Difference between revisions of "December 10, 2003 Patch (Classic)/pt-br"
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− | * Para criadores de mod - | + | * Para criadores de mod - debug de mods não requer mais que o steam.dll seja copiado para o diretório do jogo. |
− | * Corrigido um problema no modo Direct3D, onde o jogo estaria indisponível para alguns usuários. | + | * Corrigido um problema no modo Direct3D, onde o jogo estaria indisponível para alguns usuários. O modo Direct3D deve funcionar agora, mas note que o OpenGL irá fornecer uma melhor qualidade do jogo se sua placa de vídeo for capaz de rodá-lo. |
− | * Corrigida | + | * Corrigida uma trava causada por 'falha de carregamento' ao mudar de nível. |
− | * Corrigido o ícone | + | * Corrigido o ícone do menu ALT-TAB e barra do título da janela não sendo exibidos corretamente. |
− | * Movido | + | * Movido flaginfo para a área de texto do chat para que funcione corretamente. |
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Revision as of 22:30, 13 April 2011
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Fonte: http://www.steampowered.com/platform/update_history/Team%20Fortress%20Classic.html. (em inglês)
Detalhes da atualização
Team Fortress Classic
- Otimizadas algumas das partículas do código de desenho.
- Para criadores de mod - debug de mods não requer mais que o steam.dll seja copiado para o diretório do jogo.
- Corrigido um problema no modo Direct3D, onde o jogo estaria indisponível para alguns usuários. O modo Direct3D deve funcionar agora, mas note que o OpenGL irá fornecer uma melhor qualidade do jogo se sua placa de vídeo for capaz de rodá-lo.
- Corrigida uma trava causada por 'falha de carregamento' ao mudar de nível.
- Corrigido o ícone do menu ALT-TAB e barra do título da janela não sendo exibidos corretamente.
- Movido flaginfo para a área de texto do chat para que funcione corretamente.