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* Si el civil muere, el Sniper consigue 25 puntos. | * Si el civil muere, el Sniper consigue 25 puntos. | ||
* Si el civil llega al camión, los guardaespaldas consiguen 50 puntos. | * Si el civil llega al camión, los guardaespaldas consiguen 50 puntos. | ||
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* Según Valve, el modo [[Payload/es|carga explosiva]] de Team Fortress 2 iba a ser una recreación del modo Hunted. | * Según Valve, el modo [[Payload/es|carga explosiva]] de Team Fortress 2 iba a ser una recreación del modo Hunted. | ||
* Este mapa es una remasterización del mapa original c2a5e de [http://es.valve.wikia.com/wiki/Half-Life Half-Life] (Capítulo "Tensión Superficial"). | * Este mapa es una remasterización del mapa original c2a5e de [http://es.valve.wikia.com/wiki/Half-Life Half-Life] (Capítulo "Tensión Superficial"). | ||
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Latest revision as of 16:57, 4 May 2024
Hunted | |
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Información básica | |
Tipo de mapa: | Escolta |
Nombre del archivo: | hunted
|
Desarrollado por: | Valve |
Vista general | |
Hunted es el modo de juego protagonizado por la clase civil: jugadores solitarios y desarmados controlados por el jugador que deben ser escoltados por sus guardaespaldas (Soldiers, infantes pesados y Medics). El equipo contrario se componen de Snipers que deben matar al Civil antes de estar seguro en su camión.
Puntuación
- Si el civil muere, el Sniper consigue 25 puntos.
- Si el civil llega al camión, los guardaespaldas consiguen 50 puntos.
Notas
- Todos los jugadores vuelven a sus posiciones de inicio ya muera o sobreviva el civil.
Curiosidades
- Según Valve, el modo carga explosiva de Team Fortress 2 iba a ser una recreación del modo Hunted.
- Este mapa es una remasterización del mapa original c2a5e de Half-Life (Capítulo "Tensión Superficial").
Galería
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