Difference between revisions of "January 14, 2008 Patch/ko"
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− | * [[medigun/ko|메디건]]에 새로운 옵션 추가. 이것을 사용하면 한번 힐하면 계속 클릭하지 않아도 저절로 힐이 됨. | + | * [[medigun/ko|메디건]] 에 새로운 옵션 추가. 이것을 사용하면 한번 힐하면 계속 클릭하지 않아도 저절로 힐이 됨. |
− | * [[sniper rifle/ko|스나이퍼 라이플]]에 새로운 옵션 추가. 이것이 꺼져있으면 자동으로 줌이 되지 않음. | + | * [[sniper rifle/ko|스나이퍼 라이플]] 에 새로운 옵션 추가. 이것이 꺼져있으면 자동으로 줌이 되지 않음. |
− | * "nextlevel"을 서버cvar에 추가. 다음 맵으로 레벨이 바뀜. | + | * "nextlevel" 을 서버cvar에 추가. 다음 맵으로 레벨이 바뀜. |
* "<tt>tf_testvcd</tt>" 와 "<tt>tf_testrr</tt>" 커맨드의 능력을 줌? | * "<tt>tf_testvcd</tt>" 와 "<tt>tf_testrr</tt>" 커맨드의 능력을 줌? | ||
* SDK 을 엔진과 게임모드에 따라 실행 되게함. 실행 옵션에 추가함. | * SDK 을 엔진과 게임모드에 따라 실행 되게함. 실행 옵션에 추가함. | ||
− | * [[Granary /ko|그라나리]]의 스폰 패널티를 중앙 점령지점에 맞춤? | + | * [[Granary /ko|그라나리]] 의 스폰 패널티를 중앙 점령지점에 맞춤? |
* PerfUI가 <tt>sv_cheats</tt> 가 <tt>1</tt>로 되지 않고도 월핵이 되던 점을 수정. | * PerfUI가 <tt>sv_cheats</tt> 가 <tt>1</tt>로 되지 않고도 월핵이 되던 점을 수정. | ||
* 플레이어가 "[[Scout/ko|스카웃]]" 모델의 다리를 수정. (문이 사라지던 것과 같은, 버그수정.) | * 플레이어가 "[[Scout/ko|스카웃]]" 모델의 다리를 수정. (문이 사라지던 것과 같은, 버그수정.) |
Revision as of 12:06, 8 March 2011
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패치 노트
팀포트리스 2
- 메디건 에 새로운 옵션 추가. 이것을 사용하면 한번 힐하면 계속 클릭하지 않아도 저절로 힐이 됨.
- 스나이퍼 라이플 에 새로운 옵션 추가. 이것이 꺼져있으면 자동으로 줌이 되지 않음.
- "nextlevel" 을 서버cvar에 추가. 다음 맵으로 레벨이 바뀜.
- "tf_testvcd" 와 "tf_testrr" 커맨드의 능력을 줌?
- SDK 을 엔진과 게임모드에 따라 실행 되게함. 실행 옵션에 추가함.
- 그라나리 의 스폰 패널티를 중앙 점령지점에 맞춤?
- PerfUI가 sv_cheats 가 1로 되지 않고도 월핵이 되던 점을 수정.
- 플레이어가 "스카웃" 모델의 다리를 수정. (문이 사라지던 것과 같은, 버그수정.)
- 레솔루션의 변경후 일어나던 충돌 수정.