Difference between revisions of "October 29, 2009 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(translated)
 
(Few fixes)
Line 11: Line 11:
 
===Zmiany===
 
===Zmiany===
 
* Dodano nową mapę społeczności: [[Harvest/pl|Koth_Harvest]]
 
* Dodano nową mapę społeczności: [[Harvest/pl|Koth_Harvest]]
* Dodano specjalną Halloweenową wersję mapy nazwaną [[Harvest/pl|Koth_Harvest_Event]]
+
* Dodano specjalną Halloweenową wersję mapy [[Harvest/pl|Koth_Harvest_Event]]
 
** Zawiera najrozmaitsze elementy powiązane z Halloween: [[Hats/pl|nowe czapki]], [[achievements/pl|osiągnięcia]], [[pumpkin bomb/pl|bomby dyniowe]], [[ghost/pl|duchy]] oraz dużo więcej!
 
** Zawiera najrozmaitsze elementy powiązane z Halloween: [[Hats/pl|nowe czapki]], [[achievements/pl|osiągnięcia]], [[pumpkin bomb/pl|bomby dyniowe]], [[ghost/pl|duchy]] oraz dużo więcej!
* Zaktualizowano wersje Zdobądź flagę (CTF), Arena, i Król wzgórza (KOTH), mapy [[Sawmill/pl|Samwill]]
+
* Zaktualizowano wersje Zdobądź flagę (CTF), Arena oraz Król wzgórza (KOTH) mapy [[Sawmill/pl|Samwill]]
** Naprawiono exploit [[Engineer/pl|Inżyniera]]
+
** Naprawiono exploit związany z [[Engineer/pl|Inżynierem]]
* Dodano weryfikację, aby uniemożliwić klientom wysyłanie pustych lub samych spacji do serwera
+
* Dodano weryfikację, aby uniemożliwić klientom wysyłanie pustych znaków lub samych spacji do serwera
* Naprawiono ogłoszenia "item_found" kolorujące nazwę gracza, jeśli miał :: w swojej nazwie
+
* Naprawiono ogłoszenia "item_found" kolorujące nazwę gracza, jeśli posiadał :: w swojej nazwie
 
* Usprawnienia szybkiej zmiany ekwipunku
 
* Usprawnienia szybkiej zmiany ekwipunku
 
** Dodano przypisanie klawisza, aby umożliwić graczom szybszą zmianę ekwipunku przy użyciu tego klawisza
 
** Dodano przypisanie klawisza, aby umożliwić graczom szybszą zmianę ekwipunku przy użyciu tego klawisza
Line 24: Line 24:
  
 
===Prośby społeczności===
 
===Prośby społeczności===
* Zaktualizowano item_teamflag o nowe flagi definiujące efekt śladu : 0 - brak, 1 - wszystkie, 2 - tylko rzekomy, 3 - tylko kolorowy
+
* Zaktualizowano item_teamflag o nowe flagi definiujące efekt śladu: 0 - brak, 1 - wszystkie, 2 - tylko rzekomy, 3 - tylko kolorowy
 
** Do nieważnego pola zwycięzców obsługiwanego przez zmienne team_control_point_master i team_control_point_round dodano możliwość wyboru "obu".
 
** Do nieważnego pola zwycięzców obsługiwanego przez zmienne team_control_point_master i team_control_point_round dodano możliwość wyboru "obu".
  
Line 30: Line 30:
  
 
| updatelink = http://www.teamfortress.com/pumpkinpatch/
 
| updatelink = http://www.teamfortress.com/pumpkinpatch/
| update = Hallowe'en Special
+
| update = Nawiedzone Halloween
 
}}
 
}}
  

Revision as of 11:34, 7 February 2011

Oficjalna strona aktualizacji: Nawiedzone Halloween (angielski)

Lista zmian

Haunted Hallowe'en Special.png

Aktualizacja Nawiedzone Halloween została wydana 29 października 2009 i była to pierwsza aktualizacja na potrzeby specjalnego wydarzenia, wprowadzająca na krótki okres czasu specyficzne świąteczne wydarzenia i drwiny.

Zmiany

  • Dodano nową mapę społeczności: Koth_Harvest
  • Dodano specjalną Halloweenową wersję mapy Koth_Harvest_Event
  • Zaktualizowano wersje Zdobądź flagę (CTF), Arena oraz Król wzgórza (KOTH) mapy Samwill
  • Dodano weryfikację, aby uniemożliwić klientom wysyłanie pustych znaków lub samych spacji do serwera
  • Naprawiono ogłoszenia "item_found" kolorujące nazwę gracza, jeśli posiadał :: w swojej nazwie
  • Usprawnienia szybkiej zmiany ekwipunku
    • Dodano przypisanie klawisza, aby umożliwić graczom szybszą zmianę ekwipunku przy użyciu tego klawisza
    • Dodano wszystkie sloty ekwipunku (nie tylko podstawowe, drugorzędne i do walki wręcz)
    • Usunięto podwojone przedmioty (powinieneś widzieć przykładowo tylko 1 Pistolet sygnałowy)
    • Naprawiono kilka małych błędów dotyczących wyglądu i pustych slotów

Prośby społeczności

  • Zaktualizowano item_teamflag o nowe flagi definiujące efekt śladu: 0 - brak, 1 - wszystkie, 2 - tylko rzekomy, 3 - tylko kolorowy
    • Do nieważnego pola zwycięzców obsługiwanego przez zmienne team_control_point_master i team_control_point_round dodano możliwość wyboru "obu".