Difference between revisions of "June 19, 2008 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 13: Line 13:
 
=== Team Fortress 2 ===
 
=== Team Fortress 2 ===
 
* Добавлены две карты, созданные игроками: [[Fastlane/ru|CP_Fastlane]] и [[Turbine/ru|CTF_Turbine]]
 
* Добавлены две карты, созданные игроками: [[Fastlane/ru|CP_Fastlane]] и [[Turbine/ru|CTF_Turbine]]
 
+
*{{Icon class|class=pyro|link=Pyro/ru}} [[Pyro/ru|Поджигатель]]====
===={{Icon class|class=pyro|link=Pyro/ru}} [[Pyro/ru|Поджигатель]]====
+
** У основного [[flamethrower/ru|огнемёта]] добавлен выстрел [[Compression_blast/ru|сжатым воздухом]].
* У основного [[flamethrower/ru|огнемёта]] добавлен выстрел [[Compression_blast/ru|сжатым воздухом]].
+
** Добавлены [[Axtinguisher/ru|Огненный топор]], [[Backburner/ru|Дожигатель]] и [[Flare Gun/ru|Ракетница]].
* Добавлены [[Axtinguisher/ru|Огненный топор]], [[Backburner/ru|Дожигатель]] и [[Flare Gun/ru|Ракетница]].
+
** [[Pyro_taunts/ru|Насмешка Хадоукен]] убивает людей при попадании.
* [[Pyro_taunts/ru|Насмешка Хадоукен]] убивает людей при попадании.
+
** Улучшено определение попадания из огнемёта по отступающим врагам.
* Улучшено определение попадания из огнемёта по отступающим врагам.
+
** Убран спад повреждений огнемета (под конец горения огонь наносил на 25 % меньше повреждений).
* Убран спад повреждений огнемета (под конец горения огонь наносил на 25 % меньше повреждений).
+
*[[well/ru|cp_well]]
 
+
** Добавлен путь из переднего центрального фойе к зоне боевых действий.
====[[well/ru|cp_well]]====
+
** [[Health/ru|Аптечки]] и [[ammo/ru|патроны]] расположены в новых местах.
* Добавлен путь из переднего центрального фойе к зоне боевых действий.
+
*[[Well_(Capture_the_Flag)/ru|ctf_well]]
* [[Health/ru|Аптечки]] и [[ammo/ru|патроны]] расположены в новых местах.
+
** Добавлен путь из переднего центрального фойе к зоне боевых действий.
 
+
** Убрано центральное здание, в результате уменьшилась общая протяжённость карты.
====[[Well_(Capture_the_Flag)/ru|ctf_well]]====
+
** Аптечки и патроны расположены в новых местах.
* Добавлен путь из переднего центрального фойе к зоне боевых действий.
 
* Убрано центральное здание, в результате уменьшилась общая протяжённость карты.
 
* Аптечки и патроны расположены в новых местах.
 
 
 
====Другое====
 
 
* Убрано снижение на 40% повреждений от собственных [[rocket/ru|ракет]] у [[soldier/ru|солдата]]. Это не касается [[rocket jump/ru|ракетных прыжков]].
 
* Убрано снижение на 40% повреждений от собственных [[rocket/ru|ракет]] у [[soldier/ru|солдата]]. Это не касается [[rocket jump/ru|ракетных прыжков]].
 
* Игровые аватары ваших друзей помечаются особенным образом.
 
* Игровые аватары ваших друзей помечаются особенным образом.

Revision as of 04:13, 20 February 2011

Источник: http://store.steampowered.com/news/1635/ (английский)
Официальная страница обновления: Обновление поджигателя (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Добавлены две карты, созданные игроками: CP_Fastlane и CTF_Turbine
  • Leaderboard class pyro.png Поджигатель====
  • cp_well
    • Добавлен путь из переднего центрального фойе к зоне боевых действий.
    • Аптечки и патроны расположены в новых местах.
  • ctf_well
    • Добавлен путь из переднего центрального фойе к зоне боевых действий.
    • Убрано центральное здание, в результате уменьшилась общая протяжённость карты.
    • Аптечки и патроны расположены в новых местах.
  • Убрано снижение на 40% повреждений от собственных ракет у солдата. Это не касается ракетных прыжков.
  • Игровые аватары ваших друзей помечаются особенным образом.
  • Добавлены специальные иконки смерти для разблокируемого оружия.
  • Сообщение о присоединении игрока к команде учитывает использование опции автовыбора команды.
  • Карты режима Сопровождение поддерживают четыре точки контроля за один этап.
  • Диалог достижений будет оставаться открытым при входе в игру или выходе из игры и в главном меню.
  • Добавлена русская локализация как текста, так и речи.
  • В главное меню возвращена кнопка «Сообщить об ошибке».
  • Исправлена ошибка, которая позволяла игрокам перемещаться в статической позе.