Difference between revisions of "Mechanics/fi"
Smashington (talk | contribs) |
Smashington (talk | contribs) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Trans|Finnish}} | {{Trans|Finnish}} | ||
− | [[Image:Team Fortress 2 Screenshot.png|400px|right|thumb|[[ | + | [[Image:Team Fortress 2 Screenshot.png|400px|right|thumb|[[Taistelu]] [[2Fort]]|2fortissa.]] |
{{Quotation|'''Soldier'''|And that is how you do it, men!|sound=Soldier_autocappedintelligence02.wav}} | {{Quotation|'''Soldier'''|And that is how you do it, men!|sound=Soldier_autocappedintelligence02.wav}} | ||
Revision as of 13:11, 9 February 2011
![]() | Tätä sivua ollaan kääntämässä suomeksi. Jos pystyt puhumaan suomea, kirjoita keskustelusivulle tai puhu niille jotka ovat parantaneet sivua (katsomalla sivuhistoriaa). |
“ | And that is how you do it, men!
Kuuntele
— Soldier
|
” |
Team Fortress 2:n mekaniikat määrittävät säännöt ja pystyvyydet pelaajille, palvelimille sekä and sisältöeditoreille. Näiden mekaniikoiden sallii virtaviivaisempaa ja monimutkaisempaa pelaamista.
Engine
Pääartikkeli: Source engine/fi
Team Fortress 2 pyörii Orange Box- versiolla Source-enginestä, joka on suunniteltu toimimaan PC:llä, Xbox 360:lla, PS3:lla ja Macilla. TF2 on optimoitu ja tasapainotettu 24 tai vähemmän pelaajan pelejä varten (18 Xbox 360:lla ja 16 PS3:lla), mutta palvelimilla voi enimmillään pelata 32 pelaajaa jos palvelin on niin säädetty. (Ainoastaan PC:llä/Macilla). Kaikki pelaajien toiminnot ja säädöt käsitellään konsolikomentoina sekä muuttujilla jotka tunnetaan nimellä ConVars.