Difference between revisions of "Illustrative Rendering in Team Fortress 2/ru"
m (→Факты) |
Aperture AI (talk | contribs) m (→Факты) |
||
Line 15: | Line 15: | ||
== Факты == | == Факты == | ||
* Цветовая схема позже вернулась на страницу [[Contribution page/ru|вклада сообщества]] для указания пользователям цвета их будущих творений. | * Цветовая схема позже вернулась на страницу [[Contribution page/ru|вклада сообщества]] для указания пользователям цвета их будущих творений. | ||
− | *Поджигатель, шпион, солдат, пулеметчик и инженер | + | *Поджигатель, шпион, солдат, пулеметчик и инженер используют различные типы Фонг-отражений, в то время как в игре они используют основные "$phongexponent"s вместо собственного "$phongexponenttexture"s. |
== Ссылки == | == Ссылки == |
Revision as of 20:39, 24 February 2011
Иллюстративная обработка в Team Fortress 2 | |
---|---|
Информация о видео | |
Выпущено: | 3 сентября 2007 |
Длительность: | 3:34 |
Описание
Видео разработчиков, показывающее создание иллюстративной обработки в Team Fortress 2. Показывалось на Интернациональном симпозиуме нефотореалистичной анимации и обработки в 2007 году.
Факты
- Цветовая схема позже вернулась на страницу вклада сообщества для указания пользователям цвета их будущих творений.
- Поджигатель, шпион, солдат, пулеметчик и инженер используют различные типы Фонг-отражений, в то время как в игре они используют основные "$phongexponent"s вместо собственного "$phongexponenttexture"s.