Difference between revisions of "Cascade/ko"
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Revision as of 07:09, 13 October 2023
이 번역은 업데이트가 필요합니다. 당신은 Cascade (원본 보기) 페이지에 담긴 내용을 참고해서 개선시킬 수 있습니다. Help:Language translation도 참조하세요. |
Cascade | |
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기본 정보 | |
제작: | 알 수 없음 |
맵 정보 | |
환경: | 고산지대 |
설정: | 낮, 눈 |
맵 사진 | |
맵 전경 | |
Cascade는 스미스마스 2021로 출시된 커뮤니티 제작 언덕의 왕 맵입니다.
Cascade는 Steam 창작마당에 출품되었습니다.
장소
- 부활 지점: 각 팀은 부활 지점 앞에 각각의 넓은 공간이 있습니다. 이 공간은 산 속에 지어진 나무로 된 건물의 내부입니다.
- 복도: 부활 지점 바로 밖에는 복도가 있습니다. 흙길이 부활 지점과 Binski Logging 건물을 나눕니다.
- Grain Pile: 건물 왼쪽에 곡물 더미가 있는 건물입니다.
- Binski Logging: Binski Logging 건물에서 거점을 바로 바라볼 수 있습니다. 긴 나무로 된 창고가 중앙 거점과 각 팀의 진영을 나눕니다.
- 지게차: Grain Pile의 반대편에는 지게차와 상자가 쌓여있는 콘크리트로 된 플랫폼이 있습니다.
- 데이터 서버: 거점의 아래엔 하수도 파이프와 데이터 링크가 있는 공상 과학적 벙커가 있습니다.
- 광산: 거점의 옆에 있는 길입니다.
전략
“손자도 우리에 비하면 아무것도 아니지!” 이 맵의 커뮤니티 전략 문서는 토막 문서입니다. 즉, 아직 완성되지 않았습니다. 당신은 이 글을 확장시켜서 팀 포트리스 2 위키에 도움을 줄 수 있습니다. 주석: 사유 없음 |
업데이트 내역
- Cascade를 게임에 추가했습니다.
갤러리
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