE:Основные стратегии снайпера}}
[[Sniper/ru|Снайпер]] является слабым классом, наиболее эффективным на больших расстояниях. Он как и [[Spy/ru|Шпион]] являются единственными классами, которые могут произвести [[Headshot/ru|Выстрел в голову]]. Его роль заключается в уничтожении важных или опасных целей, таких как опытный Снайпер врага, [[Heavy/ru|Пулеметчик]] вместе с [[Medic/ru|Медиком]] и [[Engineer/ru|Инженер]] около своей [[Sentry Gun/ru|турели]].
+
[[Sniper/ru|Снайпер]] является слабым классом, наиболее эффективным на больших расстояниях. Он как и [[Spy/ru|шпион]] являются единственными классами, которые могут произвести [[Headshot/ru|выстрел в голову]]. Его роль заключается в уничтожении важных или опасных целей, таких как опытный Снайпер врага, [[Heavy/ru|пулеметчик]] вместе с [[Medic/ru|медиком]] и [[Engineer/ru|инженер]] около своей [[Sentry Gun/ru|турели]].
  
 
==Общие==
 
==Общие==
* Лазерный целеуказатель вашей [[Sniper Rifle/ru|Снайперской винтовки]] виден и для противника. Если вы хотите замаскировать его, цельтесь в предметы рядом с местом появления врага до тех пор, пока не будете готовы произвести выстрел.  
+
* Лазерный целеуказатель вашей [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]] виден и для противника. Если вы хотите замаскировать его, цельтесь в предметы рядом с местом появления врага до тех пор, пока не будете готовы произвести выстрел.  
  
 
* Если вы стреляете из необычной позиции, помните, что камера после гибели выдаст ваше местоположение врагу. Это важно, если ваша позиция открыта или ее можно обойти с фланга.
 
* Если вы стреляете из необычной позиции, помните, что камера после гибели выдаст ваше местоположение врагу. Это важно, если ваша позиция открыта или ее можно обойти с фланга.
  
* Вы всегда являетесь идеальной мишенью для Шпиона. Чаще смотрите по сторонам и будьте начеку.  
+
* Вы всегда являетесь идеальной мишенью для шпиона. Чаще смотрите по сторонам и будьте начеку.  
  
 
* Экспериментируйте с чувствительностью своей мышки. Слишком низкая не позволит точно прицелиться по быстрой и ловкой цели, слишком чувствительная создаст трудности при стрельбе по маленьким целям, таким как головы. Протестируйте все возможные варианты и выберите наиболее удачный для себя.  
 
* Экспериментируйте с чувствительностью своей мышки. Слишком низкая не позволит точно прицелиться по быстрой и ловкой цели, слишком чувствительная создаст трудности при стрельбе по маленьким целям, таким как головы. Протестируйте все возможные варианты и выберите наиболее удачный для себя.  
  
* Полностью заряженный выстрел в тело наносит приличный урон. С его помощью можно убить [[Medic/ru|Медика]] и Турель первого уровня.
+
* Полностью заряженный выстрел в тело наносит приличный урон. С его помощью можно убить [[Medic/ru|медика]] и Турель первого уровня.
  
 
==Оружие==
 
==Оружие==
  
Список полезных советов по оружию Снайпера.
+
Список полезных советов по оружию снайпера.
  
 
===[[Sniper Rifle/ru|Снайперская винтовка]]===
 
===[[Sniper Rifle/ru|Снайперская винтовка]]===
Line 25: Line 25:
 
* Критические выстрелы, полученные от [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]] или подобных источников, сделают любой выстрел по урону равным выстрелу в голову.
 
* Критические выстрелы, полученные от [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]] или подобных источников, сделают любой выстрел по урону равным выстрелу в голову.
  
* Если Снайпер противника носит набор Крок-о-стиль, стреляйте по нему полностью заряженным выстрелом в тело. Этот набор не позволит вам убить его выстрелом в голову (у него останется 1 единица жизни), но полностью заряженный выстрел в тело убьет его с одного попадания, если конечно он не был перелечен Медиком.
+
* Если Снайпер противника носит набор Кроко-стиль, стреляйте по нему полностью заряженным выстрелом в тело. Этот набор не позволит вам убить его выстрелом в голову (у него останется 1 единица жизни), но полностью заряженный выстрел в тело убьет его с одного попадания, если конечно он не был перелечен медиком.
  
 
===[[Huntsman/ru|Охотник]]===
 
===[[Huntsman/ru|Охотник]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=100x100px}}
* Стрелы Охотника являются [[projectiles/ru|Снарядами]], так что следите за движением врага.  
+
* Стрелы Охотника являются [[projectiles/ru|снарядами]], так что следите за движением врага.  
  
* Когда стрела попадает в противника, раздается специфический звук, слышимый Снайпером, который произвел выстрел, независимо от расстояния. Вы можете не заметить, если стрела поразила цель, но вы обязательно услышите это.
+
* Когда стрела попадает в противника, раздается специфический звук, слышимый снайпером, который произвел выстрел, независимо от расстояния. Вы можете не заметить, если стрела поразила цель, но вы обязательно услышите это.
  
 
* Стреляя рядом с головой в область шеи можно поразить противника, не ожидая этого.
 
* Стреляя рядом с головой в область шеи можно поразить противника, не ожидая этого.
Line 39: Line 39:
 
* Кнопка альтернативного огня позволяет снять натяжение тетивы. Используйте это для сохранения боезапаса и для расслабления руки Снайпера. Если Снайпер целится из Охотника больше 5 секунд, стрела полетит по непредсказуемой траектории и скорее всего не попадет в цель.
 
* Кнопка альтернативного огня позволяет снять натяжение тетивы. Используйте это для сохранения боезапаса и для расслабления руки Снайпера. Если Снайпер целится из Охотника больше 5 секунд, стрела полетит по непредсказуемой траектории и скорее всего не попадет в цель.
  
* Дружественный [[Pyro/ru|Поджигатель]] может поджечь ваши стрелы, даже если вы не натягиваете тетиву. Такие стрелы не наносят дополнительного урона, но [[fire/ru|воспламеняют]] цель.
+
* Дружественный [[Pyro/ru|поджигатель]] может поджечь ваши стрелы, даже если вы не натягиваете тетиву. Такие стрелы не наносят дополнительного урона, но [[fire/ru|воспламеняют]] цель.
  
 
* Снаряды имеют широкий радиус поражения. Иногда вы можете попасть в голову, прицелившись лишь в область головы. Это может быть применено для поражения противника на расстоянии или Инженеров, сидящих за своими турелями.
 
* Снаряды имеют широкий радиус поражения. Иногда вы можете попасть в голову, прицелившись лишь в область головы. Это может быть применено для поражения противника на расстоянии или Инженеров, сидящих за своими турелями.
Line 58: Line 58:
 
* Единственной причиной для использования Бронепанциря является факт наличия у противника Шпионов, которые нацелены на ваше убийство. ППМ и Банкате работают эффективнее, если вы не подвергаетесь постоянным атакам.
 
* Единственной причиной для использования Бронепанциря является факт наличия у противника Шпионов, которые нацелены на ваше убийство. ППМ и Банкате работают эффективнее, если вы не подвергаетесь постоянным атакам.
  
* Бронепанцирь эффективнее рядом с союзниками. Шпиону придется использовать [[Revolver/ru|Револьвер]] или [[Ambassador/ru|Амбассадор]] для вашего убийства.
+
* Бронепанцирь эффективнее рядом с союзниками. Шпиону придется использовать [[Revolver/ru|револьвер]] или [[Ambassador/ru|Амбассадор]] для вашего убийства.
  
* Единственный способ получить новый Бронепанцирь - подойти к [[resupply/ru|Шкафчику]] на респауне. Не забывайте взять новый щит, если старый был сломан!
+
* Единственный способ получить новый Бронепанцирь - подойти к [[resupply/ru|шкафчику]] на респауне. Не забывайте взять новый щит, если старый был сломан!
  
 
===[[Darwin's Danger Shield/ru|Естественный отбор]]===
 
===[[Darwin's Danger Shield/ru|Естественный отбор]]===
Line 68: Line 68:
 
===[[Jarate/ru|Банкате]]===
 
===[[Jarate/ru|Банкате]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=100x100px}}
* [[Critical hit#Mini-Crits|Мини-криты]] от Банкате не суммируются с нормальными критическими попаданиями. Что означает, вы получите либо критическое попадание (выстрел в голову) или мини-крит (выстрел в тело).
+
* [[Critical hits/ru#.D0.9C.D0.B8.D0.BD.D0.B8-.D0.BA.D1.80.D0.B8.D1.82.D1.8B|Мини-криты]] от Банкате не суммируются с нормальными критическими попаданиями. Что означает, вы получите либо критическое попадание (выстрел в голову) или мини-крит (выстрел в тело).
  
* Старайтесь поразить Шпиона до того, как он использует [[Cloak/ru|плащ]] и сбежит. Банкате делает Плащ Шпиона бесполезным, отображая его силуэт, покрытый каплями Банкате.
+
* Старайтесь поразить шпиона до того, как он использует [[Cloak/ru|плащ]] и сбежит. Банкате делает Плащ Шпиона бесполезным, отображая его силуэт, покрытый каплями Банкате.
  
 
* Используйте Банкате вместе с [[Bushwacka/ru|Кусторезом]] для наибольшего эффекта.
 
* Используйте Банкате вместе с [[Bushwacka/ru|Кусторезом]] для наибольшего эффекта.
Line 76: Line 76:
 
===[[Kukri/ru|Кукри]]===
 
===[[Kukri/ru|Кукри]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Kukri|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Kukri|icon-size=100x100px}}
* В ближнем бою, особенно на снайперских позициях, Кукри может пригодится для быстрого уничтожения противника, не имея заниженного урона [[Tribalman's Shiv/ru|Заточки Дикаря]] и без уязвимости к огню от ношения [[Bushwacka/ru|Кустореза]].
+
* В ближнем бою, особенно на снайперских позициях, кукри может пригодится для быстрого уничтожения противника, не имея заниженного урона [[Tribalman's Shiv/ru|Заточки Дикаря]] и без уязвимости к огню от ношения [[Bushwacka/ru|Кустореза]].
  
 
* Кукри является идеальным оружием для защиты от неожиданных врагов, таких как Шпионы.
 
* Кукри является идеальным оружием для защиты от неожиданных врагов, таких как Шпионы.
Line 84: Line 84:
 
* Использование [[Jarate/ru|Банкате]] в сочетании с Заточкой приведет к Мини-критам при кровотечении. Один такой удар нанесет 125 урона, чего будет достаточно для убийства многих классов.  
 
* Использование [[Jarate/ru|Банкате]] в сочетании с Заточкой приведет к Мини-критам при кровотечении. Один такой удар нанесет 125 урона, чего будет достаточно для убийства многих классов.  
  
* В целом, Заточка дикаря наносит больше урона , чем [[Kukri/ru|Кукри]], но не сразу, а с течением времени.
+
* В целом, Заточка дикаря наносит больше урона , чем [[Kukri/ru|уукри]], но не сразу, а с течением времени.
 
   
 
   
 
* Невидимые Шпионы станут заметнее, когда кровоточат. При кровотечении их Плащ слабо мерцает, а рядом с телом появляются капли крови.
 
* Невидимые Шпионы станут заметнее, когда кровоточат. При кровотечении их Плащ слабо мерцает, а рядом с телом появляются капли крови.
Line 90: Line 90:
 
===[[Bushwacka/ru|Кусторез]]===
 
===[[Bushwacka/ru|Кусторез]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=100x100px}}
* Так как это оружие превращает любой мини-крит в полноценное критическое попадание, Кусторез и [[Jarate/ru|Банкате]] является смертельной комбинацией. Двух ударов облитому Пулеметчику хватает, чтобы отправить его к праотцам.
+
* Так как это оружие превращает любой мини-крит в полноценное критическое попадание, Кусторез и [[Jarate/ru|Банкате]] является смертельной комбинацией. Двух ударов облитому пулеметчику хватает, чтобы отправить его к праотцам.
  
 
* Если противник получил попадание из Сиднейского Сони, но сумел подобраться близко к вам, Кусторез будет идеален для добивания.
 
* Если противник получил попадание из Сиднейского Сони, но сумел подобраться близко к вам, Кусторез будет идеален для добивания.
 
   
 
   
* Если команда противника не имеет атакующего Поджигателя, вы можете использовать Кусторез вместо Кукри или [[Tribalman's Shiv/ru|Заточки дикаря]].
+
* Если команда противника не имеет атакующего Поджигателя, вы можете использовать Кусторез вместо кукри или [[Tribalman's Shiv/ru|Заточки дикаря]].
  
 
* Эффект превращения мини-крита в критическое попадание работает от любого источника мини-критов ([[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]], [[Crit-a-Cola/ru|Крито-кола]] противника и тд.)
 
* Эффект превращения мини-крита в критическое попадание работает от любого источника мини-критов ([[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]], [[Crit-a-Cola/ru|Крито-кола]] противника и тд.)
  
===[[Item sets#The Sniper|Набор "Крок-о-стиль"]]===
+
===[[Item sets#The Sniper|Набор "Кроко-стиль"]]===
 
{{item icon|Sydney Sleeper|100px}}
 
{{item icon|Sydney Sleeper|100px}}
 
{{item icon|Darwin's Danger Shield|100px}}
 
{{item icon|Darwin's Danger Shield|100px}}
 
{{item icon|Bushwacka|100px}}
 
{{item icon|Bushwacka|100px}}
 
{{item icon|Ol' Snaggletooth|100px}}
 
{{item icon|Ol' Snaggletooth|100px}}
* Главным преимуществом этого набора является иммунитет к выстрелам в голову, что используется в основном для отстрела предсказуемых вражеских Снайперов. В случае получения вами выстрела в голову, вы выживете с 1 очком здоровья.   
+
* Главным преимуществом этого набора является иммунитет к выстрелам в голову, что используется в основном для отстрела предсказуемых вражеских снайперов. В случае получения вами выстрела в голову, вы выживете с 1 очком здоровья.   
  
 
* Не забывайте о том, что нося этот набор, вы не сможете убить тяжелый класс с одного выстрела, необходимо произвести как минимум еще один, для добивания врага.
 
* Не забывайте о том, что нося этот набор, вы не сможете убить тяжелый класс с одного выстрела, необходимо произвести как минимум еще один, для добивания врага.
  
* Берегитесь дуэлей с опытными Снайперами. Они будут стараться убить вас тем же способом, что и вы их, а именно, выстрелом в тело.
+
* Берегитесь дуэлей с опытными снайперами. Они будут стараться убить вас тем же способом, что и вы их, а именно, выстрелом в тело.
  
 
* Не смотря на то, что вы имеете иммунитет к выстрелу в голову, вы все еще можете быть убиты полностью заряженным выстрелом в тело с одного попадания.
 
* Не смотря на то, что вы имеете иммунитет к выстрелу в голову, вы все еще можете быть убиты полностью заряженным выстрелом в тело с одного попадания.
  
 
==См. также==
 
==См. также==
*[[Community Sniper strategy/ru|Стратегия Снайпера]]
+
*[[Community Sniper strategy/ru|Стратегия снайпера]]
*[[Sniper match-ups/ru|Сравнение Снайпера с другими классами]]
+
*[[Sniper match-ups/ru|Сравнение снайпера с другими классами]]
 
*[[Team strategy/ru|Командная стратегия]]
 
*[[Team strategy/ru|Командная стратегия]]
  

Revision as of 16:06, 10 February 2011

Снайпер является слабым классом, наиболее эффективным на больших расстояниях. Он как и шпион являются единственными классами, которые могут произвести выстрел в голову. Его роль заключается в уничтожении важных или опасных целей, таких как опытный Снайпер врага, пулеметчик вместе с медиком и инженер около своей турели.

Общие

  • Лазерный целеуказатель вашей снайперской винтовки виден и для противника. Если вы хотите замаскировать его, цельтесь в предметы рядом с местом появления врага до тех пор, пока не будете готовы произвести выстрел.
  • Если вы стреляете из необычной позиции, помните, что камера после гибели выдаст ваше местоположение врагу. Это важно, если ваша позиция открыта или ее можно обойти с фланга.
  • Вы всегда являетесь идеальной мишенью для шпиона. Чаще смотрите по сторонам и будьте начеку.
  • Экспериментируйте с чувствительностью своей мышки. Слишком низкая не позволит точно прицелиться по быстрой и ловкой цели, слишком чувствительная создаст трудности при стрельбе по маленьким целям, таким как головы. Протестируйте все возможные варианты и выберите наиболее удачный для себя.
  • Полностью заряженный выстрел в тело наносит приличный урон. С его помощью можно убить медика и Турель первого уровня.

Оружие

Список полезных советов по оружию снайпера.

Снайперская винтовка

Item icon Sniper Rifle.png

  • Быстрый выстрел в голову предпочтительнее полностью заряженного выстрела в тело. Вы нанесете больше урона быстрее.
  • Вы можете стрелять из своей винтовки не целясь. Она выстрелит точно и нанесет урон, равный урону от незаряженного выстрела в тело. Не пытайтесь целится, если необходимо сразу выстрелить.
  • Критические выстрелы, полученные от Крицкрига или подобных источников, сделают любой выстрел по урону равным выстрелу в голову.
  • Если Снайпер противника носит набор Кроко-стиль, стреляйте по нему полностью заряженным выстрелом в тело. Этот набор не позволит вам убить его выстрелом в голову (у него останется 1 единица жизни), но полностью заряженный выстрел в тело убьет его с одного попадания, если конечно он не был перелечен медиком.

Охотник

Item icon Huntsman.png

  • Стрелы Охотника являются снарядами, так что следите за движением врага.
  • Когда стрела попадает в противника, раздается специфический звук, слышимый снайпером, который произвел выстрел, независимо от расстояния. Вы можете не заметить, если стрела поразила цель, но вы обязательно услышите это.
  • Стреляя рядом с головой в область шеи можно поразить противника, не ожидая этого.
  • Стрелы летят по дуге, причем дуга круче при неприцельной стрельбе. Цельтесь, если хотите попасть в голову.
  • Кнопка альтернативного огня позволяет снять натяжение тетивы. Используйте это для сохранения боезапаса и для расслабления руки Снайпера. Если Снайпер целится из Охотника больше 5 секунд, стрела полетит по непредсказуемой траектории и скорее всего не попадет в цель.
  • Дружественный поджигатель может поджечь ваши стрелы, даже если вы не натягиваете тетиву. Такие стрелы не наносят дополнительного урона, но воспламеняют цель.
  • Снаряды имеют широкий радиус поражения. Иногда вы можете попасть в голову, прицелившись лишь в область головы. Это может быть применено для поражения противника на расстоянии или Инженеров, сидящих за своими турелями.
  • Охотник подходит игрокам с хорошей реакцией и глазомером.

Сиднейский Соня

Item icon Sydney Sleeper.png

  • Снайперу со средней реакцией лучше использовать Сиднейского Соню, вместо обычной винтовки. Вы все-равно нанесете большой урон и покроете противника содержимым Банкате, без необходимости целиться в голову.
  • Сиднейский Соня + Пистолет-Пулемет (ППМ) может быть смертельной комбинацией. Если вы поразили цель достаточно заряженным выстрелом, она будет поражена содержимым Банкате и одного рожка ППМ будет достаточно, чтобы добить ее. Кроме того, на эффект Банкате не распространяется снижения урона с расстоянием, что дает вам преимущество на близкой и средней дистанции.

Пистолет-Пулемет

Item icon Submachine Gun.png

  • Пистолет-Пулемет (ППМ) наиболее эффективен для добивания раненых противников, особенно в сочетании с Охотником или Сиднейским Соней.

Бронепанцирь

Item icon Razorback.png

  • Единственной причиной для использования Бронепанциря является факт наличия у противника Шпионов, которые нацелены на ваше убийство. ППМ и Банкате работают эффективнее, если вы не подвергаетесь постоянным атакам.
  • Бронепанцирь эффективнее рядом с союзниками. Шпиону придется использовать револьвер или Амбассадор для вашего убийства.
  • Единственный способ получить новый Бронепанцирь - подойти к шкафчику на респауне. Не забывайте взять новый щит, если старый был сломан!

Естественный отбор

Item icon Darwin's Danger Shield.png

  • Этот щит поднимает ваш запас здоровья до 150 единиц, лишая вас второго оружия. Считается наиболее эффективным в комбинации с Охотником на близкой дистанции.

Банкате

Item icon Jarate.png

  • Мини-криты от Банкате не суммируются с нормальными критическими попаданиями. Что означает, вы получите либо критическое попадание (выстрел в голову) или мини-крит (выстрел в тело).
  • Старайтесь поразить шпиона до того, как он использует плащ и сбежит. Банкате делает Плащ Шпиона бесполезным, отображая его силуэт, покрытый каплями Банкате.
  • Используйте Банкате вместе с Кусторезом для наибольшего эффекта.

Кукри

Item icon Kukri.png

  • В ближнем бою, особенно на снайперских позициях, кукри может пригодится для быстрого уничтожения противника, не имея заниженного урона Заточки Дикаря и без уязвимости к огню от ношения Кустореза.
  • Кукри является идеальным оружием для защиты от неожиданных врагов, таких как Шпионы.

Заточка дикаря

Item icon Tribalman's Shiv.png

  • Использование Банкате в сочетании с Заточкой приведет к Мини-критам при кровотечении. Один такой удар нанесет 125 урона, чего будет достаточно для убийства многих классов.
  • В целом, Заточка дикаря наносит больше урона , чем уукри, но не сразу, а с течением времени.
  • Невидимые Шпионы станут заметнее, когда кровоточат. При кровотечении их Плащ слабо мерцает, а рядом с телом появляются капли крови.

Кусторез

Item icon Bushwacka.png

  • Так как это оружие превращает любой мини-крит в полноценное критическое попадание, Кусторез и Банкате является смертельной комбинацией. Двух ударов облитому пулеметчику хватает, чтобы отправить его к праотцам.
  • Если противник получил попадание из Сиднейского Сони, но сумел подобраться близко к вам, Кусторез будет идеален для добивания.
  • Если команда противника не имеет атакующего Поджигателя, вы можете использовать Кусторез вместо кукри или Заточки дикаря.

Набор "Кроко-стиль"

Sydney Sleeper Darwin's Danger Shield Bushwacka Ol' Snaggletooth

  • Главным преимуществом этого набора является иммунитет к выстрелам в голову, что используется в основном для отстрела предсказуемых вражеских снайперов. В случае получения вами выстрела в голову, вы выживете с 1 очком здоровья.
  • Не забывайте о том, что нося этот набор, вы не сможете убить тяжелый класс с одного выстрела, необходимо произвести как минимум еще один, для добивания врага.
  • Берегитесь дуэлей с опытными снайперами. Они будут стараться убить вас тем же способом, что и вы их, а именно, выстрелом в тело.
  • Не смотря на то, что вы имеете иммунитет к выстрелу в голову, вы все еще можете быть убиты полностью заряженным выстрелом в тело с одного попадания.

См. также

Template:Sniper Nav/ru