Difference between revisions of "Medic (Classic)/no"
Ravecrib9t4 (talk | contribs) (edited a couple of written mistakes.) |
m (Fixed link.) |
||
Line 3: | Line 3: | ||
| game = TFC | | game = TFC | ||
| image = Medicclassic.png | | image = Medicclassic.png | ||
− | | type = [[Offensive]] | + | | type = [[Offensive/no|Offensive]] |
| health = '''90''' {{overheal tool|90|mode=classic}} | | health = '''90''' {{overheal tool|90|mode=classic}} | ||
| armor = 100 | | armor = 100 |
Revision as of 20:57, 8 May 2012
Medic (Classic) | |
---|---|
Generell informasjon | |
Type: | Offensive |
Helse: | 90 /135 |
Armor: | 100 |
Armor type: | Medium |
Fart: | Fast |
“ | Excuse me, I'm in need of medical attention!
Klikk for å lytte
— Injured teammates
|
” |
Medic (også kalt Combat Medic) er en spillbar klasse i Team Fortress Classic. Han er først og fremst til for å lege, så hans fart og evner er ganske god. For overleve, vil Medic passivt lege seg selv.
Basis Strategi
- Bruk din Medkit for å lege sårede kamerater.
- Se etter lag allierte som ha hjelp.
- Bruk din Medkit for å infektere fienden. Det vil spre seg utover fiendens lag, som skaper panikk og massiv skade.
- Prøv å buffe allierte med full helse. Det kan øke helsen deres med 50 helse poeng.
- Pass på at man hjelper allierte som har blitt infektert av fiendelige medicer; Duer den eneste som kan kurer det.
- Bruk Concussion Jumping for å komme deg over områder fortere og forbi fienden.
- Super Nailgun er et perfekt våpen for å ødelegge Sentry Geværer.
- Spilleren må huske på sin Medkit for å gi mer liv til allierte som er vekk fra basen.
Spesial Evner
Class Skill: Selects the Medkit.
Evner:
- Lege allierte med Medkit.
- Passivt lege seg selv over tid.
- Infektere fiender med Medkit.
- Kurere skade, infeksjoner, og slukke flammer.
Våpen
Weapon | Ammo | Damage per hit |
Notes / Special Abilities | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Type | Loaded | Carried | ||||
Weapon 1 |
Medkit | N/A | N/A | N/A | Initial: 9 Infection: 8 per hit |
Brukt til å infektere fiender. Lege kamerater, fjerne flammer, hallusinasjoner , infeksjoner, og skader til 100% Helse. Kan buffe alliertes helse med 50 helse poeng men vil forsvinne over tid. |
Weapon 2 |
Single-Barrel Shotgun | Shells | 8 | 75 | 4-22 | Fyrer seks pelletser. |
Weapon 3 |
Double-Barrel Shotgun | Shells | 16 | 75 | 4-51 | Fyrer av fjorten pelletser. |
Weapon 4 |
Super Nailgun | Nails | 150 | N/A | 12 |
Granater
Grenade | Grenades Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities | |
---|---|---|---|---|
Primary |
Hånd Granat | 4 | Høy | |
Secondary |
Forvirrings Granat | 3 | 0 | Under detonasjon, vilfienden under spregnings radiusen bli forvirret. |
Trivia
- Kirurgen's Prosedyre Maske skal sammenlignes med den originale Team Fortress Classic Medic'en.
Galleri
Se også
|
|